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android - 如果我只在 Google Play 商店发布,我是否需要 Google Play 服务的 android.permission.WAKE_LOCK?

我正在尝试集成GoogleAnalyticsforAndroid。根据documentationhere,它要求添加android.permission.WAKE_LOCK(提供下面的注释)。我不是很清楚。如果我仅在GooglePlayStore中发布应用程序,我还需要这个吗?如果这不是绝对必要的话,我真的不想要求用户额外的许可。特别是,我不明白这个注释的实际含义here:OptionallyaWAKE_LOCKpermissioncanberequestedtoimprovedispatchingonnon-GooglePlaydevices. 最佳答案

android - Google Play 开发者更改本国货币

有谁知道如何在GooglePlayDev中更改本国货币?我们的客户在GooglePlay上创建了一个帐户,并且使用他的本国货币(不是美元)。但现在,他想将价格以美元而非他的本国货币为基础,以便不同国家/地区的其他价格将以美元价格为基础。这是否可以在设置中或开发者控制台的其他地方完成。我将感谢你在这方面的帮助。谢谢 最佳答案 要更改您的银行帐户详细信息以使用不同的货币,您需要使用不同的电子邮件地址创建一个新的GooglePlay开发者帐户。创建新的GooglePlay开发者帐户后,Google的支持团队可以帮助您将现有应用转移到新帐户

android - Play 商店希望我上传什么文件来证明我没有冒充他人?

我的公司目前正在为本地的$BigCarManufacturer经销商制作Android应用程序。我们没有冒充任何人,该应用程序的名称为“$BigCarManufacturer$dealer”,我们甚至与$BigCarManufacturer的一些人合作,从他们的官方网站为我们提供一些网络服务。不幸的是,该应用程序立即因冒充而被暂停,现在我只能上诉删除。当我这样做时,我可以选择上传一些文件,以及以下消息:IfyouselectedIntellectualpropertyandimpersonationordeceptivebehaviorabove,pleaseprovideadocum

android - 升级到 Google Play 服务 9.0.0 后,应用程序在 DynamiteModulesC 中挂起

通过这些更改和google-services.json的重新生成,将开发中的应用程序升级到9.0.0:classpath'com.google.gms:google-services:3.0.0'compile'com.google.android.gms:play-services:9.0.0'升级后,当应用程序初始化时,会出现预期的logcat消息序列。大约7秒后,再次输出相同的消息序列,并添加了headerbackground_crash。例如:17:39:30.1625453-5453/com.xxx.nub:background_crashI/MultiDex:install

android - Google Play 控制台 - 如何删除已发布应用程序的更新

我很绝望。我通过新的PlayDeveloperConsole在Play商店发布了错误的应用程序更新。不,我需要回滚我的更新,只需删除它并重新发布之前的更新。我无法理解两件事:如何从应用程序版本菜单中删除它重新发布之前的请帮帮我!提前致谢 最佳答案 在以前版本的GoogleDeveloperConsole中,这可能会取消发布最后一个.apk并启用您想要的版本但现在不可能了。Notethatrollbacksaren’tsupportedduetotheappversioningrequirementsoftheAndroidplatf

android - 为什么我收到警告 - 此应用不符合 Google Play 权限政策,即使我的最新版本不需要这些权限?

显示这条信息ThisappdoesnotmeettheGooglePlaypermissionspolicyrelatingtotheuseofSMSorCALL_LOG.YoumustfixthisbeforeMarch9.2019oryourappwillberemovedfromGooglePlay.Note:ifyouhaverecentlymadeachange,itcantakeupto12hourstoupdatethismessage.我的应用程序在其之前的版本上有这个权限,当它被拒绝时申请异常(exception)我2周前更新了应用程序并删除了这个权限。但现在我收到了

android - 在 Google Play 上从免费应用更改为付费应用

这个问题可能跑题了,但我想请教各位开发者。Googleplay上有没有办法将我的免费应用更改为付费应用?如果允许,现有用户会怎样?当新更新可用时,他们会被要求付费吗? 最佳答案 您不能将GooglePlay商店中的免费应用更改为付费应用。您可以使用不同的名称重新上传,但这显然会破坏您的用户群。 关于android-在GooglePlay上从免费应用更改为付费应用,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow

Games104现代游戏引擎笔记 网络游戏进阶架构

CharacterMovementReplication角色位移同步玩家2的视角看玩家1的移动是起伏一截一截,并且滞后的interpolation:内插值,在两个旧的但已知的状态计算extrapolation:外插值,本质是预测内插值:但网络随着时间不停地给我信息包时,信息包可以不均匀(由于网络波动等因素),客户端可以根据给的时间将中间值插出来,保证平滑性。如用catmull曲线插值做内插值时,从服务器来的数据包,要cache到内存,加上一些offset时间,这样在s1和s2之间插值时,有足够的时间等待s3这样在客户端看到对方的移动是足够的平滑的。内插值的延迟是会被加剧的有个问题是,真正在移动

c++ - Game Of Life 程序中的混淆错误

我有一些可用的GameofLife代码。它将每个种群保存为位图。这是输出的样子(裁剪):在清理代码时,我发现如果我注释掉或以其他方式删除第60行:cout它完全打乱了程序,它没有像它应该的那样产生滑翔机,而是产生了这个:我四处寻找,试图找出可能导致这种情况的原因,但到目前为止我一直没有成功。这是我当前的代码://BitmapLibraryfromhttp://partow.net/programming/bitmap/#include"bitmap_image.hpp"#include#include#include#includeusingnamespacestd;#defineWI

Play from pixels by deep reinforcement learning

作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介在游戏领域,经典的机器学习算法模型通常依赖于监督学习方法进行训练,这种方式需要人们预先标记好游戏中所有状态和对应的动作,然后通过这些标记数据对机器学习模型进行训练,得到可以应用到新的游戏场景中的策略。然而,在现实世界中,游戏往往缺乏足够的数据标记供机器学习模型学习,如何利用无标签数据进行游戏策略的训练就成为一个重要课题。近年来,由于游戏中更多的自主性和多样性,越来越多的人开始关注并尝试用机器学习的方式来进行游戏行动决策。其中,深度强化学习(DeepReinforcementLearning,DRL)是一种基于价值网络的模型,其能够从原始像素图像中直接学习游戏