当我使用__FUNCTION__宏/变量打印出调试信息时,使用MicrosoftC++编译器和gcc时输出的内容似乎有所不同。例如,使用以下简单代码:classFoo{public:voidBar(inta,intb,intc){printf("__FUNCTION__=%s\n",__FUNCTION__);}};intmain(void){FooMyFoo;MyFoo.Bar();return0;}使用MicrosoftVisualC++编译器,我得到__FUNCTION__=Foo::Bar而当使用gcc编译时(在本例中是在Mac上),我得到了__FUNCTION__=Bar第二
如何在Windows上为NetBeans和gcc添加库包含路径?使用:NetBeans7.1.2MinGW(mingw-get-inst-20120426.exe)gcc4.7.0 最佳答案 例如,您要添加C:\ProgramFiles(x86)\Example\1.0\include\中的目录作为包含路径。一、设置代码辅助:NetBeans>工具>选项>C/C++>代码帮助C编译器>包含目录:C:\ProgramFiles(x86)\Example\1.0\include\sharedC:\ProgramFiles(x86)\Ex
有没有办法在GCC的编译/链接时增加Windows应用程序的堆栈大小? 最佳答案 IIRC,在GCC中,您可以向ld提供--stack,[bytes]参数。例如gcc-Wl,--stack,16777216-ofile.exefile.c要有16MiB的堆栈,我认为默认大小是8MiB。 关于windows-增加Windows(GCC)上的堆栈大小,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/que
****C新手警报****我如何编译C应用程序以便它在Windows上运行时不显示控制台窗口?我正在使用WindowsXP和GCC3.4.5(mingw-vistaspecialr3)。我在谷歌上进行了详尽的搜索,并提出了以下内容,根据我所读到的内容,这听起来应该可以解决问题,但在我的系统上却没有:#include#includeintWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRlpCmdLine,intnCmdShow){system("startnotepad.exe");}我也曾尝试将“-mwindow
我想下载适用于Windows的最新可用版本gcc4.7.2编译器。当我到达这个page在我应该看到下载链接的地方,我遇到了两类:线程定位线程-win32这两个有什么区别?它们只是线程实现吗?我的意思是它们只是在实现方式上有所不同,因此最终结果(类、如何使用它们等)保持不变吗?还是他们强加了特定的编码风格? 最佳答案 因此,您提供的链接指向独立的gcc4.7.2forwindows构建,又名mingw64。为了构建此编译器,使用了一组脚本,它们有助于定义编译选项。这些脚本简称为MinGW-builds,可以在不同的地方找到:googl
我正在尝试使用gcc在AIX6.1机器上编译redis-2.8.19标签上的代码。我解压缩文件,然后启动以下命令:gmakedistclean;CC=`whichgcc`gmake-j我尝试使用和不使用-j标志,结果相同:[...afterlotsofwarningsandcompilermessages...]LINKredis-serverINSTALLredis-sentinelfind:0652-019Thestatusonredis-sentinelisnotvalid.install:0653-233Fileredis-serverwasnotfound.gmake[1]:
#include#includeintmain(intargc,char**argv){printf("MySQLclientversion:%s\n",mysql_get_client_info());}~$gcc-omysql-testMySQL-Test.c我正在尝试从终端执行此测试程序,但收到以下错误消息:/tmp/cceEmI0I.o:在函数main':MySQL-Test.c:(.text+0xa):undefinedreferencetomysql_get_client_info'怎么了?我的系统是ubuntu 最佳答案
在XCODE4.2(IOS5.0)上编译时,我收到警告,构建文件中未使用以下属性GCC_ENABLE_FIX_AND_CONTINUE=NO;PREBINDING=NO;我在XCODE4.0中没有收到这些警告。这些属性有什么作用,摆脱它们是否安全? 最佳答案 您可以通过单击问题导航器安全地删除它们。您将在Xcode项目文件前面看到一个黄色警告标志。单击该警告标志,Xcode将提示您升级Xcode项目文件以匹配Xcode3.2设置。事实上,移除它们应该是安全的。 关于iphone-删除属性
我有一个ObjectiveC静态库,我正尝试使用btouch将其导入到MonoTouch中。不过,我遇到的问题是该库依赖于libz.dylib和libxml2.dylib,我不知道如何将这些框架包含在我的MonoTouch应用程序中。我已经在XCode项目中测试了静态库,这个测试应用程序可以正确编译和运行。我现在正尝试在MonoTouch中构建完全相同的示例应用程序,但在正确设置gcc_flags参数以便包含所有依赖项时遇到问题。在XCode应用中,需要包含以下框架:UIKit.frameworkCFNetwork.frameworkCoreGraphics.frameworkFoun
我今天早些时候刚刚升级到Xcode4.2和iOSSDK5。但是对于新的编译器,一切似乎都不同了。现在有两个“CompilerforC/C++/Objective-C”选项,“AppleLLVMcompiler3.0”和“LLVMGCC4.2”。缺少GCC4.2。AppleLLVM编译器3.0,构建速度非常快(我喜欢),给了我999+警告,我的游戏无法再运行。看起来在内存上存在一些差异,并且在加载我们的游戏脚本时崩溃。LLVMGCC4.2太他妈慢了,我在我的i7机器上几个小时后仍然无法完成一个构建。还有一件事是我们的引擎使用gcc命令行来构建(而不是xcode)。那么,这就引出了一个问题