当我用gcc6-O3-std=c++14编译以下代码时,我得到了很好的空main:Dumpofassemblercodeforfunctionmain():0x00000000004003e0:xor%eax,%eax0x00000000004003e2:retq但取消注释主要“中断”优化中的最后一行:Dumpofassemblercodeforfunctionmain():0x00000000004005f0:sub$0x78,%rsp0x00000000004005f4:lea0x40(%rsp),%rdi0x00000000004005f9:movq$0x400838,0x10(
当我用gcc6-O3-std=c++14编译以下代码时,我得到了很好的空main:Dumpofassemblercodeforfunctionmain():0x00000000004003e0:xor%eax,%eax0x00000000004003e2:retq但取消注释主要“中断”优化中的最后一行:Dumpofassemblercodeforfunctionmain():0x00000000004005f0:sub$0x78,%rsp0x00000000004005f4:lea0x40(%rsp),%rdi0x00000000004005f9:movq$0x400838,0x10(
我早就知道GCC使用COW(写时复制)来处理std::string,导致无法使用std::string在多线程程序中。但据我所知,C++11禁止使用COW的实现,因为线程现在由标准定义,并且移动语义几乎已经过时了对COW的需求。现在,GCC4.6实现了大量的C++11标准。然而,实现似乎仍然使用COW语义。我写的一个多线程应用程序中随机出现的神秘段错误引起了我的注意。我已经通过以下测试代码确认这实际上是一个COW问题:#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){std::stringorig="abc";std
我早就知道GCC使用COW(写时复制)来处理std::string,导致无法使用std::string在多线程程序中。但据我所知,C++11禁止使用COW的实现,因为线程现在由标准定义,并且移动语义几乎已经过时了对COW的需求。现在,GCC4.6实现了大量的C++11标准。然而,实现似乎仍然使用COW语义。我写的一个多线程应用程序中随机出现的神秘段错误引起了我的注意。我已经通过以下测试代码确认这实际上是一个COW问题:#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){std::stringorig="abc";std
我知道thisquestion,但它似乎对我不起作用。对于设置,使用一个简单的C++程序hw.cpp,由:intmain(){}使用g++-ohwhw.cpp-O0-g编译时在Linux上,运行ldd./hw给出:linux-gate.so.1=>(0x003e5000)libstdc++.so.6=>/usr/local/lib/libstdc++.so.6(0x007c5000)libm.so.6=>/lib/tls/i686/cmov/libm.so.6(0x006a4000)libgcc_s.so.1=>/usr/local/lib/libgcc_s.so.1(0x00a400
我知道thisquestion,但它似乎对我不起作用。对于设置,使用一个简单的C++程序hw.cpp,由:intmain(){}使用g++-ohwhw.cpp-O0-g编译时在Linux上,运行ldd./hw给出:linux-gate.so.1=>(0x003e5000)libstdc++.so.6=>/usr/local/lib/libstdc++.so.6(0x007c5000)libm.so.6=>/lib/tls/i686/cmov/libm.so.6(0x006a4000)libgcc_s.so.1=>/usr/local/lib/libgcc_s.so.1(0x00a400
我很难理解GCC内联汇编(x86)中的角色约束。我有readthemanual,它准确地解释了每个约束的作用。问题是,即使我了解每个约束的作用,我也很少理解为什么要使用一个约束而不是另一个约束,或者可能会产生什么影响。我意识到这是一个非常广泛的话题,所以一个小例子应该有助于缩小焦点。下面是一个简单的asm例程,它只是添加了两个数字。如果发生整数溢出,它会将值1写入输出C变量。int32_ta=10,b=5;int32_tc=0;//overflowflag__asm__("addl%2,%3;"//Doa+b(theresultgoesintob)"jno0f;"//Jumpahead
我很难理解GCC内联汇编(x86)中的角色约束。我有readthemanual,它准确地解释了每个约束的作用。问题是,即使我了解每个约束的作用,我也很少理解为什么要使用一个约束而不是另一个约束,或者可能会产生什么影响。我意识到这是一个非常广泛的话题,所以一个小例子应该有助于缩小焦点。下面是一个简单的asm例程,它只是添加了两个数字。如果发生整数溢出,它会将值1写入输出C变量。int32_ta=10,b=5;int32_tc=0;//overflowflag__asm__("addl%2,%3;"//Doa+b(theresultgoesintob)"jno0f;"//Jumpahead
我正在尝试与std::function相处。来自引用here可以看到std::function的ctor的参数应该是可调用的并且是可复制构造的。所以这里是一个小例子:#include#include#includeclassA{public:A(inta=0):a_(a){}A(constA&rhs):a_(rhs.a_){}A(A&&rhs)=delete;voidoperator()(){std::coutFunction;intmain(intargc,char*argv[]){std::cout::value::value我们有可调用、可复制构造但不可移动构造的类。我相信这足以
我正在尝试与std::function相处。来自引用here可以看到std::function的ctor的参数应该是可调用的并且是可复制构造的。所以这里是一个小例子:#include#include#includeclassA{public:A(inta=0):a_(a){}A(constA&rhs):a_(rhs.a_){}A(A&&rhs)=delete;voidoperator()(){std::coutFunction;intmain(intargc,char*argv[]){std::cout::value::value我们有可调用、可复制构造但不可移动构造的类。我相信这足以