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sockets - 通过 TCP 处理多个客户端

好的,我刚开始学习golang,到目前为止我很喜欢它。但是我没有发现他们的文档适合入门者,这是我的问题。我想编写接受连接并向客户端写入内容的小服务器程序。到目前为止没有问题。然而,一旦它获得真正的功能,我就需要能够处理多个客户端,我认为这也是goroutines的一个很好的练习。listener,error:=net.Listen("tcp",remote)con,error:=listener.Accept()gohandleClient(&con);funchandleClient(con*net.Conn){我已经删除了大部分代码。问题是,无论我尝试什么,我都无法通过con。co

Golang tcp客户端服务器程序

我可以做服务器程序或客户端程序,但我不知道如何做客户端/服务器程序。有人知道这段代码有什么问题吗?谢谢。packagemainimport("net""os""bufio""io")funcmain(){listen,_:=net.Listen("tcp","localhost:9001")dial,_:=net.Dial("tcp","localhost:9002")scanner:=bufio.NewScanner(os.Stdin)forscanner.Scan(){conn,_:=listen.Accept()ifscanner.Text()=="a"{conn.Close()

git - Go Get not Working 用于下载 Hyperledger Fabric

我正在尝试从IBMBluemixBlockChainExamples运行这个示例应用程序:https://console.ng.bluemix.net/docs/services/blockchain/ibmblockchain_tutorials.html#hellocc我正在运行以下命令:C:\goProjects>去获取github.com/hyperledger-archives/fabric/tree/v0.5-developer-preview/core/chaincode/shim我得到的错误如下。packagegithub.com/hyperledger-archive

linux - Go Get OAuth2 在 Linux Mint 上给我奇怪的错误

尝试跟随https://jacobmartins.com/2016/02/29/getting-started-with-oauth2-in-go/当我运行gogetgolang.org/x/oauth2时,没有任何异常出现,但是当我尝试使用gorunmain.go运行代码时我在终端中得到以下信息:#google.golang.org/grpc/credentials../../../google.golang.org/grpc/credentials/credentials_util_pre_go17.go:58:32:error:referencetoundefinedfieldo

再会!在这个程序中,我制作了包括 Handle 函数的餐厅菜单。我无法将数组 : Name, Price 与函数 getall 和 get 连接起来

美好的一天!在这个程序中,我为餐厅制作了包含Handle功能的菜单。问题陈述:我无法连接数组:Name,Price与函数getall和get。packagemainimport("fmt""net/http""io""strconv""net/url")typeMenustruct{NamestringPriceintdescriptionstring}func(mMenu)String()string{returnfmt.Sprintf("%s:%s",m.Name,m.Price,)}funcmain(){x:=[]Menu{{Name:"Crispy",Price:31},{Na

asynchronous - 如何有效地解码 gobs 并等待更多通过 tcp 连接到达

我想为游戏应用程序建立TCP连接。时间效率很重要。我想有效地接收许多对象。由于负载的原因,提高CPU效率也很重要。到目前为止,我可以确保每次使用go的net库调用连接时都会调用handleConnection。但是,一旦创建了连接,我就必须进行轮询(一遍又一遍地检查以查看连接上是否已准备好新数据)。这似乎效率低下。如果新数据不必要地占用CPU,我不想运行该检查以查看新数据是否已准备就绪。我一直在寻找诸如以下两个选项之类的东西,但没有找到我要找的东西。(1)执行以某种方式阻塞(不占用CPU)的读取操作,然后在连接流上准备好新内容时解除阻塞。我找不到那个。(2)采用异步方法,当新数据到达连

sockets - 如何发现客户端正在从 go 中的 tcp 缓冲区读取

我开始在一个项目中使用golang相当长的时间。在我的项目中,我必须实现一个响应tcp客户端的tcp服务器。服务器必须向客户端发送大量消息。问题是,当服务器向客户端连接写入消息时,它必须等到客户端从缓冲区读取该消息,然后再发送另一条消息(服务器必须等到客户端调用reader.ReadString('\n')方法)。在我的服务器代码中我写了:for{data:=但服务器将所有消息发送给客户端,而无需等待客户端中的ReadString。如何让服务器等到客户端读取一条消息,然后再发送另一条消息? 最佳答案 我认为要么赋值不明确,要么你误解

go - 执行 go get 命令安装 fabric-ca 时出现错误

执行时goget-ugithub.com/hyperledger/fabric-ca/cmd/来自fabric-caguide,我收到以下错误:#cd/home/pi/go/src/github.com/hyperledger/fabric-ca;gitpull--ff-onlyerror:cannotopen.git/FETCH_HEAD:Permissiondeniedpackagegithub.com/hyperledger/fabric-ca/cmd:exitstatus1`我尝试了git克隆,它从fabric-ca存储库下载了所有内容,然后我尝试像这样自己安装fabric-s

sockets - 如何处理 go 中的粘性 tcp 数据包?

我有一个tcp服务器和一个客户端,服务器执行以下操作funcproviderCallback(connnet.Conn){reader:=bufio.NewReader(conn)varerrerrorfor{lenbyte,_:=reader.Peek(4)reader.Discard(4)slen:=int(binary.BigEndian.Uint32(lenbyte))data,err=reader.Peek(slen)process(data)reader.Discard(slen)}}客户端发送数据包的速度似乎快于进程可以处理的速度,因此我想在bufio中缓冲请求并稍后处理

Golang : Recursive function for reconnecting a TCP client. .. 坏主意?

我有这个有效的TCP客户端代码。当它在TCP连接上写入或读取失败时,它会使用递归函数tcpReconnect()创建一个新连接。这安全吗?它会填满RAM吗?它可能会在几天(周末或节假日)后尝试重新连接。此代码是监视工业机器状态的驱动程序的一部分。也许这个问题有更好的解决方案。我找不到。PS:我不喜欢投票packagemainimport("fmt""net""time")varpollTime=1000//msvarhost="127.0.0.1"varport="11000"funcmain(){finished:=make(chanbool)goDriver()