我得到一个“play.exceptions.JavaExecutionException:ColumnNotFound(comments.id)”在一段代码中尝试迁移到MySql而不是memorydb。Magic对Postgres的支持是几乎为零。演变:createtablecomments(idbigint(20)NOTNULLAUTO_INCREMENT,sourcevarchar(255)NOTNULL,targetvarchar(255)NOTNULL,contenttextNOTNULL,datebigintNOTNULL,PRIMARYKEY(id));模型:casecla
我正在试用Play框架并使用2.2.0版本和Java版本。我想使用MySQL作为数据库,我已经按照网站上的说明进行操作。我可以运行evolution脚本,但无法将任何内容保存到数据库中。在数据库中创建的表。我在尝试调用我的Controller中的Ebean.save()方法时得到了[PersistenceException:java.sql.SQLException:Connectionisclosed!]。我所做的是:设置build.sbt并添加插件libraryDependencies++=Seq(javaJdbc,javaEbean,cache,"mysql"%"mysql-co
如何使用yaml结构设置测试Blob图像?另外,BLOB文件的数据库结构是什么?(MySQL) 最佳答案 我前一段时间在一个项目中遇到了同样的问题。然而,由于我找不到用固定装置解决这个问题的方法(因为数据库将blob对象存储为字符串,如Pere上面所解释的),我创建了一个解决方法来至少在测试用例场景中解决这个问题。我创建了以下文件/app/job/Bootstrap.java:importplay.test.*;importplay.jobs.*;importplay.db.DB;importmodels.*;importjava.
刚开始使用Play。该文档讨论了如何异步运行Play。但如何在异步运行Play时运行MySQL查询?正常的MySQL查询是阻塞的,对吧?所以那是行不通的。Node.js有自己的非阻塞MySQL客户端就是为了这个目的,但我找不到类似的东西用于Play。如何在异步Play应用程序中运行MySQL查询? 最佳答案 PlayJobs在一个单独的线程中执行并释放主http线程。当Job(包装在Promise对象中)完成后返回时,主http线程会从它停止的地方开始。因此,主http线程不会被阻塞,可以用于处理其他传入的http请求。
我正在尝试配置我的play框架应用程序,以便它在运行时使用mysql数据库,并在测试时使用内存数据库。当我运行测试时,它连接到mysql数据库而不是内存数据库。有人知道为什么吗?这是我的配置:db.default.driver=com.mysql.jdbc.Driverdb.default.url="jdbc:mysql://localhost/communityRoots?characterEncoding=UTF-8"db.default.user=rootdb.default.password=""db.test.driver=org.h2.Driverdb.test.url="
我使用用户的GameCenter显示名称和玩家ID来维护他们在我的服务器上的个人资料。当我去测试它时,一切似乎都正常执行,但我的沙盒帐户的用户显示名称显示为“我”,而不是我的帐户附加的显示名称“Billybobbo”。这应该在沙盒模式下发生吗?控制台:2013-08-3118:51:37.054[AppName][53230:907]PlayerID:G:16820178822013-08-3118:51:37.065[AppName][53230:907]PlayerDisplayName:Me 最佳答案 对于任何可能想要做与我正
我的iPhone游戏大量使用OpenGLES2.0API,而且它只使用这个版本(它需要着色器)。是否可以使其仅适用于iPhone3GS+?不允许以前版本的客户下载?编辑:我听说InfinityBlade只能在iPhone4上运行,他们是怎么做到的?应用商店中是否有其他游戏需要OpenGLES2.0而没有其他游戏?如果有这样的事情,我该怎么做? 最佳答案 您可以使用UIRequiredDeviceCapabilities使应用商店中的应用仅对某些型号可见。查看article.谢谢。 关于i
很久不搞打包了,没想到google又整出新的花活了,apk变成了aab,这里分享一下。首先有几个网址很重要,这里说一下:GitHub-google/play-unity-plugins:TheGooglePlayPluginsforUnityprovideC#APIsforaccessingvariousPlayservices这个是google那一堆工具在github上的托管地址,里面有文档的跳转地址https://developers.google.com/unity/packages?hl=zh-cn#external_dependency_manager_for_unity这个是下载u
这东西是红色的。我该如何适应它? 最佳答案 解决方法:在同一屏幕上启用推送通知。然后关闭推送通知。这是Xcode中的一个错误。 关于ios-Xcode错误"AddtheGameCenterfeaturetoyourAppID",我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46700082/