我做了一个简单的代码示例来理解pipeline的用法,就在这里。
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
ch1 := make(chan int, 10) // Use buffered channel so as to avoid clogging
ch2 := make(chan string, 10)
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 3; i++ {
wg.Add(1)
go func1(i, ch1, &wg)
go func2(ch1, ch2)
}
wg.Wait()
close(ch1)
for val := range ch2 {
fmt.Println(val)
}
}
func func1(seconds int, ch chan<- int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
time.Sleep(time.Duration(seconds) * time.Second)
fmt.Println(seconds)
ch <- seconds
}
func func2(ch1 chan int, ch2 chan string) {
for range ch1 {
ch2 <- "hello"
}
close(ch2)
}
现在,问题是我没有得到一致的输出(我知道这是一些并发问题,我还没有完全理解)。
> go run pipeline-loop.go
0
1
2
hello
hello
> go run pipeline-loop.go
0
1
2
hello
hello
hello
> go run pipeline-loop.go
0
1
2
hello
hello
> go run pipeline-loop.go
0
1
2
hello
hello
> go run pipeline-loop.go
0
1
2
hello
hello
panic: close of closed channel
goroutine 6 [running]:
main.func2(0xc00006c000, 0xc000056180)
/home/projects/go-tuts/pipeline-loop.go:36 +0x72
created by main.main
/home/projects/go-tuts/pipeline-loop.go:16 +0x10f
exit status 2
另一个人更改了代码(并且它正在运行)并将 func2 放在循环之外,但我希望 func1 的每次迭代都使用 func2 >.
所以,我想了解应该在哪里使用 WaitGroup 和 close(ch) ?
谢谢。
暂时的
(一个 golang 菜鸟)
根据用户的回答,我更改了代码,现在我得到了预期的输出(但不是这个问题的解决方案),但仍然存在死锁。 https://play.golang.org/p/O_rp_FLvNh8
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
ch1 := make(chan int, 10) // Use buffered channel so as to avoid clogging
ch2 := make(chan string, 10)
var wg1 sync.WaitGroup
// var wg2 sync.WaitGroup
for i := 0; i < 3; i++ {
wg1.Add(1)
go func1(i, ch1)
go func2(ch1, ch2, &wg1)
}
for val := range ch2 {
fmt.Println(val)
}
wg1.Wait()
close(ch1)
close(ch2)
}
// func func1(seconds int, ch chan<- int, wg *sync.WaitGroup) {
func func1(seconds int, ch chan<- int) {
// defer wg.Done()
time.Sleep(time.Duration(seconds) * time.Second)
fmt.Println(seconds)
ch <- seconds
}
func func2(ch1 chan int, ch2 chan string, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
for range ch1 {
ch2 <- "hello"
}
}
最佳答案
您的代码中存在多个问题。
在循环中,您生成了多个运行 func2 的 goroutine,在 func2 中,您将数据发送到 ch2 并且调用 close(ch2)。这是个问题。当一个 goroutine 将数据发送到 ch2 时,另一个 goroutine 可能会关闭该 channel ,这会导致:
panic: close of closed channel
goroutine 6 [running]:
main.func2(0xc00006c000, 0xc000056180)
/home/projects/go-tuts/pipeline-loop.go:36 +0x72
created by main.main
/home/projects/go-tuts/pipeline-loop.go:16 +0x10f
exit status 2
一般来说,您不需要多次关闭 channel - 您只需要在它们全部完成后关闭它们。为此,您需要另一个 WaitGroup;您需要将这两个函数都传递给 WaitGroup。
进一步阅读:https://blog.golang.org/pipelines
更新:
我个人使用一种“工作”模式,将数据生成到同一个 channel 中,并且在所有工作完成后需要关闭该 channel :
for something {
wg.Add(1)
go func(i int) {
work(ch)
wg.Done()
}
}
go func() {
wg.Wait()
close()
}()
我认为让 WorkGroup 中的 API 保持干净是个好主意,因为 WorkGroup 是关于如何同步工作而不是如何完成工作。
我已将您的代码更改为这种模式:https://play.golang.org/p/vdCNsxWhgyQ
关于go - 我应该在哪个函数中传递 WaitGroup?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54624442/
为了将Cucumber用于命令行脚本,我按照提供的说明安装了arubagem。它在我的Gemfile中,我可以验证是否安装了正确的版本并且我已经包含了require'aruba/cucumber'在'features/env.rb'中为了确保它能正常工作,我写了以下场景:@announceScenario:Testingcucumber/arubaGivenablankslateThentheoutputfrom"ls-la"shouldcontain"drw"假设事情应该失败。它确实失败了,但失败的原因是错误的:@announceScenario:Testingcucumber/ar
我想在一个没有Sass引擎的类中使用Sass颜色函数。我已经在项目中使用了sassgem,所以我认为搭载会像以下一样简单:classRectangleincludeSass::Script::FunctionsdefcolorSass::Script::Color.new([0x82,0x39,0x06])enddefrender#hamlengineexecutedwithcontextofself#sothatwithintemlateicouldcall#%stop{offset:'0%',stop:{color:lighten(color)}}endend更新:参见上面的#re
我正在尝试用ruby中的gsub函数替换字符串中的某些单词,但有时效果很好,在某些情况下会出现此错误?这种格式有什么问题吗NoMethodError(undefinedmethod`gsub!'fornil:NilClass):模型.rbclassTest"replacethisID1",WAY=>"replacethisID2andID3",DELTA=>"replacethisID4"}end另一个模型.rbclassCheck 最佳答案 啊,我找到了!gsub!是一个非常奇怪的方法。首先,它替换了字符串,所以它实际上修改了
我有一些代码在几个不同的位置之一运行:作为具有调试输出的命令行工具,作为不接受任何输出的更大程序的一部分,以及在Rails环境中。有时我需要根据代码的位置对代码进行细微的更改,我意识到以下样式似乎可行:print"Testingnestedfunctionsdefined\n"CLI=trueifCLIdeftest_printprint"CommandLineVersion\n"endelsedeftest_printprint"ReleaseVersion\n"endendtest_print()这导致:TestingnestedfunctionsdefinedCommandLin
我没有找到太多关于如何执行此操作的信息,尽管有很多关于如何使用像这样的redirect_to将参数传递给重定向的建议:action=>'something',:controller=>'something'在我的应用程序中,我在路由文件中有以下内容match'profile'=>'User#show'我的表演Action是这样的defshow@user=User.find(params[:user])@title=@user.first_nameend重定向发生在同一个用户Controller中,就像这样defregister@title="Registration"@user=Use
我正在使用RubyonRails3.0.9,我想生成一个传递一些自定义参数的link_toURL。也就是说,有一个articles_path(www.my_web_site_name.com/articles)我想生成如下内容:link_to'Samplelinktitle',...#HereIshouldimplementthecode#=>'http://www.my_web_site_name.com/articles?param1=value1¶m2=value2&...我如何编写link_to语句“alàRubyonRailsWay”以实现该目的?如果我想通过传递一些
我只想对我一直在思考的这个问题有其他意见,例如我有classuser_controller和classuserclassUserattr_accessor:name,:usernameendclassUserController//dosomethingaboutanythingaboutusersend问题是我的User类中是否应该有逻辑user=User.newuser.do_something(user1)oritshouldbeuser_controller=UserController.newuser_controller.do_something(user1,user2)我
如何在Ruby中按名称传递函数?(我使用Ruby才几个小时,所以我还在想办法。)nums=[1,2,3,4]#Thisworks,butismoreverbosethanI'dlikenums.eachdo|i|putsiend#InJS,Icouldjustdosomethinglike:#nums.forEach(console.log)#InF#,itwouldbesomethinglike:#List.iternums(printf"%A")#InRuby,IwishIcoulddosomethinglike:nums.eachputs在Ruby中能不能做到类似的简洁?我可以只
说在前面这部分我本来是合为一篇来写的,因为目的是一样的,都是通过独立按键来控制LED闪灭本质上是起到开关的作用,即调用函数和中断函数。但是写一篇太累了,我还是决定分为两篇写,这篇是调用函数篇。在本篇中你主要看到这些东西!!!1.调用函数的方法(主要讲语法和格式)2.独立按键如何控制LED亮灭3.程序中的一些细节(软件消抖等)1.调用函数的方法思路还是比较清晰地,就是通过按下按键来控制LED闪灭,即每按下一次,LED取反一次。重要的是,把按键与LED联系在一起。我打算用K1来作为开关,看了一下开发板原理图,K1连接的是单片机的P31口,当按下K1时,P31是与GND相连的,也就是说,当我按下去时
我需要一个非常简单的字符串验证器来显示第一个符号与所需格式不对应的位置。我想使用正则表达式,但在这种情况下,我必须找到与表达式相对应的字符串停止的位置,但我找不到可以做到这一点的方法。(这一定是一种相当简单的方法……也许没有?)例如,如果我有正则表达式:/^Q+E+R+$/带字符串:"QQQQEEE2ER"期望的结果应该是7 最佳答案 一个想法:你可以做的是标记你的模式并用可选的嵌套捕获组编写它:^(Q+(E+(R+($)?)?)?)?然后你只需要计算你获得的捕获组的数量就可以知道正则表达式引擎在模式中停止的位置,你可以确定匹配结束