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opengl - 为什么 OpenGL 的 glDrawArrays() 在核心配置文件 3.2 下会因 GL_INVALID_OPERATION 而失败,但在 3.3 或 4.2 下却不会?

我有调用glDrawArrays的OpenGL渲染代码,当OpenGL上下文(自动/隐式获得)4.2时,它可以完美地工作,但在明确请求的OpenGL核心上下文3.2时始终失败(GL_INVALID_OPERATION)。(在这两种情况下,着色器始终设置为#version150,但我怀疑这不是重点。)根据规范,当glDrawArrays()因GL_INVALID_OPERATION失败时,只有两个实例:“如果非零缓冲区对象名称绑定(bind)到已启用的数组,并且缓冲区对象的数据存储当前已映射”——此时我没有进行任何缓冲区映射“如果几何着色器处于事件状态且模式与[...]不兼容”——不,目

opengl - 为什么 OpenGL 的 glDrawArrays() 在核心配置文件 3.2 下会因 GL_INVALID_OPERATION 而失败,但在 3.3 或 4.2 下却不会?

我有调用glDrawArrays的OpenGL渲染代码,当OpenGL上下文(自动/隐式获得)4.2时,它可以完美地工作,但在明确请求的OpenGL核心上下文3.2时始终失败(GL_INVALID_OPERATION)。(在这两种情况下,着色器始终设置为#version150,但我怀疑这不是重点。)根据规范,当glDrawArrays()因GL_INVALID_OPERATION失败时,只有两个实例:“如果非零缓冲区对象名称绑定(bind)到已启用的数组,并且缓冲区对象的数据存储当前已映射”——此时我没有进行任何缓冲区映射“如果几何着色器处于事件状态且模式与[...]不兼容”——不,目

FPGA HLS Matrix_MUL 矩阵乘法的计算与优化

新建Vivado工程设置clock,10表示一个周期10ns,带宽100Mvivado工具比较保守,计算需要的延迟是14,实际优化可以在10,设置大一点,优化的计算更多,一般约束设置大一点在30-50选择开发板xc7z020clg400-1Source:描述功能模块的cpp和h代码TestBench:测试代码的main.cppCCodematrix_mul.h#ifndef__MATRIX_MUL__#define__MATRIX_MUL__#include"ap_fixed.h"voidmatrix_mul(ap_intA[4][4],ap_intB[4][4],ap_intC[4][4])

稀疏矩阵(Sparse Matrix)

1.背景  在数据科学和深度学习等领域常会采用矩阵格式来存储数据,但当矩阵较为庞大且非零元素较少时,如果依然使用dense的矩阵进行存储和计算将是极其低效且耗费资源的。所以,通常我们采用Sparse稀疏矩阵的方式来存储矩阵,提高存储和运算效率。下面将对SciPy中七种常见的存储方式(COO/CSR/CSC/BSR/DOK/LIL/DIA)的概念和用法进行介绍和对比总结。2.稀疏矩阵简介2.1稀疏矩阵稀疏矩阵在数值分析中,是其元素大部分为零的矩阵。在矩阵中,若数值0的元素数目远多于非0元素的数目,并且非0元素分布没有规律矩阵的稠密度非零元素的总数比上矩阵所有元素的总数。2.2压缩存储  存储矩阵

Android OpenGL ES 学习(十) – GLSurfaceView 源码解析GL线程以及自定义 EGL

OpenGL学习教程AndroidOpenGLES学习(一)–基本概念AndroidOpenGLES学习(二)–图形渲染管线和GLSLAndroidOpenGLES学习(三)–绘制平面图形AndroidOpenGLES学习(四)–正交投影AndroidOpenGLES学习(五)–渐变色AndroidOpenGLES学习(六)–使用VBO、VAO和EBO/IBO优化程序AndroidOpenGLES学习(七)–纹理AndroidOpenGLES学习(八)–矩阵变换AndroidOpenGLES学习(九)–坐标系统和。实现3D效果AndroidOpenGLES学习(十)–GLSurfaceView

带有Mapbox GL JS的动画标记

我想动画(拥有动画gif或PNG序列)带有MapboxGLJS的标记。有人在谈论它吗?除了沿线的标记动画,我什么也没找到。提前致谢看答案当然,您可以使用此例子并根据您的需求创建其变体。例如,使用以下代码显示GIF标记:mapboxgl.accessToken='';varmap=newmapboxgl.Map({container:'map',style:'mapbox://styles/mapbox/streets-v9',center:[-74.50,40],zoom:9});functionaddeMarkerToMap(map,coordinates){//createaDOMelem

R语言将指定函数应用于矩阵matrix数据的每一行数据(使用apply函数计算矩阵数据中每一行的均值)

R语言将指定函数应用于矩阵matrix数据的每一行数据(使用apply函数计算矩阵数据中每一行的均值)目录

记录使用Echarts-gl实现3D地图

一、前言最近项目需要做个大屏展示的,开始做了第一版用户觉得地图太过于单调了,给我发了一个视频,让我参考着做。我看着视频上的地图旋转了方向、地图有标记、看着像是3D的(视频上的地图使用多个图层叠加起来、CSS样式做了旋转,echarts.series进行数据标记的)就一股脑的往3D方面开发……各种调整就是不能在地图上做标记,在网上查资料,也没找到想要的(可能是查找的姿势不对)期间找到过:修改geojson数据进行旋转,但是旋转后的数据不能用在3D地图上,如果地图数据有岛屿会出现阴影也想过不使用3D地图,按照视频的方式开发一个。但是想到我都在这耗了这么久,就这么放弃有点不甘心,想起视频上使用图层叠

Cesium 源码解析 Matrix4(一)

    Cesium中使用Matrix4作为处理线性变换和位移变换的仿射矩阵,三维空间的转换矩阵通常是3x3的就可以,但是为了同时满足位移的需要增加了一个维度使用4x4的矩阵。    普通三维矩阵:在cesium中是Matrix3,主要用于旋转和缩放向量时使用,以列主序为例,下面的矩阵A(非正交矩阵),向量的每一列可以代表一个轴向Ax、Ay、Az,记住这个轴向是相对于世界空间的。每一列求其单位向量就是这个轴旋转后的方向,对于三列都取其单位向量就可以提取这个矩阵的旋转矩阵,而对三个向量中的每一个轴取其长度组成的矩阵就是这个矩阵的缩放矩阵。1、矩阵的组成         2、各轴的长度    3、

混淆矩阵Confusion Matrix(resnet34 基于 CIFAR10)

目录1. ConfusionMatrix2.其他的性能指标3.example4.代码实现混淆矩阵5. 测试,计算混淆矩阵6.show7.代码1. ConfusionMatrix混淆矩阵可以将真实标签和预测标签的结果以矩阵的形式表示出来,相比于之前计算的正确率acc更加的直观。如下,是花分类的混淆矩阵:之前计算的acc=预测正确的个数/总个数=对角线的和/矩阵的总和 2.其他的性能指标除了准确率之外,还有别的指标可能更加方便的知道每一个类别的预测情况。在介绍下面的内容之前,需要了解一些名词其中,T都是True预测正确的,F都是False预测错误的。P是正确的label,N是错误的labelTP和