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c++ - 如何将类方法作为 GLUT 回调传递?

我知道这个东西有用:voidmyDisplay(){...}intmain(){...glutDisplayFunc(myDisplay)...}所以我尝试将myDisplay()函数包含到我创建的类中。因为我想在将来用不同的类重载它。然而,编译器提示说argumentoftype'void(ClassBlah::)()'doesnotmatch'void(*)()'.这是我尝试做的:classClassBlah{....voidmyDisplay()....}......intmain(){...ClassBlahblahglutDisplayFunc(blah.myDisplay)

windows - 多窗口 OpenGL/Glut

我想知道如何打开多个OpenGL/Glut窗口。我的意思是同时有多个窗口不是子窗口和不更新同一个窗口 最佳答案 虽然我相信上面的答案是准确的,但它比需要的要复杂一些,而且当以后不得不处理窗口之间的移动时(例如,当绘制到它们中时)可能会很困难。这是我们刚刚在类里面所做的:GLintWindowID1,WindowID2;//windowIDnumbersglutInitWindowSize(250.0,250.0);//setawindowsizeglutInitWindowPosition(50,50);//setawindowpo

三维图形编程OpenGL的glut文件配置(vs2022)

三维图形编程OpenGL的glut文件配置(vs2022)在配置文件时遇到一点小问题折腾了很久,这里给大家分享一下。1.下载glut文件库下载好后如图2.找到MicrosoftVisualStudio安装路径把glut.h复制到inlcude文件夹里自己新建一个GL文件夹里比如我的是在D:\VC\Tools\MSVC\14.33.31629\include\GL把glut.lib和glut32.lib放在与include并列的lib文件夹里最后把glut.dll和glut32.dll放在C:\Windows\SysWOW643.在vs新建一个控制台应用程序记得把活动解决方案改成X86的平台(我

【GIS开发】基于C++绘制三维数字地球Earth(OpenGL、glfw、glut)

文章目录1、计算公式2、绘图接口2.1glDrawArrays2.2glDrawElements3、代码实现4、运行结果(整体地球)4.1opengl/glut/c++(3d)4.2opengl/glfw/glad/stb_image/c++(3d)4.3opengl/glfw/glad/stb_image/c++(3d,天空盒,高度贴图)4.4opengl/win32/glew/FreeImage/c++(3d,大气层)4.5opengl/freeglut/glew/FreeImage/c++(3d,法线贴图)4.6opengl/glfw/glad/stb_image/freetype/c+

c++ - 如何在 MS VS2010 的 64 位 Windows 7 上安装 GLUT?

很难说出这里问的是什么。这个问题是模棱两可的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞的,无法以目前的形式得到合理的回答。为了帮助澄清这个问题以便可以重新打开它,visitthehelpcenter.关闭10年前.有人可以帮助我一步一步地指导如何在Windows764位系统上为MSVS2010安装GLUT吗? 最佳答案 您的GLUT下载将附带.h文件、.lib文件和.dll文件。将.h文件放在:C:/ProgramFiles(x86)/MicrosoftVisualStudio10.0/VC/include/GL请注意,GL文件夹最初并不

c++ - 如何在 MS VS2010 的 64 位 Windows 7 上安装 GLUT?

很难说出这里问的是什么。这个问题是模棱两可的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞的,无法以目前的形式得到合理的回答。为了帮助澄清这个问题以便可以重新打开它,visitthehelpcenter.关闭10年前.有人可以帮助我一步一步地指导如何在Windows764位系统上为MSVS2010安装GLUT吗? 最佳答案 您的GLUT下载将附带.h文件、.lib文件和.dll文件。将.h文件放在:C:/ProgramFiles(x86)/MicrosoftVisualStudio10.0/VC/include/GL请注意,GL文件夹最初并不

c++ - 如何在 GLUT 上加载 bmp 以将其用作纹理?

我一直在寻找一个简单的解决方案,以在C++中将Sprite添加到我的OpenGLGLUT简单月球着陆器游戏中,看来我必须使用bmp,因为它们最容易加载并将它们用作矩形上的纹理。我怎样才能将bmp加载为纹理? 最佳答案 看我简单的c实现函数来加载纹理。GLuintLoadTexture(constchar*filename){GLuinttexture;intwidth,height;unsignedchar*data;FILE*file;file=fopen(filename,"rb");if(file==NULL)return0;

c++ - 如何在 GLUT 上加载 bmp 以将其用作纹理?

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c++ - OpenGL:调用 glewInit() 后 glGetError() 返回无效枚举

我使用GLEW和freeglut。出于某种原因,在调用glewInit()后,glGetError()返回错误代码1280,即使glewExperimental=GL_FALSE也是如此。我无法编译着色器,glGetProgramInfoLog()返回“顶点着色器在调用glLinkProgram()之前没有成功编译。链接失败。”我之前能够编译着色器。重新安装驱动程序没有帮助。这是我的代码:intmain(intargc,char*argv[]){GLenumGlewInitResult,res;InitWindow(argc,argv);res=glGetError();//res=0

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