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【基于gcc】手把手教你移植RT-Thread到STM32

前言网上大多数移植RT-Thread系统的教程都是基于Keil的,下面将带来基于gcc版本的移植教程,若你还没有基于gcc的环境,可以查看我的这篇文章:VSCode搭建STM32开发环境1、下载RT-Thread源码RT-Thread有好几个版本,我们只需下载RT-ThreadNano版本源码即可,Nano是Master的精简版,去掉了一些组件和各种开发板的BSP,保留了OS的核心功能,下载地址:RT-ThreadNano下载完成后,解压一下,会有一些内容:文件夹内容组成:文件夹描述bsp板级支持包components/finshRT-Thread组件include头文件include/lib

升级Ubuntu的GCC编译器版本

升级Ubuntu的GCC编译器版本在编程过程中,使用最新版本的GCC编译器可以提供更好的性能和功能。本文将介绍如何在Ubuntu操作系统上升级GCC编译器,并提供相应的源代码示例。检查当前GCC版本首先,我们需要检查当前系统中安装的GCC版本。打开终端并输入以下命令:gcc--version该命令将显示当前GCC版本信息。如果您已经安装了较新的GCC版本,您可以选择跳过以下步骤并直接使用已安装的版本。添加PPA存储库Ubuntu使用PPA(PersonalPackageArchive)存储库来提供第三方软件包。我们可以添加一个包含最新GCC版本的PPA存储库。打开终端并输入以下命令:sudoa

android - 为什么arm-linux-androideabi-gcc强制执行-fpic?

我很惊讶地看到gcc强制代码与位置无关,即使在命令行中没有明确提供这样的标志。我怀疑这可能与Android的动态加载器的某些期望有关(例如,对重定位类型的期望和将代码放在它想要的任何地方的自由),但我不确定。谁能解释为什么会这样?$arm-linux-androideabi-gcc--version|grepGCCarm-linux-androideabi-gcc(GCC)4.4.3$arm-linux-androideabi-gcc-v-Smain.c|&grepfpic/home1/local64/android-toolchain/bin/../libexec/gcc/arm-l

Linux之gcc的使用

文章目录编译的过程1.预处理阶段a.预处理工作:展开头文件,去注释,宏替换和删除b.外部定义宏参数2.编译(生成汇编)3.汇编(生成不可执行的可重定向二进制目标文件)4.链接(生成可执行的目标文件)动/静态链接感性的认识动/静态链接动/静态链接的优缺点区分动/静态链接查看链接属性指定静态链接总结编译的过程在正式开始之前首先对编译和链接进行一个整体的了解1.预处理阶段a.预处理工作:展开头文件,去注释,宏替换和删除gcc-Etest.c-otest.i-E表示程序开始翻译,当执行完预处理就停下来-o表示将预处理后形成的临时文件(名字任取)在vim底行模式下输入:vs+文件名即可打开多个文件安装g

c++ - GCC:简单继承测试失败

我正在构建一个名为YoghurtGum的开源2D游戏引擎。现在我正在使用Google提供的NDK开发Android端口。我因为在我的应用程序中遇到的错误而发疯,所以我做了一个简单的测试程序:classBase{public:Base(){}virtual~Base(){}};//classBaseclassVehicle:virtualpublicBase{public:Vehicle():Base(){}~Vehicle(){}};//classVehicleclassCar:publicVehicle{public:Car():Base(),Vehicle(){}~Car(){}}

Linux系统vim,gcc,g++工具使用及环境配置,动静态库的概念及使用

Linux系统vim,gcc,g++工具使用及环境配置,动静态库的概念及使用1.Linux编辑器-vim的使用1.1vim的基本概念1.2vim的基本操作1.3vim正常模式命令集1.4vim末端模式命令集1.5简单的vim配置2.Linux编译器-gcc/g++的使用2.1准备阶段2.2gcc的使用2.3解析gcctext.c的执行过程2.4gcc/g++选项2.5补充内容3.静态库和动态库3.1动静态库的概念3.2指令ldd3.3使用动静态库所属专栏:Linux学习❤️🚀>博主首页:初阳785❤️🚀>代码托管:chuyang785❤️🚀>感谢大家的支持,您的点赞和关注是对我最大的支持!!!

PowerPC GCC打印寄存器在没有%符号的情况下组装

在马特·戈德博尔特的编译器资源管理器网站,您可以使用各种预装的编译器编译代码。使用时PowerPCgcc4.8寄存器不能与立即区分开(例如addi11,31,16).但是,当-mregnames使用选项,所有寄存器都标有%r其次是寄存器索引。我如何省略%签名r1代替%r1?例如,voidnop(){}使用GCC4.8PowerPC-O0-mregnames:nop():stwu%r1,-16(%r1)stw%r31,12(%r1)mr%r31,%r1addi%r11,%r31,16lwz%r31,-4(%r11)mr%r1,%r11blr看答案定位PowerPC时,您基本上有两个选项用于汇编列

arm gcc编译选项

文章目录一、arm-none-eabi-gcc二、libc.a三、libm.a四、-specs=nano.specs五、-specs=nosys.specs一、arm-none-eabi-gccarm:架构是armnone:不是特定的供应商提供的eabi:eabi:嵌入式应用二进制接口(EmbeddedApplicationBinaryInterface)因为名称里没有“linux”类似的字样,说明不支持操作系统。二、libc.alibc是ANSIC语言函数库,包含了C语言最基本的库函数。这个库可以根据头文件划分为15个部分,其中包括::包含用来测试某个特征字符的函数的函数原型,以及用来转换大

Linux安装gcc方法(超简单安装)

Linux安装gcc方法(超简单安装)**1:Centos版本**终端输入以下命令yum-yinstallgccgcc-c++autoconfpcrepcre-develmakeautomakeyum-yinstallwgethttpd-toolsvim**2:Ubuntu版本**终端输入以下命令sudoaptinstallgcc输入Y开始安装获取版本信息,检查gcc是否安装成功了gcc--version出现版本信息代表安装完成**测试(查看版本信息,编译Helloworld)**1.查看gcc版本信息gcc--version2.编写Helloworld先在终端创建名为ctest.c文件tou

android - gcc -x objective-c 与 Android SDK

由于Objective-C存在并且甚至在MinGW中也受支持,通过传递-xobjective-c,是否有hack可以使用AndroidSDK实现此目的?我在同事的机器上进行了初步测试,似乎不支持语言objective-c。我对让UIKit或AppKit,甚至Foundation正常工作不感兴趣;我用Objective-C编写了大部分OpenGLES游戏,并成功地将它移植到MacOSX和Windows;我相当确定,一旦我有时间了解足够多的GNUStep,我就可以轻松地将它移植到GNU/Linux(即使没有它,我也可以创建类来运行游戏)。我只对基础语言和基本运行时感兴趣(包括属性,如果可能