当我调用RPC时,会出现这个错误。而在服务器端,我可以成功接到电话。 最佳答案 错误定义在https://golang.org/src/encoding/gob/decoder.go正如错误所说,解码器需要一个指针。错误的rpc调用是call(address,name,args,reply)。服务器可以成功接收调用,但无法回复,rpc调用失败。正确的方法是call(address,name,args,&reply) 关于转到RPC错误:readingbodygob:attempttode
我正在尝试将结构保存到gob,但文件缺少嵌套类型的值。我可以自己保存Matrix类型,但Network结构的gob数据不包括Matrix值。有没有办法将这个嵌套结构保存到gob中,还是必须拆分它?typeMatrix[][]float64typeNetworkstruct{wihMatrixwhoMatrix}谢谢! 最佳答案 您必须导出要编码的结构字段:typeNetworkstruct{WihMatrixWhoMatrix}引用自encoding/gob的包文档:Structs,arraysandslicesarealsosup
我正在尝试将结构保存到gob,但文件缺少嵌套类型的值。我可以自己保存Matrix类型,但Network结构的gob数据不包括Matrix值。有没有办法将这个嵌套结构保存到gob中,还是必须拆分它?typeMatrix[][]float64typeNetworkstruct{wihMatrixwhoMatrix}谢谢! 最佳答案 您必须导出要编码的结构字段:typeNetworkstruct{WihMatrixWhoMatrix}引用自encoding/gob的包文档:Structs,arraysandslicesarealsosup
我有一个非常非常大的map阵列(不是slice),然后我试图对其进行编码。我真的需要避免复制数组,但我不知道该怎么做。到目前为止,我有这个:funcdoSomething(){varmygiantvar[5]map[string]Searchermygiantvar=Load()Save(`file.gob.gz`,&mygiantvar)}funcSave(filenamestring,variable*[5]map[string]Searcher)error{//Openfileforwritingfi,err:=os.Create(filename)iferr!=nil{retu
我有一个非常非常大的map阵列(不是slice),然后我试图对其进行编码。我真的需要避免复制数组,但我不知道该怎么做。到目前为止,我有这个:funcdoSomething(){varmygiantvar[5]map[string]Searchermygiantvar=Load()Save(`file.gob.gz`,&mygiantvar)}funcSave(filenamestring,variable*[5]map[string]Searcher)error{//Openfileforwritingfi,err:=os.Create(filename)iferr!=nil{retu
我在我的代码中做这样的事情test1=make(map[string]interface{})test2=make(map[string]interface{})test3=make(map[string]interface{})test4=make(map[string]interface{})gob.Register(test1)gob.Register(test2)gob.Register(test3)gob.Register(test4)它可以编译,但我应该这样做吗?或者我是否只需要注册其中一个,因为它们具有相同的类型?gob.Register(test1)
我在我的代码中做这样的事情test1=make(map[string]interface{})test2=make(map[string]interface{})test3=make(map[string]interface{})test4=make(map[string]interface{})gob.Register(test1)gob.Register(test2)gob.Register(test3)gob.Register(test4)它可以编译,但我应该这样做吗?或者我是否只需要注册其中一个,因为它们具有相同的类型?gob.Register(test1)
我遇到了reflect.DeepEqual的一些奇怪行为。我有一个map[string][]string类型的对象,其中一个键的值为空slice。当我使用gob对这个对象进行编码,然后将其解码为另一个映射时,根据reflect.DeepEqual,这两个映射不相等(即使内容相同)。packagemainimport("fmt""bytes""encoding/gob""reflect")funcmain(){m0:=make(map[string][]string)m0["apple"]=[]string{}//Encodem0tobytesvarnetworkbytes.Buffer
我遇到了reflect.DeepEqual的一些奇怪行为。我有一个map[string][]string类型的对象,其中一个键的值为空slice。当我使用gob对这个对象进行编码,然后将其解码为另一个映射时,根据reflect.DeepEqual,这两个映射不相等(即使内容相同)。packagemainimport("fmt""bytes""encoding/gob""reflect")funcmain(){m0:=make(map[string][]string)m0["apple"]=[]string{}//Encodem0tobytesvarnetworkbytes.Buffer
当我尝试使用gob编码器将类型为map[mapKey]string的map保存到文件中时,它没有将字符串保存到文件中。这里的mapKey是struct,mapvalue是长json字符串。typemapKeystruct{Id1stringId2string}每当我使用嵌套映射而不是像这样的结构时:varm=make(map[string]map[string]string)它工作正常并正确保存字符串。我不确定我在这里遗漏了什么。编码、解码并保存在文件中的代码:funcSave(pathstring,objectinterface{})error{file,err:=os.Create