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ios - 尝试在已经运行的项目中使用 OpenCV 框架时出现 Apple O-Linker 错误

我所做的是使用了tutorial中的一些代码基于openCV框架。从EdgeDetectionSample.cpp文件中,我导入代码。Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"std::__1::basic_string,std::__1::allocator>::basic_string(std::__1::basic_string,std::__1::allocator>const&)",referencedfrom:cv::Exception::Exception(int,std::__1::basic_string,std::__1::allo

ios - 将dylib添加到 "Link Binary With Libraries"和添加到 "Other Linker Flags"有什么区别

在我的例子中,我在我的iOSXCode项目的“构建阶段”中将“libsqlite3.dylib”添加到“LinkBinaryWithLibraries”。我被告知这可能会导致应用程序提交期间被拒绝,我应该将“-libsqlite3”添加到“build设置”中的“其他链接器标志”。什么是理想的方法? 最佳答案 只是将此链接回另一篇关于弱链接的帖子HowdoIweaklinkframeworksonXcode4?您可能想访问有关差异的apple文档。https://developer.apple.com/library/mac/#doc

ios - 无法构建 Xcode 项目 : clang error: linker command failed

我有一个Unity项目,我已经成功地为Android构建了这个项目,没有任何问题。当尝试为iOS构建项目时,一旦项目在Xcode中,我就会遇到问题。Unity编译没有任何错误,并创建了一个Xcode项目。打开Xcode项目后,我没有可用的模拟器。我可以通过在SupportedPlatforms部分选择ios来获得这些模拟器,此时模拟器可用-最初SupportedPlatforms设置为iphoneos。这对我来说似乎是非常奇怪的行为,并且表明出现了更大的问题。选择模拟器后,我在尝试编译/运行/构建时遇到以下错误:ld:symbol(s)notfoundforarchitecturei3

objective-c - clang : error: -Z-reserved-lib-stdc++: 'linker' input unused when '-c' is present after update to xCode 4. 4

关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭5年前。Improvethisquestion我刚刚将xcode更新到4.4版本,我目前正在处理的项目提示:clang:error:-Z-reserved-lib-stdc++:'linker'inputunusedwhen'-c'ispresent命令/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Too

android -/system/bin/linker 中的段错误与为 Android 编译的二进制文件

我正在尝试构建Kona适用于Android,并且遇到了一些问题。我为Kona制作的补丁可用here.一方面,我试图避免使用ndk-build,因此编辑了makefile以支持Android。这些细节对这个问题不是特别有用(或有趣),所以我将跳过它们。基本上,源文件是这样编译的:arm-linux-androideabi-clang-g-fpic-ffunction-sections-funwind-tables-fstack-protector-no-canonical-prefixes-mtune=xscale-msoft-float-mthumb-fomit-frame-point

android - andEngine Android-Studio linker Error during Build

我从他们的git仓库中获取了AndEngine的源代码,下载了一个新的AndroidStudio、sdk和ndk,导入它,并尝试创建一个简单的新的空GameActivityextendsBaseGameActivity。但我无法启动它,因为出现以下错误:/home/uhu/android-ndk-r9d/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86_64/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld:/h

android - 警告 : linker: libvc1dec_sa. ca7.so 有文本重定位。这是在浪费内存并且存在安全风险。请修复

我正在编写这个Android应用程序,突然间它现在无法启动。好吧,它会说:[Yourapp]hasclosedunexpectedly奇怪的是它在logcat中没有显示任何错误消息。我看到的唯一消息是:WARNING:linker:libvc1dec_sa.ca7.sohastextrelocations.Thisiswastingmemoryandisasecurityrisk.Pleasefix.所以我做了一些搜索并发现了这个:mylib.sohastextrelocations.Thisiswastingmemoryandisasecurityrisk.Pleasefix但那是在

android - 警告 : linker: app_process has text relocations. 这会浪费内存并且存在安全风险。请修复。权限被拒绝

我尝试通过Android终端运行命令,但是当我执行命令时:“svcdataenable/disable”出现这个错误:"Warning:linker:app_processhastextrelocations.Thisiswastingmemoryandisasecurityrisk.Pleasefix.Permissionsdenied"我在htcone(android4.4.2kitkat,sense5.5)root下,安装了Venomrom5.7.0和xposed框架。如何避免此问题并顺利运行命令?附言我已将具有super用户权限的命令发送给终端。 最

ios - 找不到 -llib 的库。 (当当 : error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation))

我正在处理一个以前完成并上传到应用程序商店的项目。当我在Xcode5.0中运行这个应用程序时它工作正常但是当我在Xcode版本5.1.1(5B1008)上运行它时我收到链接器错误在设备和模拟器上。错误消息-找不到-llib的库。(clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用))。我搜索了很多,但没有找到任何关于Librarynotfoundfor-llib错误的帖子。我必须更改build设置才能解决此问题吗? 最佳答案 详细查看链接器命令行以了解正在使用的-L选项:然后使用Terminal或Finder查看您的l

ios - "File too small for architecture arm64", "clang: error: linker command failed with exit code 1 "

我刚刚尝试在我的iPad上运行一个应用程序,但遇到了这个错误:ld:filetoosmall(length=0)file'(PathToMyProjectBuild)/Objects-normal/arm64/Palette.o'forarchitecturearm64clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1我的应用程序在iPhone上运行良好,在我的iPad上也运行良好,然后我突然明白了。它甚至意味着什么,我该如何解决这个问题,因为我开发这个应用程序主要是在我的iPad上使用它,而不是iPhone(虽然它是通用的)?