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sockets - 在 Go 中加速系统调用

我一直在研究用go编写的vpn,我开始尝试优化数据流。粗略地看一下,实现代码似乎是合理的,因为没有内存泄漏的问题,而且CPU似乎也不是一个约束。所以我转向pprof,我看到的问题是大部分执行时间都花在了syscall.Syscall上。我对正在运行的iperf吞吐量测试进行了6秒的分析,这就是我所看到的:此测试在docker容器内的客户端和服务器上运行,客户端获得到服务器的--link。在基本桥接网络上运行iperf产生大约40Gbit的吞吐量,iperf在这个vpnimpl上相同,网络大约500Mbit。一个简单的htop表明3/4的时间花在了系统上。我已经尝试了几种方法来尝试加速单

go - go goroutines如何共享CPU资源?

假设我启动的goroutine多于我CPU中的内核数。他们如何共享CPU资源?他们会跑一段时间,然后睡一会儿吗?只要它们受CPU限制,它们就会运行然后退出,从而允许CPU匮乏的goroutines运行吗? 最佳答案 Go调度程序处理goroutine之间的CPU资源共享。我认为它目前是一个协作调度程序,这意味着您的代码需要通过进行系统调用/函数调用或使用原子、互斥或channel等同步原语,为调度程序提供上下文切换到其他goroutine的机会操作。如果你只是在你的goroutines中运行紧密循环而没有上述任何东西,它会饿死其他g

go - sync.Pool 新函数中是否需要返回指针类型?

我看到了issue在Github上说sync.Pool应该仅与指针类型一起使用,例如:varTPool=sync.Pool{New:func()interface{}{returnnew(T)},}有意义吗?returnT{}怎么样,哪个是更好的选择,为什么? 最佳答案 sync.Pool的全部意义在于避免(昂贵的)分配。大型缓冲区等。您分配一些缓冲区,它们保留在内存中,可供重用。因此使用指针。但在这里,您将在每一步都复制值,从而违背了目的。(假设您的T是一个“普通”结构,而不是像SliceHeader这样的东西)

go - 如何在go中动态更改函数参数类型

关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭3年前。Improvethisquestion我有一个程序如下。我正在尝试动态更改函数参数的类型,因为我正在使用的另一个库需要传递具有具体类型的myMethod签名而不是该接口(interface)来进行正确的解码。在Go中是否有可能动态生成一个函数或匿名函数,其参数类型是动态生成的,或者可能更改函数的参数类型?packagemainimport("fmt""reflect")typeMyTypeinterface{doThis()}type

go - 为什么golang自定义错误变量有多种类型

我是一个新的地鼠,如果我定义了一个自定义错误,我真的被变量类型搞糊涂了import("fmt""reflect")//customerrorstypemyErrorstruct{msgstring}func(m*myError)Error()string{returnm.msg}funcerrorGen()error{return&myError{"customerror"}}产生一个新的错误并检查它的类型funcmain(){e:=errorGen()fmt.Println(reflect.TypeOf(e).Kind())//type=pointer//firsttypeasser

go - 无法使用 mongo-go-driver 解码驼峰式字段

我正在使用这样的结构typeUserstruct{Usernamestring`json:"username"bson:"username"`FirstNamestring`json:"firstName"bson:"firstName"`LastNamestring`json:"lastName"bson:"lastName"`Emailstring`json:"email"bson:"email"`Genderstring`json:"gender"bson:"gender"`Passwordstring`json:"password"bson:"password"`Enabled

arrays - var 和 := in slice declaration go language 的区别

我最近开始研究go并且想知道声明slice的几种方法没有var-p:=[]int{}与变量varp=[]int{}这是两个程序第一个packagemainimport"fmt"funcmain(){p:=[]int{1,2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024}fori,v:=rangep{fmt.Println(i,v)}}第二个packagemainimport"fmt"funcmain(){varp=[]int{1,2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024}fori,v:=rangep{fmt.Println(i,v)}}程序编译、内存

go - 默认服务器 mux 如何匹配 url 模式

我见过使用以下代码从请求路径中提取url参数的简单路由器实现。handler:=http.NewServerMux()handler.HandleFunc('/user/',func(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){name:=strings.Replace(r.URL.Path,'/user/',"",1)//thiscodeio.WriteString(w,fmt.Sprintf("Hello%s\n",name)})然后他们将是另一条路线,如/user(注意缺少尾部斜线)。handler.HandleFunc('/user',handle

go - 接受 interface{} 参数的函数如何通过引用更新调用它的值?

我有一个名为server的包,其中包含一个Settings结构。它包含如下代码:typeSettingsstruct{foobarString}funcexample(){readSettings:=Settings{}err:=storage.GetSettings(&readSettings)//Problem:atthispoint,readSettingshasnotbeenchanged!}我的问题是readSettings没有更新。在storage包中,有一个函数GetSettings:funcGetSettings(settingsToPopulateinterface{

go - 将重试策略变成可重用的函数

我们的项目有一个简单的重试策略:在第一个错误上,sleep1秒。在第二次错误时,休眠5秒。第三个错误时,休眠10秒。在第四次错误时,退出重试并返回错误。这是我们的重试政策:packagemainimport("errors""fmt""time")funcmain(){errorCount:=0varerrerrorfmt.Println("start!")for{err=generateError()iferr!=nil{iferrorCount==0{fmt.Println("sleepingfor1second...")time.Sleep(1*time.Second)}else