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go - 在 Go 应用程序中实现 SOLID Design

在不遇到循环依赖的情况下对模型(用户)和数据库建模的最佳方法是什么?我有一个要设置的Go应用程序。导入的结构令人困惑,因为它似乎并没有清楚地按照关注点分离进行划分。我想要一个数据库存储,需要访问模型名称才能迁移它们。让模型自行迁移似乎很奇怪,而且这似乎与模型无关。同时,我想对需要导入数据库存储的每个模型进行验证。让商店验证单个模型似乎更奇怪。然而,这会产生循环依赖。结构:models-user.goconfig-store.gostore.go...//CreateDb-createstablefunc(i*Store)CreateDb(){...i.DB.AutoMigrate(&m

go - 如何用指针改变属性值

我正在尝试更改结构中的值。不幸的是,""==>",flow"中的值没有改变。我不明白为什么。你能帮我解释一下为什么指针在Slice中不对应。可能我必须写一段指针?提前谢谢你。packagemainimport("fmt")typeFoostruct{valuefloat64}varflows[]Foo;funcAddFoo(fooFoo){flows=append(flows,foo)}funcUpdateFoo(stream*Foo){stream.value=5.00}funcmain(){x:=Foo{1.00}AddFoo(x)UpdateFoo(&x)fmt.Println(

go - 一个 Go 程序可以同时启动 8k+ Goroutines 吗?

关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭5年前。Improvethisquestion我需要启动多个goroutines来发送http请求。以下是我的代码:funcInteractWithCheck(clusterIdint,tableNamestring,keystring,jobs=500{continue}deferresp.Bod

go - 如果没有互斥体,并发处理 slice 无法按预期工作

函数WithMutex和WithoutMutex给出了不同的结果。WithoutMutex实现正在丢失值,即使我设置了Waitgroup。有什么问题吗?DonotrunonPlayground附言我使用的是Windows10和Go1.8.1packagemainimport("fmt""sync")varp=fmt.PrintlntypeMuTypestruct{list[]int*sync.RWMutex}varmuData*MuTypevardata*NonMuTypetypeNonMuTypestruct{list[]int}func(data*MuType)add(iint,w

go - 如何使 Go append 在范围循环内工作

我有这个函数,它从一个结构中获取未知数量的输入:funcGetAllXXXByQueryFilters(ctxcontext.Context,filters...XXXFilters)([]XXX,error){varallKeys[]*datastore.Keyvarxxx[]XXXfor_,filter:=rangefilters{query:=datastore.NewQuery("XXX")iffilter.Foo!=""{query=query.Filter("foo=",filter.Foo)}iffilter.Bar!=""{query=query.Filter("bar

go - 在 Go 中的 Javascript 变量声明中模拟 OR 运算符

当我声明一个变量时,我想在Go中模拟OR|运算符。因此,当值未显示时返回右手边:port:=strconv.Itoa(os.Getenv("PORT"))|"8080"我怎样才能做到这一点? 最佳答案 你不能在Go中这样使用|或||。|是一个Arithmeticoperator并且仅适用于数值并且||是Logicaloperator,并且仅适用于bool值。Go没有JavaScript中的“真实”或“虚假”概念;例如if"some_string"或if0是无效的。您需要明确地使用与==、>的比较:if0==0和if"some_str

github - 为什么不能构建 godef.go?

firstIpullthesourecodeorzipfile,TheybothshowthesameerrorloglikethiswhenIgobuildgodef.go.gobuildgodef.go#command-line-arguments.\godef.go:55:undefined:acmeFile.\godef.go:59:undefined:acmeCurrentFile 最佳答案 从多文件Go包或命令构建单个Go文件是没有意义的。构建所有文件。例如,$gobuildgodef.goacme.godoc.go或$

http - TCP 是同一主机中 Go 程序之间通信的最佳方法吗?

假设我有两个独立的Go程序在我的本地主机上运行,​​就性能而言,TCP是否是在两个程序之间传输数据的最佳方法? 最佳答案 简短的回答是否定的。TCP/IP堆栈很慢,尤其是TCP部分。因此,就性能而言,您最好使用本地进程间通信方法,例如应用程序或Unix套接字之间的共享内存。如果您必须使用网络堆栈进行通信(例如,您计划在主机之间移动应用程序),那么UDP或原始套接字是性能方面的最佳选择。只有当你:必须使用网络并且您需要一个可靠的通信channel,那么TCP是一个不错的选择。因此,只需浏览您的要求并确定它是否是最适合您的方法。

go - 如何在没有嵌套循环的情况下将嵌套结构塑造成另一个结构?

如何将A和B的选定值注入(inject)下面的子C?decoder.go(Playgroundlink)packagemainimport("fmt")typeInputstruct{A[]A}typeAstruct{AIDintB[]B}typeBstruct{BIDintC[]C}typeCstruct{//IwanttoinjectonlyAIDandBIDhere//But,withoutinjectingAandBdirectly//(withoutrecursively)CIDint}funcmain(){res:=Input{A:[]A{A{AID:1,B:[]B{B{B

go - 在哪里可以找到用于计算、服务帐户等的 Google Cloud Compute golang sdk

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion正在为谷歌云计算寻找golangsdk。有成千上万个链接,哪个是用于计算、网络、服务帐户身份验证等的谷歌云平台的官方golangsdk?