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go - 从接收端关闭 channel : deadlock when accessing sync. 来自多个 goroutine 的互斥量

我正在尝试从接收端实现优雅的channel关闭。是的,我知道这违反了channel关闭规则:...don'tcloseachannelfromthereceiversideanddon'tcloseachannelifthechannelhasmultipleconcurrentsenders.但是我想实现这样的逻辑。不幸的是,我在很多情况下都没有陷入死锁问题:应用程序只是无限期地挂起,试图再次锁定相同的锁定Mutex。所以,我有2个协程:将写入channel的一个另一个将接收数据+将从接收端关闭channel。我的channel用sync.Mutex和closedbool标志包裹在结

go - 检测导入包中的竞争条件

我有一个包,我在其中编写了一个golang代码。我担心程序运行不正常,因为它会不时输出不同的结果。可能是由于racecondtions。所以我跑了很多次:gorun-racemyprogram但我没有收到任何警告或错误。可能错误出现在我导入的另一个包中。据我了解,-race标志不会检测到它们。如果是这样,我该怎么做(检测不是在我的代码中而是在我导入并在我的代码中使用的包中发生的竞争条件)? 最佳答案 竞争条件检测是假阴性而不是假阳性。这意味着它可以在竞争刚刚发生的任何时候检测到竞争——当一个程序试图同时读取或写入一个共享值时。底线是

go - Go项目结构

我的程序使用了几个文件,比如*.json、*.db我应该如何放置它们?第一个变体:project|->src|->main|main.go|main_test.go|->data|database.db|->config|config.go|->data|config.json...或者:project|->src|->main|main.go|main_test.go|->config|config.go...|->data|database.db|config.json我更喜欢第二种变体,但是在尝试编写测试时遇到了麻烦。我尝试使用“/absolute/path”,但它不起作用,因为

go - 以下代码片段中的 ~once~ 变量是什么意思?

问题是关于从pipe.goofthestandardgolibrary中提取的以下片段中的once变量的用法foronce:=true;once||len(b)>0;once=false{select{casep.wrCh我的理解是,只要len(b)>0循环就不会终止,并且循环至少会执行一次。那为什么不直接写forlen(b)>0{...} 最佳答案 看起来once被用来制作一个do...while(condition);循环,这是Go没有的。 关于go-以下代码片段中的~once~变量

go - 系统休眠后 time.Time.Sub() 计算错误

我创建了一个timerapplication在终端窗口中运行。我在time.Time.Sub()中目睹了一些奇怪的行为当我启动终端计时器并通过关闭它让运行它的macOS笔记本电脑进入休眠状态时。当我重新打开笔记本电脑时,突然该功能似乎无法正常工作,正如thisblockofcode所跟踪的那样,在这个复制的输出中可以看出计算错误,除非我误解了time.Time值:==615aTimer==20m59snow:2018-04-2705:58:20.440440541-0700PDTm=+310.234277006exactLeft:20m59.142673336st.end:2018-0

go - 在 Go 中实现构造函数/初始化方法的最佳方法是什么

我有一个程序如下:packagemain//DefinedeclarevariablestypeDefinestruct{lenintbreathint}//Areacalculateareafunc(e*Define)Area()(aint){a=e.len*e.breathreturna}我调用上面的程序:packagemainfuncmain(){y:=Define{10,10}x:=y.Area()print(x)}我想将函数Area()作为结构初始化的一部分。目前,我必须为“Define”创建一个新对象,即“y”,然后调用方法Area。相反,有没有一种方法可以让Area方法在

go - 如何与 gorilla 复用器建立无状态连接?

我的程序在每次一个连接的情况下运行良好,但在并发连接的情况下就不行。我需要由一个函数呈现所有连接,该函数将包含我在服务中需要的所有数据,但效果不佳,因此我用下面的简单代码进行了说明:packagemainimport("encoding/json""fmt""github.com/gorilla/mux""github.com/rs/cors""net/http""reflect""time")varOutstruct{Codeint`json:"status"`Message[]interface{}`json:"message"`}funcClear(vinterface{}){p

go - 从结构内部的指向 float32 的指针获取值?

我正在从数据库中提取一些数据-我有一个指向float32的指针-因为如果我使用指针-那么我能够检查它是否为nil(通常可能是nil)。当它不是nil时,我想获取值-如何取消引用它以便获取实际的float32?我实际上无法在任何地方找到该链接!我确切地知道我想做什么,只是找不到Go中的语法,我对它还是很陌生-感谢所有帮助。如果它是一个直接的float32,我知道如何取消引用指针...但是如果我有以下结构...typeMyAwesomeTypestruct{Value*float32}然后在我这样做之后:ifmyAwesomeType.Value==nil{//Handletheerror

go - 字符串到二维 slice

我从Redis存储中接收到一个二维数组作为字符串:funcmain(){client:=setRedisClient()data,err:=client.Get(redisKey).Result()//storedataasa2Dslice}以下是数据的示例:[["a","b"],["c","d"],["e","f"]]理想情况下,我希望能够有一个2Dslice,因为我需要能够使用索引:dataAsSlice:=[][]string{{"a","b"},{"c","d"},{"e","f"}}fmt.Println(dataAsSlice[0][0])=>"a"我还没有找到一种方法来解

go - 从函数返回空接口(interface)的 slice

有人可以解释为什么这不起作用吗?我们如何从示例中所示的函数返回接口(interface)片段[]interface{}?import("fmt")funcmain(){vartest[]stringTest(&test)fmt.Println(test)}funcTest(tinterface{}){a:=[]interface{}{"first","second"}fmt.Println(a)t=a}可在此处找到运行代码的示例:https://play.golang.org/p/vcEGHSdWrjv顺便说一句,这是我试图从中提取数据的func:https://godoc.org/g