我是OpenGL和图形编程的新手。到目前为止,我一直在阅读一本非常透彻且写得很好的教科书。但是,我在代码中遇到了一个我不太理解的点,我想在我理解这些行之前继续前进。GLuintabuffer;glGenVertexArrays(1,&abuffer);glBindVertexArray(abuffer);GLuintbuffer;glGenBuffers(1,&buffer);glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,buffer);glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER,sizeof(points),points,GL_STATIC_DRAW);本书