我在一些生产代码中遇到问题,我将其最小化为以下测试用例:templatevoidintermediate(Tt){func(t);//line4("funcnotdeclaredinthisscope")}namespacens{structtype{};}voidfunc(ns::typeconst&p);//line11("declaredhere,later")voidfoo(ns::typeexit_node){intermediate(exit_node);//line15("requiredfromhere")}GCC4.5可以很好地编译它。使用和不使用-std=c++11
在64位主机上,我尝试使用-m32选项构建共享库。这些库是否可以与常规64位库链接?我正在做这样的事情:g++-m32-sharedsource.cpp-l64_bit_library.so-o32_bit_library.so并得到这样的错误信息:/usr/bin/ld:skippingincompatible64_bit_library.so所以我的问题是:如何在64位主机上编译64_bit_library.so和32_bit_library.so,使32_bit_library.so要链接到64_bit_library.so? 最佳答案
我正在尝试使用tcc(版本0.9.26)针对gcc生成的.o文件编译源代码,但它有奇怪的行为。gcc(ver5.3.0)来自MinGW64位。更具体地说,我有以下两个文件(te1.cte2.c)。我在windows7框上执行了以下命令c:\tcc>gcc-cte1.cc:\tcc>objcopy-Oelf64-x86-64te1.o#thisisneededbecausete1.ofrompreviousstepisinCOFFformat,tcconlyunderstandELFformatc:\tcc>tccte2.cte1.oc:\tcc>te2.exe567indummy!!!
考虑这个代码示例templatestructS{Tt;};templatevoidfoo(constS&v){bar(v.t);}namespaceN{structA{};}voidbar(constN::A&a){}intmain(){Sa;foo(a);}代码无法在GCC和Clang中编译,因为常规查找和ADL都无法解析从foo到bar的调用。这是完全符合预期的,因为bar调用的关联namespace列表只是N。不包括全局命名空间,找不到全局bar。一切都应该如此。但是,如果我把它改成templatestructS{Tt;};templatevoidfoo(constS&v){+v
我一直在一个大型C++项目中工作,该项目有一个巨大的源代码,大小接近300MB,文件超过800个。我想在二进制崩溃时获取调用堆栈,所以我捕获了信号并将调用堆栈从backtrace_symbols写入文件。但是为了从backtrace_symbols中获取符号名称,我使用链接器标志“-rdynamic”进行了编译。我想知道,使用“-rdynamic”会影响任何问题......?我知道它会影响性能,Willaddingthe-rdynamiclinkeroptiontogcc/g++impactperformance?但确实如此显着影响性能..?它是否公开了我的源代码……?[我知道不会,我
我不确定我是否在这里遗漏了什么但似乎以下代码(在另一个我找不到的答案中可以找到类似的代码,顺便说一句,这里的问题是不同的)正在编译justfineforclang和notcompilingforgcc#includeusingnamespacestd;classbase{public:base(inti){};private:base(){};};classderivedA:virtualpublicbase{public:derivedA(inti):base(i){};protected:derivedA():base(0){};};classderivedB:virtualpub
我有一个很大的Boost/Spirit元程序,当我尝试编译它时,它正在破坏gcc的堆栈。如何增加gcc的堆栈大小,以便编译该程序?注意:没有进行无限递归,但有足够的偶然递归耗尽gcc的堆栈。 最佳答案 在Linux上,您可以在/etc/security/limits.conf中扩展堆栈大小。您可以使用检查您当前的堆栈大小$ulimit-s8192然后将堆栈扩展为两倍:yourusersoftstack16384然后重新登录。这将增加您正在运行的所有可执行文件的堆栈大小,而不仅仅是GCC的。
以下代码给出了一个编译器错误(gcc-4.7runwith-std=c++11):#include#includetemplatestd::ostream&operator&arr){inti;for(i=0;ilower{1.0,1.0};std::cout错误信息:tmp6.cpp:Infunction‘intmain()’:tmp6.cpp:16:16:error:cannotbind‘std::ostream{akastd::basic_ostream}’lvalueto‘std::basic_ostream&&’Infileincludedfrom/usr/include/c
我一直在使用UVaOnlineJudge来解决一些编程挑战,并且在提交我的解决方案时,我被告知法官将使用以下我不知道的GCC/G++参数编译我的代码:-lm-lcrypt-pipe-DONLINE_JUDGE。他们是做什么的?非常感谢您! 最佳答案 "-lm-lcrypt"指定与数学和密码学库的链接-如果您要使用math.h和crypt.h中定义的函数,则很有用。“-pipe”只是意味着它不会创建中间文件,而是使用管道。“-DONLINE_JUDGE”定义了一个名为“ONLINE_JUDGE”的宏,就像您在代码中放置了“#defin
有没有人有使用相当新的std::async的经验?我们目前正在实现一个并行文件解析器,它读取一个文件block并将该block传递给一个异步函数。以这种方式使用Clang(v3.0)与默认的std::async策略(依赖于实现)一起工作得很好。在双核机器上,它最多可触发4个线程,效果非常好。但是对于GCC(v4.7),文件读取线程不会产生任何新线程,从而使程序最终完全按顺序执行。使用std::launch::async,两个版本几乎都在做同样的事情(应该是这样)。有谁知道GCC的c++11线程功能的当前状态?或者这可能是我们实现中的错误?短代码:while(readNewChunk()