我有一个函数,除其他外,它接受一个声明为intprivateCount的参数。当我想在此参数上调用ToString()时,ReSharper会将其灰显并将其标记为冗余调用。因此,尽管我很好奇,但我删除了ToString(),代码仍然可以构建!C#编译器如何允许这样做,其中str是一个字符串?str+=privateCount+... 最佳答案 string的+运算符被重载以调用String.Concat传入表达式的左侧和右侧。因此:stringx="123"+45;编译为:String.Concat("123",45);由于Stri
我正在遍历一个大的对象列表来对列表中的所述对象做一些事情。在我的迭代过程中,我会根据特定条件从列表中删除一些对象。完成所有操作后,我需要根据列表中的对象数量更新UI。(T列表)。问题:WhenIcalllist.count,does.netactuallyiteratethroughthelisttocountit,ordoesitstorethecountasaproperty/variable?如果.net在物理上重复遍历列表,我也可以在自己遍历列表时保留一个计数器,从而节省开销?谢谢 最佳答案 它只是保留一个内部整数来跟踪项目
我一直在阅读有关syncroot元素的信息,但我在List类型中找不到它。那么System.Collections.Generic.List类型应该如何进行多线程同步呢? 最佳答案 你找不到它的原因是因为它是explicitlyremoved.如果它真的是你想做的,使用SynchronizedCollection或者创建一个专用的同步对象。最好的方法(通常)是创建一个专用的同步对象,正如Winston所说明的那样。SyncRoot的本质问题特性是它提供了一种错误的安全感——它只能处理非常有限的情况。开发人员经常忽略整个逻辑操作的同步
这段代码有什么问题?我收到“从未同步的代码块调用对象同步方法”。我在谷歌上发现了一个结果,说我可能在锁定之前释放了一个互斥体,但根据我的输出,情况并非如此。这是互斥锁代码,中间没有其他代码。-edit-对不起大家,贴错了。我的输出1W1W2W代码usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;namespacesqliteTest{classProgram{staticvolatileMutexmut1=newMutex();staticvolatileMutexmut
我需要经常将“字符串block”(包含返回字符的字符串,例如来自文件或文本框)转换为List.有什么方法比下面的ConvertBlockToLines方法更优雅?usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;namespaceTestConvert9922{classProgram{staticvoidMain(string[]args){stringtestBlock="lineone"+Environment.NewLine+"linetwo"+Environment.NewLine+"linethree"
我创建了一个继承List的类EventList,它会在每次添加、插入或删除某些内容时触发一个事件:publicclassEventList:List{publiceventListChangedEventDelegateListChanged;publicdelegatevoidListChangedEventDelegate();publicnewvoidAdd(Titem){base.Add(item);if(ListChanged!=null&&ListChanged.GetInvocationList().Any()){ListChanged();}}...}目前我将它用作这样
我正在使用Asp.NetWebApi的发布版本创建API。如果未找到结果,我将尝试传回正确的响应代码(404)。首先获取版本(抛出多个枚举错误):publicIEnumerableGet(intid,stringformat){vardb=newDbEntities();varresult=db.pr_ApiSelectMyObjectType(store,id,format).AsEnumerable();if(result.Any()){returnresult;}varresponse=newHttpResponseMessage(HttpStatusCode.NotFound)
我正在尝试获取游戏的当前FPS,但我只能找到每秒更新FPS变量的方法。例如。https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples/blob/master/Draw2D/FPSCounterComponent.cs和http://www.david-amador.com/2009/11/how-to-do-a-xna-fps-counter/有没有办法让FPS标签持续更新? 最佳答案 这是我刚才写的一个FPS计数器类。您应该能够将它放入您的代码中并按原样使用它..publicclassFram
Listattendees=newList();foreach...//Error:"Therearetoomanytargetusersintheemailaddressarray"//formorethan100attendees.Sotakethefirst100attendeesonly.if(attendees.Count>100)attendees=attendees.GetRange(0,100);//orif(attendees.Count>100)attendees=attendees.Take(100).ToList();由于我处理的列表总是长于100,并且总是取前
当我想在我的类之外将值类型设置为只读时,我会这样做:publicclassmyClassInt{privateintm_i;publicinti{get{returnm_i;}}publicmyClassInt(inti){m_i=i;}}我该怎么做才能制作List在我的类(class)之外输入只读(这样他们就不能在其中添加/删除元素)?现在我只是宣布它公开:publicclassmyClassList{publicListli;publicmyClassList(){li=newList();li.Add(1);li.Add(2);li.Add(3);}}