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get_object_list

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c++ - 为什么这个 get_index 实现在 VS2017 上失败了?

巴里给了我们thisgorgeousget_indexforvariants:templatestructtag{};templatestructget_index;templatestructget_index>:std::integral_constant...>(tag()).index()>{};按如下方式使用:usingV=variant;constexprconstsize_tN=get_index::value;//1它在Clang(OSX)中运行良好。但在VisualStudio2017中I'mgetting以下内容:(10):errorC2039:'index':is

php:file_get_contents不起作用

我有此代码://Aif(condition1){//Bif(condition2){//C}}和file_get_contents($url)。我希望此file_get_contents在“//c”中运行,但是我注意到了这一点:在适当的作品中,但是如果放入“//b”或“//c”,则相同的指令,不起作用,并且“不起作用,”条件1“和“条件2”都经过验证(将其他仪器放入b或c时,它们起作用)。我还尝试了此尝试/捕获声明,但没有成功:try{$content=file_get_contents($url);if($content===false){//THISisalwaysverified}}ca

c++ - 使用 boost::assign::list_of 构造 std::vector 时的歧义

这段代码:std::vector(boost::assign::list_of(1)(2)(3));给出错误:main.cpp:Inmemberfunction'void::RequestHandler::processRequest(Foo&,Bar,unsignedint,unsignedint*,constchar*,boost::shared_ptr&)':main.cpp:450:error:callofoverloaded'vector(boost::assign_detail::generic_list&)'isambiguous/4.4.2/bits/stl_vecto

c++ - 使用 static_assert 检查 Q_OBJECT 宏

如果我得到的类型声明不包含Q_OBJECT宏,我有一些有趣的需要显示编译错误。我发现了一种不好的方法。实际上它重复了Qt开发人员的想法来做同样的事情:templatevoidcheckForQObjectMacro(){reinterpret_cast(0)->qt_check_for_QOBJECT_macro(*reinterpret_cast(0));}这很好用,但确实给出了奇怪的错误消息。我想显示一条可读的消息。一种方法是使用static_assert构造。但我不知道如何实现Q_OBJECT宏存在的静态验证条件。也许有人可以提出一个漂亮的黑客?也非常感谢任何想法。

c++ - initializer_list 返回的生命周期延长

所以我有一个返回类型为auto的lambda我在支持initializer_list的阵列方面遇到问题在这里被摧毁:constautofoo=[](constauto&a,constauto&b,constauto&c){return{a,b,c};};我将像这样使用lambda:autobar=foo(1,2,3);for(constauto&i:bar)cout我正在从事的一项工作将所有lambda表达式作为单一语句作为其编码标准的一部分(请随意表达您的愤怒。)我认为我可以通过以下方式解决这个问题:给予foovectorint的返回类型,但这搞砸了它的通用性:constautofo

c++ - 为什么遍历比合并两个排序的 std::list 更耗时?

令我惊讶的是,遍历比合并两个已排序的std::list花费的时间多12%。由于合并可以被认为和实现为连续的元素比较、列表拼接和迭代器遍历两个分离的排序链表。因此,遍历不应比合并它们慢,尤其是当两个列表足够大时,因为迭代元素的比例正在增加。但是,结果好像和我想的不符,我是这样验证上面的想法的:std::listlist1,list2;for(intcnt=0;cntdiff=std::chrono::system_clock::now()-start;std::cout附言。icc足够聪明,可以消除选项2。尝试sum+=num;并打印出sum。这是perf的输出:(测量的时间在不使用pe

c++ - 使用反向迭代器插入到 std::list 会更改原始反向迭代器的值

在网上搜索了很多,都没有找到问题的答案。我正在使用reverse_iterator向std::list插入一个值。虽然插入发生在预期的适当位置,但我注意到用于插入的原始reverse_iterator的值发生了变化。完全不相关的reverse_iterator的值也发生了变化。我已经能够在一个简单的例子中重现这一点#include#include#includeintmain(){//Creatingalistofvalues1,2,4,5std::listmyList;myList.push_back(1);myList.push_back(2);myList.push_back(4

c++ - 是否在定义明确的非构造 "object"上调用非虚拟成员函数?

这个问题在这里已经有了答案:WhatwillhappenwhenIcallamemberfunctiononaNULLobjectpointer?[duplicate](6个答案)Whendoesinvokingamemberfunctiononanullinstanceresultinundefinedbehavior?(2个答案)关闭8年前。在构造函数中,允许调用非虚拟成员函数。根据这个事实是否可以得出以下代码段是明确定义的?structA{voidfoo{std::coutfoo();回答?借助评论中给出的一些链接以及链接页面中给出的链接,我现在认为可以找到答案,例如在http:

c++ - forward_list、set、list 等如何调用 std::allocator?

我注意到分配器只能分配T类型的对象并保留大小为n*sizeof(T)的内存块.std::list内部的链表节点然而,类型不一定是T类型的对象,它们的大小也不一定与T相同对象。那样的话,怎么可能std::list使用std::allocator分配内存? 最佳答案 这就是为什么rebindtype存在。它允许您创建一个类似的分配器,而不是分配其他东西(例如node)。基本上是这样的:std::allocatorint_alloc;std::allocator::rebind>node_alloc;//Perhapsmoreuseful

c++ - STL 容器 move 语义并按值返回 : how many times of copying get avoided away?

我知道在C++11中,move语义已经在STL容器中实现以避免临时对象。人们说现在编写按值返回的函数是完美的。但我对究竟有多少次复制实际上被避免感到困惑。请看下面的例子:vectormyVector(){vectorres;res.push_back(4);res.push_back(5);returnres;}vectorv=myVector();我的理解是在c++03中,myVector返回res的拷贝(4,5复制了一次),在评估vectorv=myVector();时vector的复制构造函数vector(constvector&)被调用(4,5复制了两次)。但是在具有move语