GCC是否具有与VC的floatingpointmodelswitch等效的编译器开关?(/fp)?特别是,我的应用程序受益于使用/fp:fast进行编译并且精度不是什么大问题,我应该如何使用GCC进行编译? 最佳答案 试试-ffast-math。在gcc4.4.1上,这会打开:-fno-math-errno-不要为单指令数学函数设置errno。-funsafe-math-optimizations-假设数学运算的参数和结果有效,并且可能违反标准-ffinite-math-only-假设参数和结果是有限的。-fno-rounding
请查看更新以获得更好的问题示例。原始代码混合了一些问题,使图片变得困惑:这个问题WhycanIcallanon-constexprfunctioninsideaconstexprfunction?呈现如下代码#includeconstexprintf(){returnprintf("asideeffect!\n");}intmain(){chara[f()];printf("%zd\n",sizeofa);}我的回答是格式错误,但gcc4.8.2允许它(seeitlive)。但是,如果我们使用-fno-builtin标志gcc会产生一个错误(seeitlive):error:callt
GCC有-finput-charset,-fexec-charset和-fwide-exec-charset三个编译选项来指定涉及的特定编码在“编译链”中。像下面这样:+--------+-finput-charset+----------+-fexec-charset(or)+-----+|source|------------------->|compiler|----------------------->|exe|+--------++----------+-fwide-exec-charset+-----+引用:GCCcompileroptions我在这里发现了一个关于-fi
给出这个例子:intg_i=10;structS{operatorint&(){returng_i;}};intmain(){Ss;int&iref1=s;//implicitconversionint&iref2={s};//clang++error,g++compilesfine://`s`isconverted//toatemporaryintandbindswith//lvaluereferenceint&&iref3={s};//clang++compiles,g++error://cannotbindrvaluereference//tolvalue}错误如注释中所述。gc
GCCC++编译器通过functionattributes提供了一系列扩展,例如:intsquare(int)__attribute__((const));特别是两个属性,const和pure,允许您声明一个函数的计算没有副作用并且只依赖于它的参数(const),或仅在其参数和全局变量上(pure)。这允许消除公共(public)子表达式,这可能会导致调用此类函数的次数少于其在代码中编写的次数。我的问题是这是否可以安全、正确和明智地用于虚拟成员函数:structFoo{virtualintsquare(int)__attribute__((pure));//doesthatmakese
所以我在参加计算机竞赛时发现了一个奇怪的错误。pow(26,2)总是返回675,有时返回674?即使正确答案是676。这类错误也会发生在pow(26,3)、pow(26,4)等中经过比赛后的一些调试,我相信答案与int向下舍入有关。有趣的是,我以前从未发生过这种错误。我的电脑在Windows8上运行mingw。GCC版本相当新,我相信大概有2-3个月大。但我发现,如果我打开o1/o2/o3优化标志,这类错误就会奇迹般地消失。pow(26,2)总是会得到676也就是正确答案谁能解释为什么?#include#includeusingnamespacestd;intmain(){coutdo
上下文我正在尝试编译包“root_numpy”,它是科学分析软件“root”和python包“numpy”之间的链接。它用作根包装器“rootpy”的一部分。执行以下行时出现g++错误:g++-bundle-undefineddynamic_lookup-g-archx86_64-headerpad_max_install_names-archx86_64build/temp.macosx-10.6-x86_64-2.7/root_numpy/src/_librootnumpy.o-obuild/lib.macosx-10.6-x86_64-2.7/root_numpy/_libroo
这个问题在这里已经有了答案:std::normal_distributionresultsinwrongorderwindowsversuslinux?(1个回答)关闭6年前。我有一个简单的代码示例:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){minstd_rand0gen(1);uniform_real_distributiondist(0.0,1.0);for(inti=0;idist2(0.0,1.0);minstd_rand0gen2(1);for(inti=0;i我在gcc上编译的和msvc.我在标准代码上得到不同的结果!(那么为什
我一定是有时间,因为这应该很容易,但我似乎无法让它正常工作。在GCC中实现原子计数器的正确方法是什么?即我想要一个从0到4并且线程安全的计数器。我正在做这个(进一步包装在一个类中,但不在这里)staticvolatileint_count=0;constintlimit=4;intget_count(){//Createalocalcopyofdiskidintsave_count=__sync_fetch_and_add(&_count,1);if(save_count>=limit){__sync_fetch_and_and(&_count,0);//Setitbacktozero
当我将-O2标志传递给gcc时,gcc会优化代码,但我想知道如果我将所有源文件编译为目标文件,然后将它们链接起来,它实际上能做多好。这是一个例子://ina.hintfoo(intn);//infoo.cppintfoo(intn){returnn;}//inmain.cpp#include"a.h"intmain(void){returnfoo(5);}//codeusedtocompileitallgcc-c-O2foo.cpp-ofoo.ogcc-c-O2main.cpp-omain.ogcc-O2foo.omain.o-oexecutable通常,gcc应该内联foo,因为它是