我需要屏幕在上面画东西。由于我在同一屏幕上有一个MasterDetailPage,每当我在打开菜单的方向上绘制时,菜单会在我绘制的同时滑动打开。有没有办法阻止它滑动打开,但仍然可以点击菜单按钮打开它。 最佳答案 我找到了解决方案:#if__IOS__IsGestureEnabled=false#endif将IsGestureEnabled设置为false将停止滑动打开菜单。该值只能为iOS设置。如果我为android设置,菜单按钮在点击时不会打开菜单。 关于ios-Xamarin表格:M
我添加了一个UIView,它依赖TouchesMoved:事件来拖动触摸。同一个ViewController中已经存在长按、点击、旋转和捏合手势识别器。我遇到了一个问题,即View接收到touchesBegan:和touchesEnded:事件,但没有移动任何触摸。我的touchesMoved未被调用的问题是否是由手势识别器取消View内的触摸引起的?我还涉及到ScrollView。这会是罪魁祸首吗?如果我将无法使用touchesMoved,这是实现“触摸和移动”功能的最接近手势。它是点击还是平移手势识别器?感谢您的帮助! 最佳答案
在开发应用程序时,我遇到了平移手势识别器过多的问题。我的第一个平移手势识别器位于RecipeSearchVC的父级MainViewController上。这个手势识别器向左或向右滑动整个View。我的第二个平移手势识别器位于RecipeSearchParametersVC中,它是页面ViewController的父级。第三个平移手势手势识别器被添加到嵌套在由PageViewController表示的ViewController内的UIControlWheel。我知道这听起来很疯狂,而且可以说这是糟糕的设计。但是,我相信这是有凝聚力的工作就可以了。当尝试旋转滚轮时,它会旋转一两秒,然后手
当我触摸并按住图像2秒钟时,我试图调出一个警告框。这是我到目前为止得到的:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];UILongPressGestureRecognizer*tapAndHoldGesture=[[UILongPressGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(handleTapAndHoldGesture:)];tapAndHoldGesture.minimumPressDuration=0.1;tapAndHoldGesture.allowableMovem
我试图跟踪手指在UIScrollView中的位置。我已经对UIScrollView进行了子类化(见下文),但不幸的是,我添加的手势识别器覆盖了标准的。结果我让NSLog(@"Pan")开始工作,但不幸的是View不再滚动。如何让两个手势识别器同时工作?谢谢。-(void)viewDidLoad:(BOOL)animated{[superviewDidLoad:animated];UIPanGestureRecognizer*panRecognizer=[[UIPanGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(pa
我们如何检测UITableViewCell上的点击和按住? 最佳答案 在iOS3.2或更高版本中,您可以使用UILongPressGestureRecognizer 关于ios-在UITableView单元格中检测点击并按住,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1633397/
我打算让用户以7段显示的形状绘制数字(1到9)的形状。检测抽取的数字的最佳方法是什么?我知道如何做所有触摸跟踪和UIGestureRecogniser的事情——我正在寻找一个好的逻辑来做这件事。到目前为止,我有:当触摸从一段的一半移动到另一半时,突出显示该段。触摸完成后,检查突出显示的段并决定绘制的数字。我想到的改进方法:在屏幕上绘制手指路径的形状。如果该线与段的中间相交,则突出显示该段。有人有任何提示或更好的方法吗?我愿意接受任何建议——即使这意味着废弃我所有的代码并从头开始。 最佳答案 我已经使用$stroke识别器的实现来识别
我使用SceneKit创建了一个3d立方体,并添加了一个手势来识别向右滑动。但是,我不知道如何在向右滑动时将立方体旋转到另一个面。我不希望立方体在滑动时连续旋转,只移动到右侧的另一个面。抱歉造成任何混淆。这是我创建立方体的代码:importUIKitimportSceneKitclassViewController:UIViewController{//UI@IBOutletweakvargeometryLabel:UILabel!@IBOutletweakvarsceneView:SCNView!//GeometryvargeometryNode:SCNNode=SCNNode()/
在viewDidLoad中,我将gesturerecognizers添加到mapView并将consumeGestureInView设置为true在handleTap方法中,我将触摸点转换为latLng,然后使用latLng设置标记位置,但标记移动速度非常慢self.mapView.settings.consumesGesturesInView=trueforgestureRecognizerinself.mapView.gestureRecognizers!{gestureRecognizer.addTarget(self,action:#selector(MapViewContro
我想创建一个简单的翻转效果,但我不明白我这里遇到的问题:整个屏幕都在翻转,不仅仅是View,有没有办法只翻转100,100平方?我只能翻转两次,然后水龙头就不能用了,你知道为什么吗?importUIKitclassViewController:UIViewController{varfromOneToTwo:Bool=truevarview1:UIImageView!varview2:UIImageView!vartap:UITapGestureRecognizer!funchandleTap(tap:UITapGestureRecognizer){println("1/fromOne