我相信这是Gob序列化的合法用例。然而enc.Encode返回错误,因为Something没有导出字段。请注意,我没有直接序列化Something,而是只序列化包含导出字段的Composed。我发现的唯一解决方法是向Something添加一个Dummy(导出的)值。这太丑了。有没有更优雅的解决方案?https://play.golang.org/p/0pL6BfBb78mpackagemainimport("bytes""encoding/gob")typeSomethingstruct{tempint}func(*Something)DoSomething(){}typeCompos
我一直在努力理解当该类型嵌入到结构中时与根本未嵌入时编码/解码接口(interface)类型之间的区别。使用以下示例:hereintheplayground注意代码声明了一个接口(interface)IFace。它声明了一个非导出结构impl。它设置了一些Gob方法来Register、GobEncode和GobDecodeimpl结构。然后,它还声明了一个导出的结构Data,并且有一个接口(interface)类型为IFace的字段Foo。所以,有一个接口(interface),一个实现它的结构,以及一个容器结构,它有一个值为该接口(interface)类型的字段。我的问题是容器结构D
我一直在努力理解当该类型嵌入到结构中时与根本未嵌入时编码/解码接口(interface)类型之间的区别。使用以下示例:hereintheplayground注意代码声明了一个接口(interface)IFace。它声明了一个非导出结构impl。它设置了一些Gob方法来Register、GobEncode和GobDecodeimpl结构。然后,它还声明了一个导出的结构Data,并且有一个接口(interface)类型为IFace的字段Foo。所以,有一个接口(interface),一个实现它的结构,以及一个容器结构,它有一个值为该接口(interface)类型的字段。我的问题是容器结构D
我目前正在将一个结构保存到文件中,以便可以加载它并稍后通过实现gob使用它,如下所示:func(t*Object)Load(filenamestring)error{fi,err:=os.Open(filename)iferr!=nil{returnerr}deferfi.Close()fz,err:=gzip.NewReader(fi)iferr!=nil{returnerr}deferfz.Close()decoder:=gob.NewDecoder(fz)err=decoder.Decode(&t)iferr!=nil{returnerr}returnnil}func(t*Obj
我目前正在将一个结构保存到文件中,以便可以加载它并稍后通过实现gob使用它,如下所示:func(t*Object)Load(filenamestring)error{fi,err:=os.Open(filename)iferr!=nil{returnerr}deferfi.Close()fz,err:=gzip.NewReader(fi)iferr!=nil{returnerr}deferfz.Close()decoder:=gob.NewDecoder(fz)err=decoder.Decode(&t)iferr!=nil{returnerr}returnnil}func(t*Obj
我们能否期望两个Go对象x,y使得x等于y(假设接口(interface)和映射没有技巧,只是结构和数组)gob_encode(x)和gob_encode(y)的输出将始终是一样吗?编辑(2018年6月8日):当涉及map时,gob编码是非确定性。这是由于map的随机迭代顺序,导致它们的序列化顺序随机。 最佳答案 只要它“完成工作”,您就不必太在意。但电流encoding/gob实现是确定性的。但是(继续阅读)!开始于:Astreamofgobsisself-describing.Eachdataiteminthestreamisp
我们能否期望两个Go对象x,y使得x等于y(假设接口(interface)和映射没有技巧,只是结构和数组)gob_encode(x)和gob_encode(y)的输出将始终是一样吗?编辑(2018年6月8日):当涉及map时,gob编码是非确定性。这是由于map的随机迭代顺序,导致它们的序列化顺序随机。 最佳答案 只要它“完成工作”,您就不必太在意。但电流encoding/gob实现是确定性的。但是(继续阅读)!开始于:Astreamofgobsisself-describing.Eachdataiteminthestreamisp
我正在使用go1.9。我想将对象的值深度复制到另一个对象中。我尝试使用encoding/gob和encoding/json来完成。但是gob编码比json编码要花更多的时间。我看到其他一些问题,例如this他们建议gob编码应该更快。但我看到完全相反的行为。有人可以告诉我我做错了什么吗?或者比这两个更好更快的深度复制方法?我的对象的结构很复杂且嵌套。测试代码:packagemainimport("bytes""encoding/gob""encoding/json""log""time""strconv")//Test...typeTeststruct{Prop1intProp2str
我正在使用go1.9。我想将对象的值深度复制到另一个对象中。我尝试使用encoding/gob和encoding/json来完成。但是gob编码比json编码要花更多的时间。我看到其他一些问题,例如this他们建议gob编码应该更快。但我看到完全相反的行为。有人可以告诉我我做错了什么吗?或者比这两个更好更快的深度复制方法?我的对象的结构很复杂且嵌套。测试代码:packagemainimport("bytes""encoding/gob""encoding/json""log""time""strconv")//Test...typeTeststruct{Prop1intProp2str
我正在用Go编写一个应用程序,它使用encoding/gob在节点之间通过UDP发送结构和slice。它工作正常,但我注意到encoding/json也有类似的API。搜索并找到此信息(https://golang.org/pkg/encoding/):gobPackagegobmanagesstreamsofgobs-binaryvaluesexchangedbetweenanEncoder(transmitter)andaDecoder(receiver).jsonPackagejsonimplementsencodinganddecodingofJSONasdefinedinRF