我使用Unity游戏引擎创建了游戏。它工作得很好。我想将它上传到GooglePlay,我是GooglePlayDeveloperConsole的新手,实际上是整个GooglePlay的新手。我设法上传了.apk并填写了所有必要的信息。现在它处于测试阶段。游戏将是pai。这就是我的问题所在。当我(或其他测试人员)尝试购买游戏时,会弹出错误消息。如果我尝试通过PC或手机购买游戏,错误是这样的:Anerroroccurredwhilegettingthestatusofyourpurchase.据我所知,这是由我的Google电子钱包引起的。我已经在Google电子钱包中填写了我的付款设置,
有人对我的应用发布了垃圾评论(嵌入广告和链接)。然后他让许多其他垃圾邮件发送者将此评论标记为“有帮助”。现在,此垃圾评论显示在列表顶部,显示为“最有帮助”。他每天都会重新发布此评论,以使其保持在最前面。我多次尝试将此评论标记为垃圾邮件,但没有被删除。显然,“这是有帮助”的投票比“这是垃圾邮件”的投票要多。我该怎么做才能删除垃圾邮件? 最佳答案 你可以contactgoogle,他们或许可以提供帮助。有一个关于这个的问题here,来自oneoftheanswers:Itsalsoworthcheckingthatthere'snota
我正在按照本教程https://developer.android.com/training/location/retrieve-current.html尝试从AndroidStudio获取我的Android模拟器中的最后一个已知位置然而,回调方法onConnectionFailed用errorcode:2调用.当我在模拟器中显示错误对话框时,它显示:UpdateGooglePlayServices{app_name}won'trununlessyouupdateGooglePlayservices.UPDATE当我点击UPDATE按钮,我收到一条错误消息:E/SettingsRedi
我想使用AndroidMediaPlayer播放录制的mp4数据,但是当尝试播放时显示此错误:java.io.IOException:setDataSourcefailed.atandroid.media.MediaPlayer.setDataSource(MediaPlayer.java:1086)atandroid.media.MediaPlayer.setDataSource(MediaPlayer.java:1032)这是我的代码:finalImageViewplay=(ImageView)root.findViewById(R.id.voice_play);play.setO
我正在尝试在我的Android游戏中使用GooglePlay游戏服务,但在调用我覆盖的onRoomCreated方法时我遇到了问题。@OverridepublicvoidonRoomCreated(intstatusCode,Roomroom){if(statusCode!=GamesStatusCodes.STATUS_OK){stopKeepingScreenOn();showGameError();return;}roomId=room.getRoomId();showWaitingRoom(room);}状态码总是不同于GamesStatusCodes.STATUS_OK,实际
我在我们的HTML5JavaScript视频播放器实现中看到以下错误,仅在Android+ChromeMobile上:Uncaught(inpromise)DOMException:play()canonlybeinitiatedbyausergesture此错误的原因是什么以及避免它继续发生的正确方法是什么? 最佳答案 如果您使用的是WebView,这将有效。webviewSettings.setMediaPlaybackRequiresUserGesture(false); 关于ja
随着Googleplay商店的蓬勃发展,越来越多的开发者在上面上传应用,但部分开发者为了获得更多的收益,试图通过多种方式绕过谷歌限制,无视谷歌规则。为了维持Googleplay的生态环境,谷歌采取了多种方式和方法去应对这些问题。例如通过身份验证,以更了解开发者并防止恶意软件的传播。那现在注册谷歌开发者账号需要提供哪些信息,才能注册成功?以及怎么才能通过身份验证成功发布应用?开发者账号分为个人账号和单位/组织账号,它们的注册信息和验证要求都有所不同。个人开发者账号注册信息:开发者名称法定姓名法定地址联系电子邮件地址联系电话号码开发者电子邮件地址开发者网站单位开发者账号注册信息:开发者名称根据账号
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭9年前。Improvethisquestion我们的一个应用程序已被Google从Playstore中删除。//由GooglePlay团队发送删除原因:违反开发者分发协议(protocol)第4.3条。我们将用户的联系人归类为私有(private)和secret信息。在未向用户明确说明并获得用户明确同意的情况下将用户的联系人上传到服务的应用将被视为违反DDA第4.3条。我们正在从用户手机获取联系信息,并通过HTTPAPI将联系人列表发送
我想在我的LibGDXAndroid游戏中使用来自GooglePlay游戏服务API的成就和排行榜。我唯一取得的成就是从运行的游戏服务开发者网站获取示例。我已经尝试在我的项目中使用这段代码很多天了,但我仍然一无所获。我也尝试按照本教程进行操作http://helios.hud.ac.uk/u1070589/blog/?p=202但我没有第7步所需的“主游戏类(从ApplicationListener扩展的类)”。我只有公共(public)类DogeJump扩展游戏公共(public)类MainActivity扩展AndroidApplication实现IActivityReques
我有点混淆了interstitialAd和PublisherInterstitialAd以及DoubleClickforPublishers(DFP)。DFP位于https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/如https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/download中所述,上面写着“2014年8月1日,GooglePlay将停止接受使用旧版独立Google移动广告SDKv6.4.1或更低版本的新应用或更新应用。您必须升级到移动广告SDK的GooglePlay版本到那时。”因此我按照说明将goo