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java 和 libGDX/LWJGL 游戏全屏尺寸错误,适用于 Ubuntu 上的多个显示器

我正在开发一个libGDX(LWJGL之上的库)游戏项目,并从几个不同的工作站使用IntellijIDEAIDE:配备两个显示屏(1920x1080和1600x1200)的Windows7x64笔记本电脑,nVidiaGT540M。Ubuntu12.04LTS,配备单显示器(1366x768)、英特尔集成显卡的笔记本电脑。Ubuntu12.04LTS在带有两个显示器(1920x1080和1280x1024)、nVidiaGTS450的桌面上。我在Ubuntu机器上使用OpenJDKforJava6,在Windows机器上使用Sun/OracleJava6(我听说Java6是为了兼容An

java 和 libGDX/LWJGL 游戏全屏尺寸错误,适用于 Ubuntu 上的多个显示器

我正在开发一个libGDX(LWJGL之上的库)游戏项目,并从几个不同的工作站使用IntellijIDEAIDE:配备两个显示屏(1920x1080和1600x1200)的Windows7x64笔记本电脑,nVidiaGT540M。Ubuntu12.04LTS,配备单显示器(1366x768)、英特尔集成显卡的笔记本电脑。Ubuntu12.04LTS在带有两个显示器(1920x1080和1280x1024)、nVidiaGTS450的桌面上。我在Ubuntu机器上使用OpenJDKforJava6,在Windows机器上使用Sun/OracleJava6(我听说Java6是为了兼容An