我正在尝试找出内存泄漏问题。我的项目是一个基于ATL的对话框项目,它使用DirectShow和标准库。我的程序中总共有45个内存泄漏,每个都是24个字节。我在我的stdafx.h中#define'd_CRTDBG_MAP_ALLOC等,以及DEBUG_NEW以获取每个内存泄漏的文件和行号。但是,没有打印文件行号。内存块都是“普通”block,看起来像这样:{180}normalblockat0x003E6008,24byteslong.Data:_>>W>A0AE3E00B05F3E00A0AE3E0057000000我尝试将以下行添加到_tWinMain()的开头_CrtSetBre
我刚刚添加了一些取自Appledocs的代码它显示了如何使用从Nib创建的自定义UITableViewCells。我是iOS开发的新手,所以我仍在学习适当的内存管理,而且代码对我来说并不是一开始就很清楚它是如何工作的。当我运行Allocations工具时,它会在下面的代码中显示未分配的内存。具体来说,它显示在ViewController从导航堆栈弹出后UITableViewCells保持事件状态...-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexP
我很难调试在GPU密集型应用程序上崩溃的内存。这个答案谈到了内存监视器仪器:https://stackoverflow.com/a/10951144/1167349Apple的这个文档页面也是如此:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/AnalysisTools/Reference/Instruments_User_Reference/MemoryMonitorInstrument/MemoryMonitorInstrument.html但是,当我打开Instruments时,没有内存监视器可供选择:(是的,我也用了
在我的tableView委托(delegate)方法中:我在tableViewdelegate方法中得到了numberOfRows和numberOfSections:-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath和-(CGFloat)tableView:(UITableView*)tableViewheightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath,但是在-(NSInteger)tableView
我正在尝试通过捕获GPU帧来分析Metal内核。在具有Metalrunloop的应用程序中,我会单击调试区域中的“相机按钮”,但是我在每个应用程序生命周期中只分派(dispatch)一次内核,因此我无法单击“相机按钮”(它保持灰色)。因此,我尝试通过在第一次调用mQueue.insertDebugCaptureBoundary()之前设置断点和“捕获GPU帧”操作来解决这个问题(参见下面的代码)。我希望发生的事情类似于this–即每个内核函数的执行持续时间概览,其中标明了执行各行内核函数所花费的时间百分比。实际发生的情况是:我很少得到所描述的预期分析概述。大多数时候(大约95%的时间)
我有一个基本的cordova应用程序,其中包含一些围绕cordova框架的objective-c代码。有时我有didReceiveMemoryWarning通知,但我不明白问题是UIWebView内的javascript还是其他。文档说:Yourappnevercallsthismethoddirectly.Instead,thismethodiscalledwhenthesystemdeterminesthattheamountofavailablememoryislow.但我的问题是:什么类型的内存?内存?堆分配?还有别的吗? 最佳答案
我有一个MTLBuffer正在使用由cpu分配的内存,因此由cpu和GPU共享。根据Apple的建议,我使用三重缓冲来消除可能由一个处理器等待另一个处理器完成而导致的延迟。我的顶点数据每一帧都会改变,所以每一帧我都使用CPU写入数组的一个部分,并使用GPU读取不同的部分。我想做的是读取GPU当前也在读取的一些值,因为它们为我节省了一些时间来计算CPU正在写入的缓冲区部分。本质上这是因为当前帧的数据依赖于之前帧的数据。这有效吗?由于内存在iOS上共享,CPU和GPU能否同时从内存的同一部分读取? 最佳答案 我认为这是有效且安全的,原因
Xcode4Allocations分析工具可能会将“MemoryTag70”列为VMTracker下的一种类型。其他列出的类型有MALLOC_LARGE、MALLOC_SMALL、MALLOC_TINY、“CoreAnimation”、“CGImage”、“mappedfile”等。“MemoryTag70”代表什么类型的内存分配? 最佳答案 它是ImageIO内存,即停留在周围的解码图像。 关于iphone-"MemoryTag70"是什么意思?,我们在StackOverflow上找到
我正在尝试非常高效地将打包的24bppRGB图像转换为打包的32bppRGBA。我试过使用Accelerate.framework中的vImageConvert_RGB888toRGBA8888,但我想知道在Metal中使用计算内核是否有更快的方法。我在Metal中尝试了几种不同的方法,但结果总是比使用Accelerate.framework慢得多,即使对于像素超过100万的大图像也是如此。这是我的计算内核的样子:kernelvoidrgb24_to_rgba32(texture2dinTexture[[texture(0)]],texture2doutTexture[[texture
我有台Dell工作站,如果还在保修期内可以直接致电官方客服,然后客服会非常细心耐心的远程指挥解决问题,在此赞一个。接下来说超出保修期了自己怎么解决下.1、没有BIOS问题上图两个问题,很可能是内部接触不良,先晃动下电脑主机,应该可以解决、、、或者是打开机箱,拔出内存条擦一擦,这个操作可以解决大部分这样的问题2、如果出现了BIOS问题,可以选择右下角的BIOSsetup(或者是setting,截图找不到了、、、忘记具体是怎么写的了、、、)一定要选第一个BIOSDefaluts,然后一路OK,然后apply,然后退出,会自动重启,有些电脑问题就解决啦,如果没有解决请看后续、、、。选第二个恢复出厂设