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android - 在 Mac 上编译 x264 : "No working C compiler found" and "arm-linux-androideabi-gcc: command not found"

我正在尝试为Android编译x264库,遵循post.我已经克隆了x264项目gitclonegit://git.videolan.org/x264.git并尝试使用以下配置进行编译:NDK=~/development/android-ndk-r10cTOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86_64PLATFORM=$NDK/platforms/android-21/arch-arm./configure\--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-a

Linux中的多个GCC版本:选择合适的GCC版本进行编程

在Linux系统中,GCC(GNUCompilerCollection)是一个广泛使用的编译器套件,用于编译和构建各种编程语言的代码。GCC具有多个版本可供选择,每个版本都具有一些特定的特性和优化。本文将介绍如何在Linux上使用多个GCC版本,并展示如何选择适合自己需求的版本进行编程。安装多个GCC版本:在Linux系统上,通常会有多个GCC版本可供选择。可以通过包管理器(如apt、yum等)来安装不同版本的GCC。以下是在Ubuntu上安装多个GCC版本的示例命令:sudoaptupdatesudoaptinstallgcc-5gcc-6gcc-7gcc-8gcc-9gcc-10上述命令将

android - 我如何告诉 Android Studio 将 GCC 4.9 与 CMake 一起使用?

我在AndroidStudio2.2中使用NDKr12。我需要CMake来使用GCC4.9而不是Clang来构建我们的代码库,但是即使我提供以下内容它仍然使用clang:android{compileSdkVersion17buildToolsVersion"25.0.0"defaultConfig{minSdkVersion15targetSdkVersion17externalNativeBuild{cmake{arguments'-DBUILD_TESTING=OFF-DANDROID_TOOLCHAIN=gcc-4.9'cppFlags"-std=c++14-fexceptio

Android 4.2 - Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() 行为

我一直在开发一个android应用程序,在上次更新到4.2之前,我使用了Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()它返回了/storage/sdcard0/,但自从更新后,我现在得到/storage/emulated/0。我一直在阅读有关Android4.2的多用户功能的信息,我猜这就是0的来源,但是,我仍然不知道如何找到我在更新之前使用的路径。 最佳答案 这是您的路径,因此请使用它。不要再考虑了。由于多用户功能,路径自4.2以来发生了变化。Android会在固件升级时处理

android - 如何在 Android 4.2 模拟器中添加一个小部件?

我最近下载了AndroidSDK并在模拟器上运行Android4.2。但是,我没有在主屏幕上看到任何添加小部件的选项。(我什至无法添加默认小部件)。我记得在Android2.2上,长按屏幕会弹出上下文菜单,其中提供添加小部件的选项。我在新模拟器中找不到任何选项。如何在Android4.2模拟器中添加widget? 最佳答案 您需要打开应用程序屏幕,在其中向右滚动直到到达小部件部分。从那里拉出您想要的小部件并将其添加到所需的桌面。 关于android-如何在Android4.2模拟器中添加

android - 为什么 arm-linux-androideabi-gcc 给出 iostream 错误

我的电脑上安装了arm-linux-androideabi-gcc,但是当我尝试编译一个简单的hellowworld时,它给出了错误(我选择不使用ndk-build)。我只想从命令行编译...#includeusingnamespacestd;intmain(){return0;}我收到了这个错误:error:iostream:Nosuchfileordirectory我在~/android-ndk-r8b/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86/bin中有arm-linux-androideabi-gcc。我

使用gcc 工具链开发单片机程序,怎么查看内存映像

目录一、概述1.1功能1.2命令格式1.3支持的目标文件二、基本应用示例2.1查看单个对象文件2.2查看整个工程的内存映像三、命令选项描述3.1以不同的进制格式显示内存映像示例:以十六进制格式显示3.2不同的输出方式3.2.1可选的表示方式与对应的选项3.2.2-A(–format=sysv)方式描述3.2.2.1使用示例3.2.2.2输出3.2.3-B(–format=berkeley)方式描述3.2.3.1使用示例3.2.3.2输出3.2.4-G(–format=gnu)方式描述3.2.4.1使用示例3.2.4.2输出一、概述1.1功能列出二进制文件的内存映像大小。1.2命令格式size[

Android NDK GCC 似乎是 clang - 它应该是这样吗?

新下载的NDK无法链接旧项目并出现错误:/usr/bin/ld:无法识别的仿真模式:armelf_linux_eabi看起来,clang隐藏在gcc的掩码后面:/opt/android-ndk-r18b/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi-gcc--versionAndroid(4751641basedonr328903)clangversion7.0.2(https://android.googlesource.com/toolchain/clang0

Linux——gcc/g++编译器

目录I.Linux编译器1.gcc/g++编译器在C代码生成可执行程序的过程中,会有四个过程:1预处理,2编译,3汇编,4链接Linux对.c文件分辨进行预处理,编译,汇编三大步指令:预处理指令:编译指令:汇编指令:接下来说一说链接过程:II.动静态链接 一.动态链接二.静态链接三.两个链接的区别:III.动静态库安装C/C++静态库的指令:file指令:总结:I.Linux编译器1.gcc/g++编译器gcc是用来编译C语言代码的编译器,而g++是用来编译C++代码的编译器的。而gcc和g++都是软件,需要使用yum进行下载注:需要使用root权限才能下载 在C代码生成可执行程序的过程中,会

arm-eabi-gcc 和 arm-none-eabi-gcc 都是基于 GCC 的交叉编译器

 arm-eabi-gcc和arm-none-eabi-gcc都是基于GCC的交叉编译器,用于编译ARM架构的嵌入式系统。它们的命名规则如下:arm表示目标架构是ARM。eabi表示嵌入式应用程序二进制接口(EmbeddedApplicationBinaryInterface),是一种用于嵌入式系统的标准接口。gcc表示GNU编译器集合(GNUCompilerCollection),是一种开源的编译器。none表示没有指定供应商或操作系统。它们的主要区别是:arm-eabi-gcc是Android平台使用的交叉编译器,它可以编译Android的boot、kernel、filesystem和应用