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getUserMedia

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javascript - JavaScript 中的 getUserMedia() 跨浏览器规范化。非法调用

当我尝试执行以下操作时:vargetUserMedia=navigator.getUserMedia||navigator.webkitGetUserMedia||navigator.mozGetUserMedia;//nowItrytoinvokeitwithsomeparameters:getUserMedia(...)//notworking!它在Chrome中抛出“非法调用”错误。但如果我这样做:navigator.getUserMedia=navigator.getUserMedia||navigator.webkitGetUserMedia||navigator.mozGe

javascript - Firefox:navigator.getUserMedia 不是函数

我正在玩浏览器和音频。我在做这个varsession={audio:true,video:false};varrecordRTC=null;navigator.getUserMedia(session,initializeRecorder,onError);但是,使用最新的可用FF我得到了一个javascript错误,说是navigator.getUserMediaisnotafunction我从这篇博文中复制了这段代码:https://blog.groupbuddies.com/posts/39-tutorial-html-audio-capture-streaming-to-nod

javascript - Web 音频 API 分析器节点无法使用麦克风输入

根据http://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=112367阻止获取麦克风输入的错误ChromeCanary的问题现已修复。这部分似乎确实有效。我可以将麦克风输入分配给音频元素并通过扬声器听到结果。但我想连接一个分析器节点以进行FFT。如果我将音频源设置为本地文件,分析器节点工作正常。问题是当连接到麦克风音频流时,分析器节点只返回基值,就好像它根本没有音频流一样。(如果你好奇的话,它一遍又一遍地是-100。)有人知道怎么回事吗?还没有实现吗?这是一个chrome错误吗?我在Windows7上运行26.0.1377.0并启用了ge

javascript - Chrome : navigator. mediaDevices.getUserMedia 不是函数

我在本地主机上并尝试在Chrome中使用MediaDevices.getUserMedia方法。我收到标题中的错误。我知道在Chrome中,只能将此功能与安全来源一起使用,并且localhost被认为是安全来源。此外,这适用于Firefox。这就是我在GoogleDevelopers网站上显示的使用方式https://developers.google.com/web/updates/2015/10/media-devices?hl=en:varconstraints=window.constraints={audio:false,video:true};navigator.media

javascript - 不可读错误 : Could not start source

我已经在我的项目中添加了这段代码if(navigator.mediaDevices===undefined){navigator.mediaDevices={};}if(navigator.mediaDevices.getUserMedia===undefined){navigator.mediaDevices.getUserMedia=function(constraints){vargetUserMedia=(navigator.getUserMedia||navigator.webkitGetUserMedia||navigator.mozGetUserMedia);if(!ge

javascript - GetUserMedia - 面向模式

我目前正在使用Android平板电脑和GetUserMedia在我的程序中拍照。显然,GetUserMedia使用的默认摄像头是前置摄像头。如何将后置摄像头用作默认设置?这是我的GetUserMedia代码:navigator.getUserMedia({"audio":false,"video":{mandatory:{minWidth:this.params.dest_width,minHeight:this.params.dest_height,//facingMode:"environment",},}},function(stream){//gotaccess,attachs

javascript - Blob 视频时长元数据

这个问题在这里已经有了答案:HowcanIaddpredefinedlengthtoaudiorecordedfromMediaRecorderinChrome?(5个答案)关闭4年前。我正在编写一个在Firefox中操作相机流视频的软件。我正在生成一个Blob,其视频类型是使用MediaRecorderAPI录制的。我正在使用FileSaver库将blob保存为本地存储中的视频:FileSaver.saveAs(BlobVideo,"video.mp4");视频似乎没有任何最长持续时间,因此我无法在VLC中新生成的视频的时间轴中导航,例如。有没有办法在blob视频上设置持续时间元数据

javascript - getUserMedia - 如何检测设备是否真的有摄像头

我正在使用html5/javascriptgetUserMediaapi编写一个js应用程序,如果可用,它将使用设备的摄像头。我正在使用Modernizr来检测(浏览器的)能力,如下所示:if(Modernizr.getusermedia){在真正的block内:navigator.getUserMedia({//wewouldliketousevideobutnotaudio//ThisobjectisbrowserAPIspecific!-someimplementationsrequirebooleanproperties,othersrequirestrings!video:t

javascript - 如何解决 iOS 11 Safari getUserMedia "Invalid constraint"问题

我正在尝试在iOS11的Safari中运行以下代码。它应该提示用户授予访问其设备摄像头的权限,然后将其显示在我的中。元素。但是,在iOS11中运行时,它会导致OverconstrainedError。被抛出:{message:"Invalidconstraint",constraint:""}代码在Android中运行良好,并成功打开相机。我尝试了多种有效的配置,但都没有成功。我知道iOS11刚出来所以它可能是一个错误,但有什么想法吗?还有其他人遇到过这个吗?代码:varvideo=document.getElementById('video');if(navigator.mediaD

javascript - 在不刷新页面的情况下停止 getUserMedia 的网络摄像头流

这个问题在这里已经有了答案:Stop/Closewebcamstreamwhichisopenedbynavigator.mediaDevices.getUserMedia(16个答案)关闭6年前。我正在尝试使用javascript函数关闭网络摄像头(它必须在收到一些Ajax响应后关闭),但似乎无法在不刷新页面的情况下关闭。所有关闭它的方法,如video.src=null、video.pause等,在任何浏览器中都不起作用。独特的方法是关闭作为参数传递给成功函数的流,那么有什么方法可以在函数成功之外使用这个对象来关闭网络摄像头吗?我知道之前有人问过这个问题(Stop/Closewebc