glfwSwapInterval(1)似乎对我不起作用。如果我在CCC中强制使用VSync或在SFML中强制使用setVerticalSyncEnabled(true),我的fps会下降到60,但GLFW只会保持9000fps的运行速度。我是在以错误的方式解决这个问题还是GLFW被窃听了? 最佳答案 看起来GLFW不想在启用桌面合成时打开VSync。如果您仍然需要VSync,这将适用于Windows:#ifdef_WIN32//TurnonverticalscreensyncunderWindows.//(I.e.itusesthe