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go - 我应该在哪个函数中传递 WaitGroup?

我做了一个简单的代码示例来理解pipeline的用法,就在这里。packagemainimport("fmt""sync""time")funcmain(){ch1:=make(chanint,10)//Usebufferedchannelsoastoavoidcloggingch2:=make(chanstring,10)varwgsync.WaitGroupfori:=0;i现在,问题是我没有得到一致的输出(我知道这是一些并发问题,我还没有完全理解)。输出>gorunpipeline-loop.go012hellohello>gorunpipeline-loop.go012hell

go - 带有接口(interface)参数不兼容错误的类型函数

我已经声明了一个新类型func,它采用符合interface{}的任何值。但是,当我调用一个作为参数传递的函数(符合该类型规范)时,我得到一个错误。有人能解释一下为什么会这样吗?下面是我可以重现问题的最简单示例。typemyfuncfunc(xinterface{})funca(numint){return}funcb(fmyfunc){f(2)return}funcmain(){b(a)//error:cannotusea(typefunc(int))astypemyfuncinargumenttobreturn} 最佳答案 您在

go - exec.Command 错误,没有输出到 stdout 或 stderr

我正在尝试使用ffprobe和exec.Command获取视频的持续时间,但我一直收到错误消息。但是,stdout和stderr都是空的,所以我不知道问题出在哪里。funcgetVideoLength(filenamestring)float64{cmd:=exec.Command("ffprobe","-i",filename,"-show_entries","format=duration","-v","quiet","-of","csv=\"p=0\"")fmt.Println("ffprobe","-i",filename,"-show_entries","format=dur

go - 如何知道将安装哪个版本?如果我使用 "go get ./..."来安装依赖项

“goget./...”命令如何工作?每个包将安装哪个版本?它是最新的吗?我知道如果我使用“gomod”那么我可以管理特定版本。但我只是想知道如果我只使用“goget./...”它是如何工作的 最佳答案 如果只想使用goget,则没有直接的方式。goget总是从存储库中默认分支的HEAD中拉取。对于goget,不存在一个Go包的多个版本。所以你必须使用dep或gomod来管理pkg版本。还有http://labix.org/gopkg.in这是管理版本的一种方式。它只是将您重定向到实际的存储库并且不托管代码。

go - 内部有不同结构的结构类型 slice

我正在尝试在下面创建以下json,但我没有得到它:json{"richResponse":{"items":[{"simpleResponse":{"textToSpeech":"foo1","displayText":"foo2"}},{"basicCard":{"formattedText":"foo3","imageDisplayOptions":"CROPPED"}}]}}问题是我有一个名为Items的[]struct(结构片段),它有2个不同的结构SimpleResponse和BasicCard并且我无法装载此json。错误出现:cannotuseliteralSimpleR

go - CheckErr(err) 函数在 golang 中崩溃

如果我运行此代码,一切正常,最终结果没有明显错误(正在打印正确的ID)。stmt,err:=db.Conn.Prepare("INSERTINTOtablenameaVALUES(?)")CheckErr(err)deferstmt.Close()res,err:=stmt.Exec(&t.Id)CheckErr(err)id,err:=res.LastInsertId()fmt.Println(id)但是当我在最后添加另一个CheckErr(err)并运行时,我得到了这个:runtimeerror:invalidmemoryaddressornilpointerdereference

multithreading - 我如何将 worker 返回到 Go 中的 worker 池

我正在实现一个工作池,它可以从channel中获取作业。一直超时后,我发现当一个workerfcn内部发生panic时,即使我做了恢复机制,worker还是不会再回到pool中。在golangPlayground上,我能够重现这个问题:WorkerPoolReference修改后的Playground代码:packagemainimport"fmt"import"time"import"log"funcrecovery(idint,resultschan为了测试,我在使用worker1时实现了panic。运行时,函数会按预期发生panic,并按预期进入恢复状态(也不会将值推送到chan

go - 如果停止,如何自动重启 go web 服务器

我尝试应用一种机制,允许goweb服务器在停止时自动重新启动。我的做法是将server.ListenAndServe()置于无限循环中。由于.ListenAndServe()是阻塞的,我觉得这样做是可以的。以下是完整代码:funcmain(){//...isStarted:=falsefortrue{ifisStarted{fmt.Println("=====================================RESTARTINGWEBSERVER")}log.Println(server.ListenAndServe())isStarted=truetime.Sleep(

go - 我应该用 go run 运行服务器吗?或 ./main 有什么区别?

我有一个go服务器,我通常这样运行:开始构建。&&./main但是在网上我看到很多使用gorun的例子。哪个更好用,有什么区别? 最佳答案 来自官方文档(go1.11):gorun-编译并运行指定的主Go包。gobuild-编译由导入路径命名的包,连同它们的依赖项,但它不会安装结果。goinstall-编译并安装由导入路径命名的包。意思是:通常对于LOCAL环境,可以使用gorun,但对于PROD环境,最好使用gobuild构建您的应用并运行./main,但是如果你需要Go工具链,你必须使用goinstall因为它会安装包和依赖项并

go - "Missing type in composite literal"结构中映射的匿名列表

编辑:编译错误在Missingtypeincompositeliteral与我的问题相同,它们的组成差异很大,以至于我不明白我将如何将解决方案应用到我的程序中,因此创建了这个问题。我是新来的,我正在尝试为我已验证可以成功调用的函数编写测试,如下所示:funcmain(){items:=[]map[string]int{map[string]int{"value":100,"weight":5,},map[string]int{"value":90,"weight":2,},map[string]int{"value":80,"weight":2,},}fmt.Println(KnapS