我正在使用YARD来记录我的项目。使用创建的YARD文档属性attr_accessor:some_attribute在单独的部分“实例属性摘要”中。现在我有了另一个属性,但是有自定义的setter和getterdefsome_other_attribute#...enddefsome_other_attribute=value#...end所以基本上我的问题是,我怎样才能让YARD记录这对setter/getter,就像之前案例中的attr_accessor一样,并在“Instance”中列出some_other_attribute属性汇总”? 最佳答案
我应该在C++11中始终对getter使用noexcept方法修饰符吗?我的意思是简单的getter,只返回成员。至少在我所有的setter/getter中,我这里不可能有一个异常(exception)被抛出。一个缺点是getter过于冗长:conststd::string&getName()constnoexcept{returnname;}Stroustrup书中指出的好处是编译器可能会在这里和那里做一些优化。 最佳答案 noexcept是一个很难收回的promise。例如,您可以稍后做一些简单的事情,例如将返回类型更改为std
我应该在C++11中始终对getter使用noexcept方法修饰符吗?我的意思是简单的getter,只返回成员。至少在我所有的setter/getter中,我这里不可能有一个异常(exception)被抛出。一个缺点是getter过于冗长:conststd::string&getName()constnoexcept{returnname;}Stroustrup书中指出的好处是编译器可能会在这里和那里做一些优化。 最佳答案 noexcept是一个很难收回的promise。例如,您可以稍后做一些简单的事情,例如将返回类型更改为std
我的C++项目中有一个粒子系统引擎,粒子本身只是没有函数的变量结构。目前,每个粒子(Particle)通过直接访问其变量从其父类(ParticleSystem)更新。例如particle.x+=particle.vx;然而,我正在辩论使用这样的getter和setter:particle.setX(particle.getX()+particle.getVX());我的问题是:与直接访问数据相比,调用getter和setter是否有任何性能开销?毕竟,我确实有很多很多的粒子要更新... 最佳答案 Setter和getter在未优化时
我的C++项目中有一个粒子系统引擎,粒子本身只是没有函数的变量结构。目前,每个粒子(Particle)通过直接访问其变量从其父类(ParticleSystem)更新。例如particle.x+=particle.vx;然而,我正在辩论使用这样的getter和setter:particle.setX(particle.getX()+particle.getVX());我的问题是:与直接访问数据相比,调用getter和setter是否有任何性能开销?毕竟,我确实有很多很多的粒子要更新... 最佳答案 Setter和getter在未优化时
默认情况下,从getter函数返回拷贝(1)或引用(2)更好?classfoo{public:std::stringstr(){//(1)returnstr_;}conststd::string&str(){//(2)returnstr_;}private:std::stringstr_;};我知道2)可能会更快,但由于(N)RVO而不必如此。1)对于悬空引用更安全,但对象可能会过期或永远不会存储引用。当您编写类(class)但(尚)不知道性能和生命周期问题是否重要时,您的默认设置是什么?附加问题:当成员不是纯字符串而是vector时,游戏是否会改变? 最佳
默认情况下,从getter函数返回拷贝(1)或引用(2)更好?classfoo{public:std::stringstr(){//(1)returnstr_;}conststd::string&str(){//(2)returnstr_;}private:std::stringstr_;};我知道2)可能会更快,但由于(N)RVO而不必如此。1)对于悬空引用更安全,但对象可能会过期或永远不会存储引用。当您编写类(class)但(尚)不知道性能和生命周期问题是否重要时,您的默认设置是什么?附加问题:当成员不是纯字符串而是vector时,游戏是否会改变? 最佳
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whyusegettersandsetters?我读过有关Java的书籍,说为x和y等变量创建setter和getter很好。例如:publicintgetX(){returnx;}publicvoidsetX(intx){this.x=x;}但是和那个有什么区别...(shape.x)...//BasicallygetX()和shape.x=90;//BasicallysetX()如果setter和getter更好,会出现什么实际问题? 最佳答案 多种原
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whyusegettersandsetters?我读过有关Java的书籍,说为x和y等变量创建setter和getter很好。例如:publicintgetX(){returnx;}publicvoidsetX(intx){this.x=x;}但是和那个有什么区别...(shape.x)...//BasicallygetX()和shape.x=90;//BasicallysetX()如果setter和getter更好,会出现什么实际问题? 最佳答案 多种原
我知道Java中booleangetter的约定是包含前缀“is”。isEnabledisStoreOpen但是如果主语是复数呢?也就是说,如果我不想知道一家商店是否营业,而是想知道所有商店是否都营业,该怎么办?isStoresOpen()在英文中没有意义。我很想写像这样的setter/getter:areStoresOpenareDogsCuteareCatsFuzzy我认为这是有道理的,但其他人告诉我,我应该接受它并放弃主语动词协议(protocol)并使用isStoresOpen、isDogsCute,isCatsFuzzy。无论如何,对于在复数主题上操作的booleangett