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c++ - 编译时抽象类处理中的 clang vs gcc

其中之一issuesnlohmann/json开源库引起了我的注意。我有一个案例的最小复制品doesnotcompile在少数版本的桌面gcc(4.8、4.9,也尝试过5+)下,但使用macclang和Androidndk的gcc4.9编译得很好#includestructbase{virtualvoidfoo()=0;};intmain(){(void)numeric_limits::is_signed;}GCC正在尝试实例化std::numeric_limits使用基类而不是派生类:/usr/include/c++/4.8/limits:Ininstantiationof'stru

c++ - 为什么一些 GCC 警告标志不属于 C++ 语言但在 C++ 中工作?

我正在探索GCC使用gcc-Q--help=warning语法提供的警告。(有关详细信息,请参阅3.2OptionsControllingtheKindofOutput。)我想到的是许多(GCC版本6.4.1中的250个中有109个)警告未归类为C++。我的意思是,在执行受限查询gcc-Q--help=warning,c++时,它们不会出现。(出于好奇,81个警告既不是C++也不是C。)然而,至少其中一些警告在C++中有效。以-Waggregate-return为例。(在CompilerExplorer上查看。)-Waggregate-return默认情况下是禁用的,我知道它可能没什么

c++ - 我需要一个树转储选项,它在当前的 gcc 版本中不再存在

旧版本的GCC(例如4.0.2或4.1.2)有选项-df(参见OptionsforDebuggingYourProgramorGCCfor4.1.2)。我使用此选项转储文件filename.c.134r.life2和filename.c.126r.life1,因为我想从这些文件中提取一些值(例如每种方法的寄存器计数)。问题是,在当前版本的GCC(例如4.2.2)中,这个选项不再存在。还有其他选项,名称为filename.c.135r.jump的树转储几乎相同。但是此转储中也缺少寄存器计数,我找不到具有该值的转储。是否还有一个参数,它为我提供了当前GCC版本中的旧转储?

c++ - Placement-new 与 gcc 4.4.3 严格别名规则

我有一些代码,多年来我一直在成功使用这些代码来实现“变体类型对象”;也就是说,一个C++对象可以保存各种类型的值,但只使用(大约)尽可能多的内存作为最大的可能类型。该代码在本质上类似于标记union,只是它也支持非POD数据类型。它通过使用char缓冲区、放置新/删除和reinterpret_cast来实现这一魔力。我最近尝试在gcc4.4.3(使用-O3和-Wall)下编译这段代码,并收到很多这样的警告:warning:dereferencingtype-punnedpointerwillbreakstrict-aliasingrules根据我的阅读,这表明gcc的新优化器可能会生成

c++ - GCC 内联汇编错误 : Cannot take the address of 'this' , 这是一个右值表达式

我仍在与GCC作斗争-编译以下内联汇编代码(使用-fasm-blocks,启用Intel风格汇编syntax)给我一个奇怪的错误Cannottaketheaddressof'this',whichisanrvalueexpression...MyClass::MyFunction(){_asm{//...movebx,this//error:Cannottaketheaddressof'this',whichisanrvalueexpression//...moveax,this//error:Cannottaketheaddressof'this',whichisanrvalueex

c++ - Clang 是否比跨平台的 GCC 更具确定性?

我正在考虑用C++编写多用户RTS游戏(部分)的可行性。我很快发现,一个硬性要求是游戏模拟必须完全确定服务器和所有客户端的最后一点,以便能够将网络通信限制为用户输入,而不是游戏状态本身.由于每个人都有不同的计算机,这似乎是一个难题。那么,是否有一些“神奇”的方法可以让C++编译器创建一个在Linux(服务器)、Windows和Mac上完全确定的可执行文件?我认为两个主要的OSSC++编译器是GCC和Clang,所以我想知道在这方面是否一个比另一个表现更好。我也会对任何可用于验证C++确定性的测试套件感兴趣。[编辑]所谓确定性,我的意思是编译后的程序,给定相同的初始状态,并以相同的顺序输

c++ - gcc 4.5.1 虚拟继承问题

让我们从代码片段开始:#includestructGod{God(){_test=8;}virtual~God(){}int_test;};structBase1:publicvirtualGod{//Base1(){std::cout_test_test使用GCC4.5.1和4.6.1编译Derived类的构造函数之间的唯一区别是第一个明确说明应该调用哪个Base1构造函数。我希望main()中的两个cout都打印8。不幸的是第一个打印0!。为什么?如果我启用Base1构造函数的显式定义,它可以解决问题。如果我在派生类定义(派生类:publicA1,publicA2)中删除虚拟继承,

c++ - constexpr(gcc) 错误 - 错误 : a brace-enclosed initializer is not allowed here before '{' token

structX{constexprstaticchara1[]="hello";//Okayconstexprstaticconstchar*a2[]={"hello"};//Error};intmain(){}用gcc编译报错:error:abrace-enclosedinitializerisnotallowedherebefore'{'token这是对constexpr的非法使用吗?编辑我尝试了3个不同版本的gcc,它是在我拥有的最新4.7.0上编译的(我刚刚下载了它,我使用的是mingw-w64),所以它看起来是一个固定的错误(链接到bug会很好!)。4.7.020120311

c++ - GCC arm-none-eabi (Codesourcery) 和 C++ 异常

我正在使用Raisonance的Ride7/Codesourcery(又名SourceryCodeBenchLite)和一blockSTM32F4板来开发裸机HMI平台。我将在此系统中使用C++异常,但我抛出的任何异常都以写入stderr的“递归调用终止”错误结束。重现问题的代码:(main.cpp)intmain(void){try{throw1;}catch(...){printf("caught");}}我已经尝试过Raisonance和其他资源来寻求解决方案,但没有收到任何可操作的帮助。潜在问题/解决方案1:我在其他论坛上问过,他们提到我需要在我的启动程序集文件中调用静态构造来

c++ - gcc 4.6 和 4.7 之间的默认构造函数差异

在GCC4.6.1上,当我声明一个具有默认构造函数的我自己类型的实例时,如果我实例化一个该类型的对象并用大括号(如Foomy_foo{};)初始化它,POD成员如果没有声明其他构造函数,则该类中的将仅进行零初始化。如果除了默认构造函数之外没有其他构造函数,它们将像预期的那样进行零初始化。但是,在GCC4.7.3上,零初始化以任何一种方式发生,这是我预期的行为。这里有什么区别?这是编译器错误吗?这两个GCC版本都支持C++11标准的默认构造函数。没有真正需要坚持使用旧的GCC版本,但我想了解这里发生了什么。注意:我默认了主构造函数op=。并复制ctor只是为了保持类型可用于可变参数函数(