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对战ChatGPT,创邻科技的Graph+AI会更胜一筹吗?

大模型(大规模语言模型,即LargeLanguageModel)的应用已经成为千行百业发展的必然。特定领域或行业中经过训练和优化的企业级垂直大模型则成为大模型走下神坛、真正深入场景的关键之路。但是,企业级垂直大模型在正式落地应用前,必须克服事实性与可解释性等难题。尤其是在工业化场景中,大模型有限的推理能力常常无法满足企业对高确定性答案的需求,“胡乱生成”的答案将给业务带来极大的风险。而知识图谱(KnowledgeGraph),利用多模态信息补充符号语义表达的不足,能够进一步支撑多模态理解、推理和元认知等能力,通过和大模型协同工作,实现互补、互动和相互增强。当大模型和知识图谱结合时,能够通过数据

ios - 如何通过 iPhone SDK 中的 FBconnect 或 Graph API 在 facebook 中评论或点赞照片?

我正在开发一个iPhone应用程序,我想在其中对Facebook上的照片发表评论或点赞。对于Facebook集成,我使用FBConnect和GraphAPI。我正在通过我的应用程序在我的墙上添加好友照片,现在我想通过我的iPhone应用程序对他们点赞或评论。请建议我如何获得它。提前致谢。 最佳答案 要“喜欢”一张照片(或其他带有ID的东西),只需将您的访问token发布到GraphAPI,例如您的照片的ID为123456789。因此您必须将您的访问token发布到https://graph.facebook.com/12345678

Ceres 目标函数(pose_graph_3d使用之)构建学习笔记

问题说明ceres-solver库是google的非线性优化库,可以对slam问题,机器人位姿进行优化,使其建图的效果得到改善。pose_graph_3d是官方给出的二维平面上机器人位姿优化问题,需要读取一个g2o文件,运行程序后返回一个poses_original.txt和一个poses_optimized.txt,大家按字面意思理解,内部格式长这样:pose_idxyzq_xq_yq_zq_wpose_idxyzq_xq_yq_zq_wpose_idxyzq_xq_yq_zq_w...按examples中pose_graph_3d包内的README操作。)得到这两个文件后,用官方提供的pl

iphone - 在 iOS 上将 'Like' 与 Facebook Graph API 结合使用

我正在使用最新的适用于iOS的FacebookSDK和图形API。效果很好。我正在尝试“喜欢”状态更新,执行以下操作:NSManagedObject*managedObject=[self.fetchedResultsControllerobjectAtIndexPath:indexPath];NSString*messageID=(NSString*)[managedObjectvalueForKey:@"message_id"];NSLog(@"Like:%@",[NSStringstringWithFormat:@"%@/likes",messageID]);[facebookr

遗传算法(Genetic Algorithm)

遗传算法(GA,GeneticAlgorithm)是进化算法(EA,EvolutionaryAlgorithm)的一种。进化算法还包括进化编程(Evolutionaryprogramming)、进化策略(EvolutionStrategy)、以及遗传编程(Geneticprogramming)等。一般认为遗传算法是由JohnH.Holland于1975正式提出的,之后Holland及其研究团队还不断完善遗传算法理论。目前,遗传算法作为一种重要的最优化方法得到广泛应用一.遗传算法概论1.1遗传算法的基本思想遗传算法是模拟达尔文生物进化论的自然选择和遗传学机理的生物进化过程的计算模型,是一种通过模

ios - OpenGL ES 2.0 顶点变换算法

我正在使用OpenGLES2.0开发图像变形iOS应用。我已经很好地掌握了设置、管道等,现在正在学习数学。由于我对图像变形一无所知,因此我正在寻求一些算法建议。目前,我正在以网格类型的方式在点处设置初始顶点,这会将图像平均划分为正方形。然后,我在每个正方形的中间放置了一个额外的顶点。当我绘制索引时,每个正方形包含四个X形三角形。请参见下图:在稍微玩了一下photoshop之后,我注意到adobe对其人偶变形使用了稍微复杂的算法,但对其标准变形使用了更为简化的算法。你认为我在这里申请什么/个人偏好最合适?其次,当我移动一个顶点时,我想对所有其他顶点应用加权变换以平滑边缘(而不是我在下面所

algorithm - 丢包时 TCP 慢启动 vs 拥塞避免

我最近一直在阅读1988年关于CongestionAvoidanceandControl的论文,并且努力区分慢启动和拥塞避免。但是,有一点我没搞明白,就是丢包后是用什么算法。基于论文和Wikipedia's慢启动的描述,它希望TCP在丢失事件发生后以大小为1的拥塞窗口开始。基于拥塞避免的AIMD算法,拥塞窗口应该在丢包后减半。发生丢包时,哪种算法优先?cwnd会设置为1还是当前大小的一半? 最佳答案 显然答案在同一篇论文的附录B中,我之前跳过了它。组合算法实际上维护了两个状态变量,一个cwnd和一个ssthresh。当丢包超时时,变

algorithm - 返回 N 窗口大小

为什么在TCP的Go-Back-NAlgorithm中窗口大小(N)必须小于序列号空间(S):S>N?我试着自己弄清楚,但不要安静下来 最佳答案 假设序列空间为四(序列号0,1,2,3)。假设窗口大小也是4。发送方发送4个序列号为(0,1,2,3)的数据包。接收方收到所有四个数据包。所以它发送4个确认(0,1,2,3)。现在假设所有确认都丢失了。发送方将重新发送所有四个数据包,但接收方将假定它们是新的。为了避免因丢失确认而引起的混淆,我们保留n 关于algorithm-返回N窗口大小,我

Python算法-贪心算法(Greedy Algorithm)

贪心算法在每一次做决策时,保证当下的决策是最优的,从而使得最后的结果是最优的。455.分发饼干假设你是一位很棒的家长,想要给你的孩子们一些小饼干。但是,每个孩子最多只能给一块饼干。对每个孩子i,都有一个胃口值g[i],这是能让孩子们满足胃口的饼干的最小尺寸;并且每块饼干j,都有一个尺寸s[j]。如果s[j]>=g[i],我们可以将这个饼干j分配给孩子i,这个孩子会得到满足。你的目标是尽可能满足越多数量的孩子,并输出这个最大数值。#最好的选择是不要浪费饼干classSolution:deffindContentChildren(self,g:List[int],s:List[int])->int

algorithm - 如何使用 RealmSwift 解决我的最大匹配算法中的内存问题?

我用Swift写了自己的最大匹配函数,把中文句子分词。它工作正常,除了异常长的句子外,内存使用量上升超过1GB。我需要帮助弄清楚如何修改我的代码,以便不存在此内存问题。我不确定这是否与我使用RealmSwift的方式有关,或者它是否是我的一般算法。这是我的代码:funcsplitSentenceIntoWordsWithDictionaryMaximumMatching(string:String)->[String]{varstring=stringvarfoundWordsArray:[String]=[]varposition=count(string)whileposition