在OpenGLES1中,我有一个像下面这样的函数来设置图像的坐标:glTexCoordPointer(2,GL_FLOAT,0,coordinates);在OpenGLES2.0中与此等效的是什么? 最佳答案 据我所知,所有固定功能属性(如顶点、法线、纹理坐标等)都已在GLES2.0中删除。您必须实现自己的顶点着色器,它接受纹理坐标作为自定义顶点属性(其数据由glVertexAttribPointer指定,就像其他所有顶点属性一样)并将纹理坐标委托(delegate)给您自己的片段着色器,实现纹理访问。如果这一切对您来说听起来很陌生