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objective-c - 我需要在 Obj-C 中释放 id 吗?

例子:MyClass*funkStation=[[MyClassalloc]init];[funkStationdance];idtmp=funkStation;...[funckStationrelease];我知道在完成funkStation对象后我需要释放它,但是idtmp呢?我认为它不是原始对象的副本,而只是指向内存空间的指针。 最佳答案 没错。您只发布funkStation,但不发布tmp。tmp只有在您给它一个保留的指针或原始对象的副本时才应该被释放:idtmp=[funkStationretain];

ios - InfoPlist.strings 与常量的 global.h

如果我想声明一个可以在多个.m文件中使用的常量字符串(不一定根据语言改变),我应该在我的InfoPlist.strings中这样做还是应该创建一个单独的global.h文件并使用#define?我所做的研究让我觉得global.h是可行的方法,但我想确定一下。 最佳答案 这取决于你需要什么类型的常量。对于一个简单的字符串常量,使用.strings文件有一个优点,即它不需要重新编译二进制文件来获得应用程序内部可用的值,另一方面,这使得它黑客更容易修改。如果要存储数字,使用.h来存储常量会更好,因为从字符串中解析整数不是一项小任务。大多

objective-c - 在主线程上调用 dispatch_sync(dispatch_get_global_queue()) 会导致 app 到 "hang"吗?

//Methodcalledwhenabuttonisclicked-(void)handleClickEvent{dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{[selfbackgroundProcessing];});//SomecodetoupdatetheUIoftheview....[selfupdateUI];....}1)当按下View上的按钮时,在主线程上调用handleClickEvent。2)我使用了dispatch_sync(),因为在计算backgroun

objective-c - Obj C block 中的说明

为什么这是一个错误?float(^isFloat)(float)=^(floatd){returnd*2.0;};有时,以下是没有错误的,float(^isFloat)(float)=^(floatd){returnd;};请帮助我理解。 最佳答案 因为您在第一个block中的返回类型不正确。您将block定义为返回一个float,但是您将一个float乘以一个double。如果您将其更改为d*2.0f,一切都应该可以正常工作。 关于objective-c-ObjCblock中的说明,我

ios - Obj-C,为什么我的 UIActionSheet 取消按钮很难点击?

我注意到在我的应用程序中我的取消按钮很难点击,似乎点击区域不在中心。我该如何解决这个问题?这是我的代码...UIActionSheet*actionSheet=[[UIActionSheetalloc]initWithTitle:@""delegate:dgcancelButtonTitle:@"Cancel"destructiveButtonTitle:nilotherButtonTitles:@"HelpPages",@"Tutorial",@"Feedback/Questions",@"FacebookGroup",@"About",nil];actionSheet.action

javascript - React native 本地化 : Global variable

我是React的新手,我来自iOS/Android的世界,其中本地化字符串都在专用文件中定义。我查看了react-native-localization,似乎我们需要在每个类中定义字符串对象,然后在渲染中使用这些值。这对我来说似乎效率很低而且很零散,或者我误解了用法。我没能找到使用react-native-localization的好例子。我真的很感激一些指导。 最佳答案 我们在我们的项目中使用了react-native-localization,它非常有用,这是我们的用法:.../ApplicationRoot/utils/str

ios - dispatch_get_main_queue 和 dispatch_get_global_queue 的区别

我刚刚开始在iOS上工作,并且一直在浏览GCD上的Apple引用资料。dispatch_get_global_queue返回一个并发队列,可以向其中提交要执行的block。但是,我们也可以使用dispatch_get_main_queue实现同样的效果,对吧?那么,dispatch_get_global_queue和dispatch_get_main_queue到底有什么区别呢? 最佳答案 全局队列是一个后台队列,在非主线程上执行它的block。主队列在主线程上执行它的block。您应该将不涉及更改用户界面的后台工作放在全局队列中,

java - AES 在 iOS (Obj-C) 和 Android (Java) 中得到不同的结果

对于这种加密技术,我完全是个新手,但我有一个Java应用程序和一个iOS应用程序,我希望它们都能够将文本加密为相同的结果。我使用AES。我找到了这些代码,当然有一点修改,但它们返回不同的结果iOS代码:-(NSData*)AESEncryptionWithKey:(NSString*)key{unsignedcharkeyPtr[kCCKeySizeAES128]={'T','h','e','B','e','s','t','S','e','c','r','e','t','K','e','y'};size_tbufferSize=16;void*buffer=malloc(bufferS

ios - Obj-C对象有两个指针?

第一个指针和第二个指针有什么区别? 最佳答案 object是一个指向NSObject实例的变量。该实例位于内存中您标记为#2的地址。但是,变量本身必须存在于某个地方,并且它位于您标记为#1的地址。或者,从另一个角度来看,您可以编写NSObject*object;。object的内容是地址#2,但是object的位置是地址#1。 关于ios-Obj-C对象有两个指针?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverfl

ios - 如何将 Blender 混合(或 obj)文件转换为 Qualcom Vuforia .h 文件

我正在使用QualcommVuforia开发具有增强现实功能的iOS应用程序,但我很难理解如何从Blender(或其他软件)创建3D模型。所有示例都使用带有顶点坐标的.h文件来生成茶壶。我找不到对我有用的文档。是否有将.blend或.obj文件转换为.h(OpenGLES)的工具?谢谢 最佳答案 我开发了一个名为mtl2opengl的脚本根据项目obj2opengl,这正是您所需要的.该脚本适用于.obj和.mtl文件,我认为它们可以直接从Blender导出,并生成带有顶点数据的.h文件。我在我的iOS增强现实应用程序中广泛使用它(