草庐IT

go-simplejson

全部标签

oop - 理解 Go 中的多态性

我想我陷入了思考以下问题的多态性解决方案:假设我有一个包含交易字段的BaseTX结构。现在我有两种特殊类型的交易:RewardTXstruct和AllowanceTXstruct。RewardTXstruct此时只有BaseTXstruct的组成。AllowanceTXstruct由BaseTXstruct和AddField组成。我还有一个函数logicAndSaveTX(),它在BaseTX的字段上有一些逻辑,但最后使用json.Marshal序列化整个对象()并将byte[]保存在某处。typeTXapiinterface{logicAndSaveTX()}typeBaseTXst

arrays - 在 Go 中打印数组值

我试图在Go中的结构中定义一个数组,设备数组应该有3个字符串类型的项目,但我找不到如何打印设备数组的值下面输出“不匹配的类型字符串和[2]字符串”。有什么提示吗?typeNodesstruct{Nodes[]Node`json:"nodes"`}typeNodestruct{devices[2]string`json:"devices"`}varnodesNodesfmt.Println("Device:%+v"+nodes.Nodes[i].devices) 最佳答案 你的错误是因为你试图连接一个string和一个[2]strin

go - 对 golang 项目布局 repo 在实践中的工作方式感到困惑

本题引用热门project-layout.这只是一种布局代码的方式,但二进制文件的实际编译将在/cmd/app1//cmd/app2/所以如果我有一个网站,它仍然会被认为是一个cmd应用程序,它只会启动http监听器等。或者整个布局中是否有多个“入口”点,而不仅仅是在cmd文件夹中?您将如何使用此布局实际构建和运行您的应用程序?(或者其中之一,因为据我所知它支持多个)是不是这样:去构建cmd/app1/*.go? 最佳答案 你可以gobuild./cmd/app/例如我有这个模块├──cmd│  ├──cli│  │  └──mai

go - 在 go vet 之后,命名文件必须都在一个目录中;

使用govet**/*.go后出现命名文件必须全部在一个目录中;我需要做什么来修复它?我的项目结构如下所示。 最佳答案 ./...是golang递归处理树的方式。试试govet./...而不是 关于go-在govet之后,命名文件必须都在一个目录中;,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53802745/

Golang mongo-go-driver Beta 1,使用大于运算符

我一直在尝试获取大于提供的_id的记录代码如下filter=bson.M{"_id":bson.M{"$gt":"5c1760b4bd421c09e0f3140c"}}cur,err:=collection.Find(ctx,filter,&options)但我总是得到空值。我想我需要将该ID转换为对象ID但我不确定如何在最新版本中执行此操作predictions中显示了一个bson.TypeObjectID。有人可以提供一些细节来做到这一点吗?谢谢 最佳答案 您需要将ObjectID与ObjectID进行比较。您正在做的是将Obj

go - net/http 呈现根路由,即使我转到不存在的路由

我有这些路线:http.HandleFunc("/",func(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){renderAndExecuteTemplate(w,r,"page/index.tmpl",nil)})http.HandleFunc("/route1",func(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){renderAndExecuteTemplate(w,r,"page/route1.tmpl",nil)})http.HandleFunc("/route2",func(whttp.ResponseWriter,

go - 是否有将包拆分为模块化组件的标准做法?

我正在开发一个具有多层功能的库。我希望开发人员能够只导入他们需要的部分,即mylib-core、mylib-feature1、mylib-feature2等。每个人都生活在自己的git仓库中。我还想提供一个简单的mylib包,它公开了一组默认功能,这对库的新开发人员很有用。参见d3.js版本4+用于与我正在尝试完成的非常相似的事情。我遇到的问题是显然您不能在包之间共享包名。这是一个问题,因为最好导入所有需要的存储库,然后简单地在mylib名称下提供所有可用内容。我没有看到一个明显的方法来重新导出功能,以构建默认的mylib包。是否有好的解决方案或更惯用的方法来实现我的目标?

json - 如何在 Go 中导航具有未知结构的嵌套 json?

我正在尝试从GoLang中的深层嵌套json数据中解析和获取选定数据。我在浏览结构和访问数据时遇到问题。数据太深太复杂,无法使用Go中的先验已知结构进行解析。这是文件的URL:-https://www.data.gouv.fr/api/1/datasets/?format=csv&page=0&page_size=20我用map接口(interface)做了一些解析并使用了一个json字符串:resultdata:=map[string]interface{}json.Unmarshal([]byte(inputbytestring),&resultdata)//Inputstring

go - 被嵌入在golang结构中的接口(interface)所困惑

像这里的代码,当把一个接口(interface)A嵌入到结构体B中,然后将A设置为aa,aa是AA的一个实例。B和AA都有元素X,当调用b.X时我刚得到B.X。我怎样才能得到b.AA.X?我知道这个语法是有线的,但我只是想弄清楚varb是如何存储在内存中的,我尝试了一些不安全的语法,没办法得到b.A.X.:packagemainimport("fmt""unsafe")typeAinterface{Hello()string}typeBstruct{AXstring}typeAAstruct{numintXstring}func(aaAA)Hello()string{returnfmt

go - 如何捕获输出并将其发送到文件

我有一个执行某些处理的程序,我想提供将输出保存到文件的选项,但是,我找不到执行此操作的最佳方法。if(strings.ToLower(input2)=="y")||(strings.ToLower(input2)=="yes"){fmt.Println("\nOutputtingtofile,pleasewait...")oldSt:=os.Stdout//CreatebackupofoldStdoutnewFil,_:=os.Create(input+"txt")os.Stdout=newFiltable.Render()os.Stdout=oldStfmt.Println("\nC