我正在使用GEOS库,并且正在尝试创建一个Polygon有一个洞。根据documentation,我必须传入LinearRing,代表外部“壳”,和一个std::vector,表示壳中的孔。第一个参数很简单,但第二个参数给我带来了麻烦。Polygon希望第二个参数中的元素是LineStrings(LineString是Geometry的子类);否则,它会抛出一个异常说明LineString孔需要s。如果我只是投LineStrings至Geometry,然后它抛出异常。如果我不转换它,我会得到一个编译错误,指出一种类型的指针不能转换为另一种类型的指针。我不知道该怎么做。这是演示错误的简短
我正在使用Box2D和SFML创建一个简单的游戏。但是,我的物体(球)落地后并没有完全落地。好像有50%的球都过了我的边界,看起来真的很别扭。以下是一些图片以供说明。球之前:球在地面上击中边界后:如您所见,50%的球已经消失(很可能是由于偏移或其他原因)。有人知道怎么解决吗?下面是我创建对象的代码:circ_=sf::CircleShape(radius);circ_.setOrigin(sf::Vector2f(size.x/2,size.y/2));circ_.setFillColor(sf::Color(255,255,255,255));circ_.setOutlineThic
我对这段代码的工作感到困惑:structS{charc[];};Ss;根据C++标准,第8.3.4章:"Iftheconstantexpressionisomitted,thetypeoftheidentifierofDis“derived-declarator-type-listarrayofunknownboundofT”,anincompleteobjecttype."但我无法弄清楚“不完整的对象类型”是如何变得完整的。感谢您的帮助! 最佳答案 您说过您发布的代码将在VS10中编译。关闭语言扩展,然后就不会了。项目>属性>C/
客户端向服务器发送大约165kB的数据。起初一切都很好。但是当客户端再次发送相同的数据(165kB)时,我在服务器端收到一个断言。断言包含有关“迭代器越界”的信息在调用堆栈上,有一些关于read_until方法的信息。所以我认为我犯了一个错误。TCP异步服务器代码如下:handle_read代码:voidSession::handle_read(constboost::system::error_code&a_error,size_ta_nbytestransferred){if(!a_error){std::ostringstreamdataToRetrive;dataToRetri
我有一个排序vector数组,vectorb[1000009];现在我必须在行b[factor]中搜索x和y之间的范围,包括x和y。“因素”、“x”和“y”都是整数。我使用了以下方法:intlb,ub;if(b[factor][0]>=x){lb=0;}else{lb=upper_bound(b[factor].begin(),b[factor].end(),x)-b[factor].begin();while(b[factor][lb-1]>=x)lb--;}if(b[factor][sz2-1]y)ub--;}但是这种方法并不是总能给出正确的答案。此外,我想使用一些比较器功能来实现
ECharts提供的多种布局方式ECharts提供的多种布局方式举例vue中如何使用ECharts提供的多种布局方式ECharts提供的多种布局方式ECharts提供的多种布局方式,如grid、grid3D和geo,用于控制图表元素在坐标系中的位置和布局。下面是对每种布局方式的简要解释:grid布局:grid布局方式用于将图表元素放置在一个矩形网格中,可以在二维坐标系中自由排列。通过设置grid选项,可以定义网格的位置、大小以及其他样式属性。这种布局方式常用于展示折线图、柱状图、散点图等二维图表。grid3D布局:grid3D布局方式是在三维坐标系中进行布局,使图表元素具备立体效果。通过设置g
我正在关注this关于如何在box2D中创建测试的非常好的教程。我可以运行测试平台项目,到目前为止没有遇到任何问题。我右键单击测试并单击添加新项目。我在那里创建了FooTest.h并从教程中复制了代码。不幸的是,我将鼠标悬停在Test上时出错,说没有类或结构名称。我查看了另一个.h文件的源代码,但没有看到任何表明我需要包含另一个文件或执行其他操作的信息。我多次重建项目。我的测试条目文件:我做错了什么?我应该以不同的方式创建FooTest.h吗? 最佳答案 看来你的FooTest.h放错地方了。根据链接教程,FooTest.h应该位于
我是第一次使用Ubuntu,而eclipse的调试器给我带来的麻烦超出了我的处理能力。目前我只想弄清楚如何让“无法找到当前函数的边界”停止,这样我就可以看到我的控制流在哪里出错了。我知道这是一个模糊的问题,但我愿意快速提供任何类型的必要信息。我在谷歌上搜索了大约2个小时的信息,打开和关闭不同的东西都无济于事。我正在使用版本:3.4.1(我相信是最新的)另外,我的断点并不总是有效(成功率可能约为25%),即使我在构建之前设置它们也是如此。在程序崩溃之前,我的cout如果有任何帮助,我将不胜感激。我会在附近。 最佳答案 不是unhear
我有一个看起来像这样的结构,structFoo{inta;};我有一个看起来像这样的结构vector,vectorfoos;所有Foo都使用STLsort()函数按整数a升序排序。现在我想获取成员字段a小于或等于给定数字的Foo对象,就像STLlower_bound()函数一样。问题在于STLlower_bound函数声明如下所示:templateForwardIteratorlower_bound(ForwardIteratorfirst,ForwardIteratorlast,constT&value,Comparecomp);所以当我想做类似的事情时,lower_bound(fo
我正在研究http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/upper_bound/的std::upper_bound我发现这可能会在非随机访问迭代器上以线性时间运行。我需要将其用于排序vector。现在我不知道什么是非随机访问迭代器以及它是否会在排序后的vector上以对数时间运行。谁能帮我解决这个问题。 最佳答案 §23.3.6.1[vector.overview]/p1:Avectorisasequencecontainerthatsupportsrandomaccessiterator