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c++ - 如何在 Visual Studio 2008 中使用 .a lib 文件?

所以我将一些C/C++库编译成.a文件。图书馆是ffmpeg(52).任何人都可以向我提供有关如何在visualstudio2008中使用它的详细说明(如何将它链接到VS以便编译器找到它等等)? 最佳答案 这可能有用:FromMinGWstaticlibrary(.a)toVisualStudiostaticlibrary(.lib) 关于c++-如何在VisualStudio2008中使用.alib文件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - 无法打开输入文件 'opencv_calib3d243d.lib'

我在OpenCV中得到以下错误1>------Buildstarted:Project:OpenCv,Configuration:DebugWin32------1>LINK:fatalerrorLNK1181:cannotopeninputfile'opencv_calib3d243d.lib'==========Build:0succeeded,1failed,0up-to-date,0skipped==========我正在使用MSVisualStudio2010express和OpenCV2.4.0版。在配置OpenCV并使用提供的代码进行测试时,我遵循了以下说明。Instal

c++ - 无法加载动态库/usr/lib/OGRE/RenderSystem_GL

我正在尝试用C++运行程序,但出现此错误:terminatecalledafterthrowinganinstanceof'Ogre::InternalErrorException'what():OGREEXCEPTION(7:InternalErrorException):Couldnotloaddynamiclibrary/usr/lib/OGRE/RenderSystem_GL.SystemError:/usr/lib/OGRE/RenderSystem_GL.so:cannotopensharedobjectfile:Nosuchfileordirectory我已经安装了Ogr

c++ - 在哪里可以找到 'winmm.lib'(我使用的是 Visual Studio 2012)

我的操作系统是64位Windows7。我想在中构建DirectX示例C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftDirectXSDK(2010年6月)\Samples\C++\Direct3D10\Tutorials\Tutorial02。但是当我构建错误时发生fatalerrorLNK1104:'winmm.lib'can'topenthefile.我重新安装了DirectSDK,但没有任何变化。我还在设置中添加了路径(include,lib)。如果我从项目设置中删除“winmm.lib”,则无法打开“comctl32.lib”。两个库都已存在于属性>链接器>输入中。

c++ - "std_lib_facilities.h"显示错误

我正在使用Codeblocks17.12,并且已经将编译器设置设置为C++11标准。我正在学习BjarneStroustrup的书“Programming-PrinciplesandPracticeusingC++”。在他的书中,他要求包括“std_lib_facilities.h”。我从他的网站上复制了它并保存在“Mingw”文件夹的“include”文件夹中。之后我开始制作一个简单的程序:#include#include"std_lib_facilities.h"main(){std::cout但编译器显示以下错误和警告:warning:Thisfileincludesatleas

c++ - cmcfg32.lib 在哪里?

我在MSDN上找到了关于howtoenable/disableprivilegesinC++的源代码根据源代码,链接器必须包含cmcfg32.lib,但是找不到...我尝试在不包含该库的情况下进行编译,它编译时没有任何错误,但是当我启动我的程序时,它因fatalerror而崩溃。所以,如果您知道哪个SDK包含cmcfg32.lib,请告诉我;)谢谢! 最佳答案 (对我而言)它看起来像是代码中的一个小错误。删除行:#pragmacomment(lib,"cmcfg32.lib")的,如果你想自动链接正确的库,把它改成:#pragmac

C++ 静态库 - 如何从 .lib 创建 .a 文件?

我下载了一个开源C++库。问题在于它是一个库目标文件(.lib)。这就是它的分布方式。另一方面,我正在尝试使用AndroidNDK将其用作静态库,这需要一个.a文件。自从我使用C++以来已经有好几年了,所以也许有人可以澄清这一点。不太确定为什么他们分发为.lib与.a文件?我如何从.lib文件创建.a文件? 最佳答案 查看来自binutils的ar命令:arrcsmylib.amylib.lib 关于C++静态库-如何从.lib创建.a文件?,我们在StackOverflow上找到一个类

c++ - 将 MSVC++ .lib 文件与 mingw 一起使用。名称修改

我有静态C++库,用MSVC和dll文件编译(称为opennurbs的库)。我需要在项目中使用这个库,由mingw编译(我使用Qtcreator,但项目不使用qt库)。所以,我有Unresolvedexternal问题。我认为名称修改有问题。如何将.lib文件转换为.a库?我尝试使用nm命令,但它不起作用:“foo.dll中没有符号”。Extern"C"不起作用,因为它是C++库。 最佳答案 一般来说,您不能从用另一个编译器构建的程序中使用用一个编译器构建的C++DLL。名称重整只是问题之一-没有对异常处理、RTTI、内存管理甚至类

c++ - 使用由 ".h"、 ".lib"和 ".dll"文件组成的第三方库

所以目前我正在尝试使用NationalIntruments和IVIFoundation的VISA库来读取/写入各种外部设备的命令。我对我的IDE比较陌生:MicrosoftVisualC++Express2010,这是我第一次尝试使用需要超过.h导入的第三方库。基本上我有一个包含3个头文件的目录,一个包含3个.lib库的目录和一个包含7个DLL的目录。他们没有关于任何单个文件的功能的文档,只有整个库。因此,我需要能够获取与我的项目关联的所有这些文件。目前,我已将所有头文件导入到我的头文件中,并将头目录添加到项目属性的包含目录中。我还将包含.lib文件的目录添加到项目属性中的库目录中。我

c++ - 包括来自/usr/local/include 的头文件和来自/usr/local/lib 的库

我刚刚在OSX10.9上安装了GLFW。header安装到/usr/local/include,库安装在/usr/local/lib。我想知道我还需要做些什么才能让我的C++程序包含像#include"GLFW/glfw3.h"这样的header,而不是像#这样指定整个路径包括“usr/local/include/GLFW/glfw3.h”。图书馆也是如此,因为到目前为止我什至无法使用-lglfw3链接图书馆。提前致谢。 最佳答案 您可以将-I/usr/local/include作为预处理器标志传递给编译器,将-L/usr/loca