我想使用bts和btx86汇编指令来加速我在Mac上的C++代码中的位操作。在Windows上,_bittestandset和_bittest内部函数运行良好,并提供显着的性能提升。在Mac上,gcc编译器似乎不支持这些,所以我尝试直接在汇编程序中进行。这是我的C++代码(请注意,“位”可以>=32):typedefunsignedlongLongWord;#defineDivLongWord(w)((unsigned)w>>5)#defineModLongWord(w)((unsigned)w&(32-1))inlinevoidSetBit(LongWordarray[],const
我在gcc中遇到了一个关于用__attribute((const))标记的运算符和函数的非常奇怪的行为。逻辑和算术运算符导致不同的优化,我不明白为什么。这并不是真正的错误,因为__attribute((const))只是一个提示,不能保证其效果,但这仍然非常令人惊讶。谁有任何解释?这是代码。所以我定义了一个__attribute((const))函数:intf(int&counter)__attribute((const));intf(int&counter){++counter;return0;}然后我定义了一个运算符(operator)测试宏。这是通过宏而不是模板/仿函数完成的,以
我正在使用GoogleTesseractOCR使用Xcode5为iOS7构建一个应用程序:http://lois.di-qual.net/blog/install-and-use-tesseract-on-ios-with-tesseract-ios/它在英语识别方面运行良好,但我无法将任何其他语言添加到项目中。然后我发现其他一些项目通过编译Tesseract库成功地做到了:http://inspirationteam.weebly.com/home/compile-use-tesseract-ocr-lib-301-on-ioshttp://tinsuke.wordpress.com
我需要在我的iPad应用程序中绘制一些图表,所以我遵循了本教程:http://recycled-parts.blogspot.com/2011/07/setting-up-coreplot-in-xcode-4.html其中我不得不将我的C/C++/Objective-C编译器更改为LLVMGCC4.2。(最初是AppleLLVMCompiler3.0)。现在,我无法将CFStringRef_bridge转换为NSString。我收到以下错误:'_bridge'undeclared(firstuseinafunction)谁能帮我解决这个问题??谢谢。 最佳
我正在使用MTDates在我的应用程序中进行一些日期计算的库。当然,它作为cocoapod添加到我的项目中.MTDates将mt_startOfCurrentHour等方法添加到NSDate。但它也可以选择使用不带mt_前缀的方法名称。只是startOfCurrentHour。为了启用它,我们需要定义一个预处理器宏MTDATES_NO_PREFIX=1。在podscpec文件中,它可以通过以下方式实现:s.xcconfig={'GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS'=>'MTDATES_NO_PREFIX=1'}但是在thereleasedpodscpec没有这样的
在混合3.2.5iOS/MacOS项目中,有一个现有的iOS静态库目标,我正在添加一个MacOS静态库。在目标build设置(所有配置)中我将BaseSDK设置为“LatestMacOSX”将架构设置为$(NATIVE_ARCH)将有效架构设置为仅i386使用我自己的PCH文件将header拖入复制header,Mac目标将源代码拖入CompileSources,Mac目标添加位于/System/Library/Frameworks/Foundation.framework的Foundation.framework,将其设置为新的Mac目标(/Developer/Platforms/i
我正在为iPhone开发一个开源项目,并已将该项目转换为使用ARC和AppleLLVM3.0编译器。然而,该项目依赖于使用makefile构建的外部库,因为它是用C编写的。目前,它使用GCC进行编译,并且在make期间它引用了ARC-ifiedObjective-C代码,这会导致一些符号错误(例如作为@autorelease)在LLVM之前的编译器上不存在。但足够了。我的问题是如何转换这段代码:VERSION=4.3COPT=-F/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS${VERSION}.sdk/Sy
GCC的-Wselector和-Wundeclared-selector选项的描述使它们听起来像是很棒的编程工具,可以防止Objective-C中的拼写错误@selector()表达式。但是,在我的代码库中启用它们后,我收到如下警告:Unimplementedselector'reloadData'指向这样的行:[self.tableViewperformSelectorOnMainThread:@selector(reloadData)withObject:nilwaitUntilDone:NO];这行代码在我们的代码库中相当常见。数据是异步加载的,一旦加载完成,上面的代码行用于通知
在MonoTouch/Xcode升级过程中修复应用商店中损坏的应用。似乎无法让一切恢复正常。由于mtouch似乎无法找到gcc,现在卡在了一个看似损坏的配置中。gcc似乎可用,我可以在xcode上编译一个示例iphone项目有什么想法吗? 最佳答案 这样的事情可能发生在:a)安装Xcode4.3[.1]以及何时删除Xcode4.2(安装程序要求这样做)或者从未安装过。要解决此问题,您需要安装可选的“命令行工具”以获得完整安装。您可以使用以下步骤从Xcode内部执行此操作:XCode4.3CommandLineToolsPackage
macOS系统中默认的C/C++编译器是clang/clang++,命令行使用gcc/g++或者clang/clang++来执行命令时,都是调用clang/clang++编译器,想使用gcc/g++编译器的话,我们可以自己安装。查看一下gcc和clang1.安装Homebrew,官网链接,复制粘贴到Terminal运行脚本,如下/bin/bash-c"$(curl-fsSLhttps://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"2.安装gcc编译器集查看安装的版本,由于macOS中的gcc名字被占用,所以需要使