哪一组GCC选项可以提供最好的保护来防止内存损坏漏洞,例如缓冲区溢出和悬挂指针?GCC是否提供任何类型的ROP链缓解措施?是否存在性能问题或其他问题会阻止此GCC选项用于生产中的关键任务应用程序?我正在查看DebianHardeningGuide以及GCCMudflap.以下是我正在考虑的以下配置:-D_FORTIFY_SOURCE=2-fstack-protector--paramssp-buffer-size=4-fPIE-pie-Wl,-z,relro,-z,now(ld-zrelroandld-znow)是否可以对这组选项进行任何改进?假设是最新版本的GCC,如果您知道即将推出
使用GCC6.1,以下程序:#include#include#include#include#includeintmain(){staticconststd::stringfoo{"foo"};std::vectorbars{{""}};std::cout打印:foooutside:foofooinside:LiveOnColiru这是怎么回事? 最佳答案 此错误已归档为错误69078,但尚未确认。参见:https://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=69078
在GCC上,我们启用-ffast-math来加速浮点计算。但是由于我们依赖于NaN和Inf浮点值的正确行为,我们还打开了-fno-finite-math-only,以便假设值不是NaN/Inf的优化对于MSVC,-ffast-math的“等价物”显然是/fp:fast。但是,与GCC的-ffast-math一样,它alsoincludes假设Nan/Inf不存在的优化。(至关重要的是,不能保证像std::isnan()这样的测试会给出“准确”的结果。)是否有一个MSVCC++编译选项允许您利用大部分/fp:fast优化,但仍“正确”处理NaN和Inf值?(或者至少,保证像std::is
以下代码在gcc-4.9、5.4和6.3下使用std=c++11时会出现段错误,但在clang-3.7和VS2015Update3下编译和运行良好。structA{intFunc(){returnx++;}intx=5;};structB{B(int){}};structDerived:publicvirtualA,publicB{Derived():A()//,B(this->Func())//Thisworks!,B([this](){returnthis->Func();}())//Butthissegfaults.{}};intmain(){Derivedc;}这是gcc中的错
大家早上好!我正在重构一个事件队列。我四处寻找是否可以在编译时使事件ID唯一。我想出的方法适用于clang4.0.0,但使用g++6.3.1时会出现编译错误。想法是使用静态成员变量的地址来唯一标识各个类型,然后使用标记从类模板生成这些唯一类型。使用静态成员的地址作为类型id是一种相当普遍的技术,但使用模板来实现它意味着清除ODR。MSN在这里引用标准来表明这是一种有效的方法:Compile-timeconstantid我的问题是做这个constexpr。如果我删除constexpr并在运行时对其进行测试,一切都会按预期进行。但是,执行此constexpr会导致g++中的静态断言失败,提
尊敬的程序集/C++开发人员,Thequestionis:Doespropagatethecarry(oranyflag)betweentwoASMblockisrealisticortotallyinsane,evenifitworks?几年前,我为低于512位(编译时)的大型算术开发了一个整数库。我此时没有使用GMP,因为对于这种规模,由于内存分配和二进制表示的模型选择,GMP变慢了bench.我必须承认我使用BOOST_PP创建了我的ASM(字符串block),它不是很出色(如果好奇请看一下vli)。图书馆运作良好。但是我注意到此时不可能在两个ASM内联block之间传播状态寄存
我在Debiansqueeze上使用gcc4.4。考虑以下代码。#include#includeusingstd::map;usingstd::string;//ArgsletstheuserspecifyadditionalexplicittemplateargumentstemplateclassC,typename...Args>Cfoo(){Cx;returnx;}intmain(void){mapa=foo();}所以,这里的想法是T火柴string,C火柴map,和模板参数包Args火柴int.我可能有一些语法错误,如果是这样请更正。特别是,如果有人想要classC中的第一
gcc是否对静态成员初始化时间有任何保证,尤其是关于模板类?我想知道是否可以硬性保证静态成员(PWrap_T::p_s)将在main()之前初始化,当跨多个编译单元实例化类时。在main开始时尝试手动触摸每个编译单元的符号是不切实际的,但我不清楚其他任何方法是否可行。我已经使用类似bar()的方法进行了测试在不同的单元中并且总是得到了想要的结果,但我需要知道gcc何时/是否会打破常规以及它是否可以预防。此外,是否会在库完成加载之前初始化DSO中的所有静态成员?#include#includestructP;inlinestd::deque&ps(){staticstd::dequed;
我需要添加一个可以用gcc编译的c工程如下gcc-I/usr/include/epic5.1-I/usr/include/i386-linux-gnu/epic5.1-I./smproject/-ocodecode.c./smproject/smlib.so-lepic5.1我已将code.c文件内容移动到我的AndroidNDK.cpp文件(src/main/cpp/native-lib.cpp)并将所有文件移动到smproject目录到src/main/cpp/smproject/目录这是我的CMakeList.txt内容#FormoreinformationaboutusingC
我读了hereIntel引入了SSE4.2指令来加速字符串处理。文章引述:TheSSE4.2instructionset,firstimplementedinIntel'sCorei7,providesstringandtextprocessinginstructions(STTNI)thatutilizeSIMDoperationsforprocessingcharacterdata.Thoughoriginallyconceivedforacceleratingstring,text,andXMLprocessing,thepowerfulnewcapabilitiesofthes