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swift - SpriteKit : Updating several enemies position to follow the player

我找到了this回答如何让敌人向玩家移动。如果我在GameScene上有一个敌人,它就完美了。但是,如果我在场景中添加另一个敌人,则只有其中一个在移动,而另一个是静止的。这是到目前为止我如何设置所有内容的代码。varplayer:SKSpriteNode?varspawnZombie=SKSpriteNode()overridefuncdidMove(toview:SKView){playerTexture=SKTexture(imageNamed:"player_2")player=SKSpriteNode(texture:playerTexture)player?.name="pl

ios - Swift/IOS : SCNNode appeared to return to its original position after SCNAction is finished, 但它的实际位置被 SCNAction 改变了

我对Swift和IOS开发还很陌生,所以这可能是一个简单的问题,但我很难在互联网上找到答案。我试图通过在其中一个节点上运行SCNAction来为静态DAE模型制作动画。然而,在SCNAction完成后(并且节点被移动),节点位置将立即回到其原始位置(加载静态DAE模型时的相同位置)。但是当我打印节点的位置时,我注意到节点的位置实际上因为SCNAction而改变了。当我在同一个节点上再次运行SCNAction时,该节点将返回到最后一个SCNAction产生的结束位置,并从那里开始SCNAction。我想知道为什么节点的实际位置和场景中出现的位置不匹配。另一个有趣的事情是,当我按顺序([a

ios - SpriteKit : node Y position and touch Y position not consistent

对SpriteKit和一般的iOS开发来说是全新的。我正在学习一个非常基本的SpriteKit教程,并注意到当在与节点。例如:importSpriteKitclassGameScene:SKScene{overridefuncdidMoveToView(view:SKView){//addatextlabelatX:100andY:100letlabelNode=SKLabelNode(text:"X:100Y:100")labelNode.position.x=100labelNode.position.y=100labelNode.fontSize=20.0addChild(lab

ios - 在 ios 的 mapbox gl 中创建一个圆圈

RMCircleswift里好像没有定义,我怎么画一个简单的圆?varcircle=RMCircle(position:position,radius:3000)相反,我只有MLGShape和MLGPolygon,但没有MLGCircle 最佳答案 http://github.com/mapbox/mapbox-gl-native/issues/2167上提供了解决方法将解决方案重写为swift2.0funcpolygonCircleForCoordinate(coordinate:CLLocationCoordinate2D,wi

ios - 使用 Rxswift 绑定(bind)两个 UIview fram/Position

我想在view1位置发生变化时自动更改view2位置,并使用Rxswift绑定(bind)两个View位置。我试着用这个观察View框架/位置view.rx.observe(CGRect.self,"frame").subscribe(onNext:{print($0??(0,0))})它在初始化时打印帧但是当使用约束改变View位置时self.constraintHorizontalCenterView.constant=1000它什么都不打印意味着这段代码没有观察View位置...有什么方法可以连续观察View位置或绑定(bind)View位置? 最佳答

ios - UICollectionView 状态恢复 : customizing scroll position

我正在尝试找到处理元素可能四处移动的UICollectionView状态恢复的最佳方法。我的目标是确保在重新启动应用程序时CollectionView中最后查看的项目仍然可见,即使这些项目已经四处移动。例如,当项目A在索引3的单元格中时应用程序被杀死,当应用程序重新启动时,如果模型说项目A应该显示在索引4处,我希望CollectionView初始化偏移量到索引4处的单元格。我认为在我的UICollectionViewDataSource类中实现UIDataSourceModelAssociation协议(protocol)会为我解决这个问题,因为documentation状态:[UIT

java - 在窗口中找到JFrame的位置/Position

我试图找到JFrame的起始位置/位置,以便将鼠标光标从JFrame窗口映射到桌面。有没有办法找到JFrame的X,Y位置? 最佳答案 您可以使用getLocation()或getLocationOnScreen()JFrame的方法继承自java.awt.Component。 关于java-在窗口中找到JFrame的位置/Position,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi

java - 模拟器 : glClear:466 GL err 0x502

如何解决AndroidStudio3.0.1Emulator?当我开始使用虚拟设备运行项目时,错误开始显示(Emulator:glClear:466GLerr0x502)。只要点击虚拟设备就会一直闪烁提前致谢... 最佳答案 我不确定这算作答案还是解决方法。昨天,在SDK工具下将AndroidStudio中的模拟器更新到版本27.0.2后,我在所有AVD上收到了完全相同的错误。每当我在模拟器中启动任何虚拟设备时,我运行AndroidStudio的多台Windows笔记本电脑上都会出现错误。我在最后一天对两台笔记本电脑所做的唯一事情就

python - Unicode解码错误: 'utf8' codec can't decode byte 0xc3 in position 34: unexpected end of data

我正在尝试编写一个scraper,但我遇到了编码问题。当我试图将要查找的字符串复制到我的文本文件中时,python2.7告诉我它无法识别编码,尽管没有特殊字符。不知道这是否有用。我的代码是这样的:fromurllibimportFancyURLopenerimportosclassMyOpener(FancyURLopener):#spoofsarealbrowseronWindowversion='Mozilla/5.0(Windows;U;WindowsNT5.1;it;rv:1.8.1.11)Gecko/20071127Firefox/2.0.0.11'print"Whatist

python - 统一码编码错误 : 'ascii' codec can't encode character u'\u2019' in position 47: ordinal not in range(128)

我正在使用Python2.7和MySQLdb1.2.3。我尝试了在stackoverflow和其他论坛上找到的所有内容来处理我的脚本抛出的编码错误。我的脚本从源MySQL数据库中的所有表中读取数据,将它们写入pythonStringIO.StringIO对象,然后将该数据从StringIO对象加载到Postgres数据库(显然是UTF-8编码格式。我通过使用psycopg2库的copy_from命令查看属性——pgadmin中数据库的定义)找到了这一点。我发现我的源MySQL数据库中有一些表采用latin1_swedish_ci编码,而另一些表采用utf_8编码格式(从informat