我需要使Linux/GCC异常处理系统与Windows/MinGW兼容。注意:我需要从共享库中捕获和回溯异常。这是我在Linux/GCC下的实现方式...标题:#include#includestaticvoidhandler(intsig){//Catchexceptionsswitch(sig){caseSIGABRT:fputs("CaughtSIGABRT:usuallycausedbyanabort()orassert()\n",stderr);break;caseSIGFPE:fputs("CaughtSIGFPE:arithmeticexception,suchasdiv
有人可以帮我理解std::map容器是如何实现的吗?我有一个包含原子成员的类,我不需要调用复制构造函数,所以我使用c++11delete运算符来抑制复制构造函数的隐式生成。MyCalss(constMyClass&a)=delete;这在我的Windows构建中运行良好,但是在Linux中,我收到一条错误消息,通知我std::map类的[]运算符正在尝试调用已删除的函数。在WindowsVS2013和LinuxGCC4.7.xmap实现之间似乎存在重大差异。这促使我做了一个关于如何将对象插入map的实验。我写了这个小示例程序:#include#include#include#inclu
我有一个C程序,它有一个在windows.h中定义的函数调用(我已经包含了),但是,当我尝试用gcc编译它时>,我得到错误:warning:implicitdeclarationoffunction`LockWorkStation'我查看了MSDN文档,发现此函数是User32库文件,我想知道如何将它链接到我的文件。 最佳答案 LockWorkstation可在Windows2000及更高版本上使用。您必须声明您的目标Windows版本。让它看起来像这样:#define_WIN32_WINNT0x500#include
我在哪里可以下载适用于Windows平台的gcc4.7的二进制文件?谢谢。 最佳答案 我推荐GCC的TDM构建,但还不是4.7-但也许你可以向作者询问一些新的东西?可用:http://tdm-gcc.tdragon.net/download 关于windows-适用于Windows的gcc4.7二进制文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9920225/
我的操作系统是Windows10。这次我使用命令提示符进行编译。根据我正在阅读的书,要编译所有源文件并使其成为目标文件,(在当前目录中)通过键入以下命令来完成:gcc-c*.c它说操作系统将用所有C文件名替换*.c但为什么会出现此错误?gcc:error:*.c:Invalidargumentgcc:fatalerror:noinputfilescompilationterminated.我在正确的目录中。当我用它们各自的名字编译我的源文件时,它工作正常。但是'*.c'不工作。在使用'*.o'链接目标文件时出现同样的错误该命令不适用于Windows操作系统吗?如果不是,Windows是
我正在尝试在Win7x64系统上使用MinGW编译一个相对简单的OpenGL程序,但我不断收到对几个GLEW函数的undefinedreference。我已将库设置为链接到程序,并一直在四处寻找列表中可能缺少的任何库,但链接器的输出仍然如下所示:16:35:50****IncrementalBuildofconfigurationDebugforprojecttest****Info:InternalBuilderisusedforbuildgcc-LD:/DEV/openGL/lib/x86-LD:/DEV/x86/lib-otest.exetest.o-lfreeglut-lgla
首先,我在这台Windows7笔记本电脑上安装Vim(文本编辑器)Typical类型。我正在使用的这个用户是这台计算机的管理员,但无法打开“程序文件”位置中的文件以使用Vim写入。所以我将我的:cd当前目录更改为我的$HOME。注意:我已经为Windows桌面安装了VisualStudioExpress。我只想学习如何使用它。我可以在Windows上单独使用Vim以Typical类型编译C++代码吗?如果可以,那么编译C++代码的过程是怎样的?我有hello.cpp文件,但我无法编译它。我已经使用了:compgcc和:make并且输出是:'make'未被识别为内部或外部命令,/p>但是
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。MinGW(Windows上的gcc端口)是否足够稳定以编译由各种数据算法(无DirectX、无图形等)组成的DLL以实现24/7生产?我们需要做出决定,出于多种原因我们不想使用VisualC++。所以问题是:“当前的MinGW是否足够稳定以用于生产?”
系统:Windows7,32位,GTK2.24.10,mingw我正在尝试编写基本的helloworld.c类型的基于GTK的应用程序。但是,它没有运行。这些是我遵循的步骤。安装MinGW。下载GTK+一揽子服务。提取C:\gtk文件夹中的内容。打开cmd,进入C:\gtk\bin目录,运行pkg-config--cflags--libsgtk+-win32-2.0它打印编译标志列表和链接你的库项目到。复制它们并创建一个bath文件,如下所示。设置VAR=FLAGS开始命令其中VAR=GTK,FLAGS=上一个命令(pkg-config)的输出。当你想编译文件时使用命令:gccfoo.
当您创建新的C项目时,我无法让CodeBlocksIDE编译它创建的helloworldC程序。我已经安装了MinGW,它被IDE识别了。但是当我尝试构建时,我得到以下输出:--------------Build:DebuginTestC3(compiler:GNUGCCCompiler)---------------mingw32-gcc.exe-Wall-g-cC:\Users\jody\codeblocks\testc3\TestC3\main.c-oobj\Debug\main.omingw32-g++.exe-obin\Debug\TestC3.exeobj\Debug\ma