我正在研究数据库应用程序并使用SQLCipher进行数据库加密。我正在使用GCD串行队列进行所有与数据库相关的操作和手动内存管理。下面是我的数据库相关操作的代码片段。我有更多方法,例如saveRecordData:,它为不同类型的记录调用executeOnGCD:。-(void)saveRecordData:(NSArray*)dataObjects{[selfexecuteOnGCD:^{std::vectorlist;for(idobjectindataObjects){RecordDatarecordDataObject(/*createc++dataobject*/)list.
我正在使用HTML和CSS为移动应用程序开发界面。该应用程序使用了很多表单,我想使用jQueryslideToggle功能来显示和隐藏不常用的元素。jQuery动画在移动设备上运行很差,所以经过一些研究似乎只有transform:translate3d()inCSS会在webkit移动浏览器上调用硬件加速。关于如何使用CSStranslate3d创建滑动开关有什么想法吗?谢谢大家,G 最佳答案 使用tranlateY()还是没有使用硬件加速如果您仍想使用jQueryMobile来实现切换效果,您应该更改JqueryMobileCSS
注意:我的问题是关于Apple的MetalAPI,但我认为这个概念足够通用,也可以转化为其他GPU框架。我的目标:添加一个1xN行向量b到MxN中的每一行矩阵A.我的内核,减少到我遇到问题的部分:kernelvoidvmadd(constdevicefloat*A[[buffer(0)]],constdevicefloat*b[[buffer(1)]],devicefloat*C[[buffer(2)]],constantushort&aWidth[[buffer(3)]],ushort2gid[[thread_position_in_grid]]){intidx=gid.y*aWid
iOS下的应用程序通过这些机制接收低内存警告:[AppDelegateapplicationDidReceiveMemoryWarning:]UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification[UIViewControllerdidReceiveMemoryWarning]这些项目之间有什么关系?它们都是在接收到低内存条件时发生的还是它们有细微的差别?它们以什么顺序执行?在模拟器中有一个“模拟内存警告”的选项。除了在所有UIViewController上调用didReceiveMemoryWarning:之外,这会做任何事情吗?我想使用Xc
假设我有一张100x100的图片。我想将图像放在更大的500x500Canvas上。我目前的做法是使用UIGraphics创建一个上下文,然后将图像绘制到上下文中。UIGraphics.BeginImageContext(....);ImageView.Draw(....);效果很好,但速度不如我希望的那样快。我注意到CIFilters非常快。有没有一种方法可以使用CIFilters或其他使用GPU而不是CPU的方法将图像放置在更大的Canvas上?我已经尝试过CIFiltersCICrop和CIPerspectiveTransform但我可以'似乎得到了我想要的结果......原始图
请留住我的头发,或指出我的(明显的)错误。我正在尝试在子类化的UITableViewController中使用UITableViewCellStyleSubtitle的UITableViewStyle。我在实现中定义了一个静态常量:staticNSString*constkAHCellIdentifier;在viewDidLoad中,我注册了一个tableView类:[self.tableViewregisterClass:[UITableViewCellclass]forCellReuseIdentifier:kAHCellIdentifier];然后在tableView:cellF
我用ionic框架构建了一个应用程序,你可以从这里下载https://itunes.apple.com/us/app/mdz-diario/id1087454519?ls=1&mt=8当您滚动到底部然后导航到不同的页面和选项卡时,该应用程序意外终止,当我调试该应用程序时,我在控制台上看到了下一条消息:2016-04-2419:29:08.524[683:210647]收到内存警告。来自调试器的消息:由于内存问题而终止控制台不再记录任何内容,我也没有更多信息可以分享。有人,也许有这类问题的经验可以帮助我解决这个问题。谢谢 最佳答案 我
在我的应用通知服务扩展中,我做了以下事情:-从Parse获取数据(在后台),-将数据写入文件-将数据保存在NSUserDefaults中(在共享容器中)。有时我会收到消息:“由于内存问题而终止”。没有关于导致此问题的其他信息。有人有这方面的经验吗?奇怪的是它只是偶尔发生。 最佳答案 通知服务扩展存在内存限制。你应该使用小于4.5M的内存。所以避免使用NSUserDefaults。并尽量节省您使用的内存。今天刚学的。NSUserDefaults存储为属性列表文件。当您从属性列表中读取单个值时,整个属性列表会立即反序列化,从而导致内存使
我使用FirebaseCrashlytics进行崩溃报告。最近,我的iOS设备出现内存不足(OOM)崩溃。所以我试图在FirebaseCrashlytics控制台中查找任何报告,但没有结果。同时,我可以在FabricCrashlytics控制台中看到有关OOM崩溃的报告数据,但它已被弃用。FirebaseCrashlytics是否支持报告OOM问题?我查看了Firebase文档,用谷歌搜索,但没有找到任何与此相关的信息。另外,我遇到了这个答案https://stackoverflow.com/a/43783817/4891132其中提到未计划添加到Firebase。这里有什么变化吗
我正在开发一款带有sprite套件的简单飞行游戏。一旦spaceship达到最大高度和速度,它就会以恒定速度继续飞行。我注意到spaceship在不断的飞行过程中会随机出现断断续续的情况。我已经在这里阅读了所有关于这个问题的帖子,但没有什么能真正帮助100%解决它。为了测试,我写了一个非常简单的游戏,它只包含一艘spaceship和一个简单的云(代码如下)。但是即使在这个非常简单的游戏中,spaceship仍然会卡顿。LOG表明,即使飞船以恒定速度飞行,飞船运动也不是随机恒定的。这就是口吃的原因。希望有人能帮我解决这个问题。感谢您的任何想法。Sprite套件、Objectivec、Xc