我正在为LeetCode、Codeforces等编程竞赛开发一个在线评委系统。对于大多数编程竞赛,C/C++中不允许使用内联汇编程序,因此我想在我的系统中添加相同的限制。我想让GCC和G++在编译包含内联汇编的C/C++程序时产生错误,这样任何包含内联汇编的代码都会导致编译错误。有办法实现吗?我应该将一些命令行参数传递给GCC/G++吗?注意:禁用内联汇编只是为了遵守规则,而不是出于安全考虑。 最佳答案 有没有办法在GCC中禁用内联汇编程序?是的,有几种方法。在编译器中关闭汇编要在编译阶段执行此操作,请使用参数-fno-asm。但是
我有一个简单的内联汇编函数,它在MSVC中运行良好,但由于某种原因拒绝在AppleGCC4.2.1下运行(i386arch,强制32位模式)。幸运的是,更复杂的汇编函数可以正常工作,但是我不明白为什么这个函数不起作用...不幸的是,我无法调试它-从外观上看,XCode中没有寄存器窗口4.0.2(它是3.2版本)。我很肯定这个问题与英特尔风格的汇编无关。intConvert(doublevalue){_asm{fldvaluepusheaxfistpdwordptr[esp]popeax}//Thereturnedvalueisinsane} 最佳答案
GCC4.5.2(在Ubuntu11.10x64上,但编译为32位)生成无效的汇编代码,我很好奇是否可以在不更改代码的情况下修复,只需应用选项或类似的东西。请注意,优化已经是-O0。我有两个功能:inlinelongClass::Get(){longv=*(long*)(m_p);m_p+=4;returnv;}inlinevoidClass::Command(){m_p+=Get();}GCC4.5.2生成此汇编代码:9840m_p+=Get();f689eff5:mov0x8(%ebp),%eaxf689eff8:mov0xd4(%eax),%eaxf689effe:mov%eax
代码[GCC,使用-O2标志编译]intmain(){vector>matrixa(8);intff=5;ints=pow(ff,matrixa.size());intss=pow(double(ff),int(matrixa.size()));vector>comb(s);cout输出5^8=390624390625我想知道为什么s=390624而它应该是390625。如果我在没有-O2标志的情况下编译代码,则s=390625。此外,ss的转换似乎可以解决此问题。这是怎么回事?我的操作系统是Windows7Ultimatex64。不确定GCC版本,它带有Code::Blocks10.
我找不到任何关于VisualStudioC++使用的WindowsRTonARM调用约定的文档。微软是否使用ARM的AAPCS?如果Microsoft在ARM上使用适用于WindowsRT的AAPCS/EABI,它是否也使用ARM'sC++ABI(源自ItaniumC++ABI)?甚至可能是ARMexceptionhandlingABI?ARM上的WindowsRT使用的调用约定与其他(嵌入式)ARMWindows变体使用的调用约定是否不同?是否有可靠的方法通过预定义的编译器宏检测ARM上的WindowsRT?更新:添加了关于C++ABI的问题。 最佳答案
我尝试使用带有优化标志-O1/-O2/-O3/-Og的gcc-5.1.0编译一个大型软件。它给了我警告-Wmaybe-uninitialized或-Wuninitialized并在运行时失败。调试后我找到了导致它的代码,但我无法理解为什么。我减少了重现失败的代码:#include#includetemplatestructfoo{templatecharbar(constU&x){//returnid(x)[0];constT&y=id(x);returny[0];}constT&id(constT&elem){returnelem;}};intmain(void){foof;char
1、先交代下问题背景。打包一直是用的armV7架构,前段时间老板提到加上arm64。没想到公司其中一台手机居然崩溃,unity的splash动画都没播,但是也没闪退,就是黑屏。看到一串红色崩溃日志。2、解决方式。把原来安装的armV7架构包删掉,再装armV7+arm64架构的包就可以了。参考UnityAndroidbuildcrashwhenusingARM64withIL2CPP-UnityForum,其中有好几种情况,也分别有好几种解决方式,这种方式解决不了,可以看看上边问题的回答。我是参考了里边的“更换签名文件”3、崩溃日志关键字:signal11(SIGSEGV),code1(SEG
编者按:鉴于笔者水平有限,文中难免有不当之处,还请各位读者海涵。是为序我猜,常年混迹CSDN的同学应该不会没听说过CPU吧?但你真的了解CPU吗?那笔者问你CPU有哪些架构呢?如果你对你的答案不是很确定,那刚好,不妨跟随笔者来大致了解一下吧~下面开始正文。CISC/RISC照例,先抛出几个问题,带着问题来阅读本文,效果会更好。目前市面上有哪些CPU厂商呢?他们所采用的CPU架构又是哪些呢?不同的CPU架构下面又有哪些CPU品牌呢?话不多说,让咱们来一一解密。先说说CPU厂商,在PC和服务器领域,Intel和AMD是耳熟能详的,在移动消费领域有基于ARM架构进行设计的TI、ST、NXP等等,它们
文章中Linearvs.BinarySearch,有一个使用CMOV指令的二进制搜索的快速实现。我想在VC++中实现它,因为我正在处理的应用程序依赖于二进制搜索的性能。该实现有一些GCC内联汇编器,声明如下:staticintbinary_cmov(constint*arr,intn,intkey){intmin=0,max=n;while(min>1;asm("cmpl%3,%2\n\tcmovg%4,%0\n\tcmovle%5,%1":"+r"(min),"+r"(max):"r"(key),"g"(arr[middle]),"g"(middle+1),"g"(middle));
gcc或clang的哪些标志可以缩短编译时间?我需要启用调试功能,但可以自由禁用任何其他功能,如果它们会导致更快的编译。我知道还有很多其他方法可以缩短编译时间,但我只对这个领域感兴趣。 最佳答案 通过消除编译器完成的大部分工作(通常是优化),可以找到编译时间的最大yield。因此,不要启用优化(-O)标志。 关于c++-哪些标志将改善gcc/clang编译时间?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow