我想计算模运算中素数的逆元素。为了加快速度,我启动了几个goroutine,它们试图在一定范围内找到元素。当第一个找到元素时,它将它发送到主goroutine,此时我想终止程序。所以我在主goroutine中调用了close,但我不知道goroutines是否会完成它们的执行(我猜不会)。所以出现了几个问题:1)这是一种糟糕的风格吗,我应该有类似WaitGroup的东西吗?2)是否有更惯用的方法来进行此计算?packagemainimport"fmt"const(Procs=8P=1000099Base=1 最佳答案 Isthere
我正在尝试编写多行赛马模拟器。每行将代表由goroutine计算的一匹马的位置。出于某种原因,代码在GoPlayground上运行时不会像在我的机器上那样随机输出数字。packagemainimport("math/rand""os""strconv""time")varcounter=0funcmain(){i:=1horses:=9foriPlayground:https://play.golang.org/p/pycZ4EdH7SQ我的无序输出是:[1][5][8][2][3][4][7][9][6][7][9][9][4][3]...但我的问题是我将如何打印如下数字:[1][1
我有一组不重叠、不相邻的间隔,例如。[{10,15},{30,35},{20,25}]。它们没有排序,但如果需要,我可以对它们进行排序。现在我得到了一些新的时间间隔,例如。{5,32}并希望生成一组新的间隔来描述差异:这个新间隔所涵盖的范围不在集合中。在此示例中,答案为:[{5,9},{16,19},{26,29}]。计算这个的快速算法是什么?请注意,该集合通常有1个,有时有2个,很少有3个或更多项目,所以我想针对这种情况进行优化。对于上下文,这里是最初从开始+结束数据的输入流创建集合的代码,我会在其中合并:typeIntervalstruct{startintendint}func(
哪种树数据结构最适合对分层(包含关系)内容进行建模。我的语言有点不正式,因为我没有太多关于这些的理论背景父节点可以有多个子节点。唯一的parent树结构很少改变,与添加/重新排列节点相比,重新创建是可以的。双向遍历主要感兴趣的是,找parent,找children,找一个有唯一id的节点每个节点都有一个唯一的id可能总共只有几百个节点,所以性能可能影响不大持久性可能很好,但不是必需的,因为我打算在从数据库读取数据后在内存中使用它。我选择的语言是go(golang),因此可用的库有限。请在不考虑最符合上述要求的语言的情况下给出建议。http://godashboard.appspot.c
我是Go的新手,我正在做以下事情:我有一片:valueList:=[]int16{500,400,0,300}和一个重量slice:weightList:=[]float64{0.1,0.2,0.3,0.4}现在我想这样做:res:=make([]float64,4)fori,value:=rangevalueList{res[i]=float64(value)*weightList[i]}但如您所见,我在valueList中得到了一个0,现在我想在值不为0,所以在这个例子中,它应该是:500*(0.1+0.3/3)+400*(0.2+0.3/3)+300*(0.4+0.3/3)如果出
CRC32和可以表示为最低有效位在前或最高有效位在前。例如,IEEECRC32多项式可以表示为0xedb88320或0x4c11db7,并对CRC32算法进行相关更改,如此处所示(Go代码)。LSB优先算法(逆向表示):funccrc32Update(crcuint32,tab*table,p[]byte)uint32{crc=^crcfor_,v:=rangep{crc=tab[byte(crc)^v]^(crc>>8)}return^crc}MSB-first算法(正常表示):funccrc32Update(crcuint32,tab*table,p[]byte)uint32{cr
所以我正在尝试实现一个最大堆来练习,这样我就可以熟悉Go。typeMaxHeapstruct{slice[]intheapSizeint}funcBuildMaxHeap(slice[]int)MaxHeap{h:=MaxHeap{slice:slice,heapSize:len(slice)}fori:=len(slice)/2;i>=0;i--{h.MaxHeapify(i)}returnh}func(hMaxHeap)MaxHeapify(iint){left:=2*iright:=2*i+1largest:=islice:=h.sliceifleftslice[i]{large
我一直在尝试以多种方式解决下面的问题(递归地,使用Go版本的dowhile循环,以及for循环)。但是他们每个人都会进入无限循环。我尝试在JavaScript中使用相同的解决方案,并且效果非常好。有人可以帮我理解为什么下面的解决方案不起作用/进入无限循环吗?//Writeafunctionthattakesinanumberandreturnsthenextnumberthatisdivisibleby7packagemainfuncsolution9(numint)int{vardonebool=falsevarresultint=0fori:=1;done!=true;i++{if
我有一大组固定长度的字节数组,例如:typeFixed[64]byteset:=make([]Fixed,10240)大多数条目都有不同的5-7字节前缀。我如何实现根据给定前缀查找set元素的有效方法?例如:set.Find([7]byte{/*...*/})==/*nohit||singlehit||multiplehit*/ 最佳答案 看起来你需要一个trie.您可以将您的集合存储为一个trie树并给定一个前缀,您可以一直向下到达一个节点。然后,您只需遍历以该节点为根的子树即可获取所有项。
我有一个带有httpapi的linux守护进程,我已经在golang上编写了它。一开始他初始化变量,当我问api时,他总是回答。初始化是硬操作:读取很多配置,添加很多对象等。我的问题是如果主进程死了我就不能使用httpapi;)。我的代码并不完美,有时他会堆栈或死亡,或者用户禁用linux服务。但我仍然需要一些低级功能才能工作。如果我尝试在cli中实现webapi的所有功能:他的启动对于系统来说会非常缓慢和困难。但是如果实现在CLI和WebAPI之间分开,我会遇到更多问题:不一致。例如:我可以在CLI中同时在WebAPIcreate&&中启动-全部删除。我必须实现锁定功能来防止这种情况