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ios - 在 Xcode 场景编辑器中使用 gkcomponents 发布复制节点

简单的问题,我还没有找到解决方案。我正在处理一个项目,我在场景编辑器中构建我的场景,我大量使用组件,然后将这些组件添加到编辑器中的节点。其中一些节点我需要它们的一堆副本。当您在编辑器中复制粘贴或复制节点时,转到新节点上的组件检查器,组件不会复制过来。是否有设置或方法可以让它也复制组件?构建场景会节省大量时间......谢谢! 最佳答案 此时您无法在编辑器中复制带有节点的组件。 关于ios-在Xcode场景编辑器中使用gkcomponents发布复制节点,我们在StackOverflow上

ios - 尝试在 SpriteKit 编辑器中使用 GKComponent 子类会在保存时静默崩溃 Xcode

我正在尝试使用Xcode中的场景编辑器来处理GameplayKit和SpriteKit。我是SpriteKit的新手,之前也没有使用过NSSecureEncoding。老实说,Swift还是个新手。我有一个基本的GKComponent子类,其中一个整数一个字符串属性是这样实现的。importFoundationimportGameplayKit@objcclassBasicComponent:GKComponent{@GKInspectablevarnumber:Int=0@GKInspectablevartext:String=""structCoderKeys{staticlets