您好,我正在使用Unity2D创建两个人之间的对话。如您所见,当Angular色与某人会面时,我渲染了一个对话泡泡Sprite。然后我想从外部资源中获取文本(“嗨,你好吗?”)以及它里面的人。谁能帮我完成这件事?我一无所知,我用文本网格尝试过,但没有用。非常感谢!(我正在使用Javascript) 最佳答案 要在对话泡泡中呈现文本,您可能需要考虑使用Unity4.6和Unity5中引入的所谓“新UI”。不要与旧版UI系统混淆。文档是here,那里有很多教程(我会发布链接,但我没有足够的StackOverflow声誉)。具体来说,您需
我是android的新手,我正在尝试在android中将位图转换为Pdf。我正在使用itextpdf5.5.4jar文件。我使用的代码如下:importcom.itextpdf.text.BadElementException;importcom.itextpdf.text.Document;importcom.itextpdf.text.DocumentException;importcom.itextpdf.text.Image;importcom.itextpdf.text.pdf.PdfWriter;publicvoidsavePhotoPDF(){StringcurrentT
drawPosText(char[]text,intindex,intcount,float[]pos,Paintpaint)Drawthetextinthearray,witheachcharacter'soriginspecifiedbytheposarray.有谁知道drawPosText认为“原点”的确切位置,因为您将“原点”指定为坐标对;即,它是字符的左下角,中心,什么?还有drawPosText绘制时如何计算字符高度? 最佳答案 啊,我昨天花了一大块时间在让一些文本居中!如果您左对齐,文本原点是左下角。如果您采用居中对齐
我正在尝试创建一个类,将我的JBox2d世界的对象绘制到Canvas上。关于更新,我有一个电话给render.draw(canvas,world);它将世界和Canvas传递给绘图类,绘图类应该循环遍历世界的对象并将它们绘制到Canvas中。publicvoiddraw(Canvascanvas,Worldworld){canvas.drawColor(0xFF6699FF);for(Bodyb=world.getBodyList();b!=null;b.getNext()){Log.e("xy",String.valueOf(b.getPosition().x)+""+String.
我正在使用linux+eclipse。我已经按照wiki提供的步骤更新了我的代码。1º我创建了一个新的eclipse项目。2º我运行helloworld并且运行正常。3º我将我的旧代码放在类和资源上。4º我用新文件更新了appdelegate.cpp.h和jni/Android.mk。5º编译正确。6º从eclipse启动我得到以下异常:tryingtoloadlib/data/data/org.pipero.game/lib/libgame.soFatalsignal11.出了点问题,但我不知道发生了什么。相同的代码适用于xcode项目。我没有收到CCLOG消息conAppdeleg
我想尝试一个使用EclipseMobileForDevelopers、NDK、AndroidSDK和Cocos2d-x的简单项目。我已经正确设置路径:cocos2d-x/create-android-project.sh:NDK_ROOT_LOCAL="/Users/Empon/android-ndk-r8e"ANDROID_SDK_ROOT_LOCAL="/Users/Empon/android"并在Eclipse的设置中(属性中的“NDK路径”)。我遵循了stackoverflow中的主题,但我无法使我的项目运行。与一个主题相比,有一件事看起来很奇怪:我在“libs”下面没有任何东
我将AndroidStudio更新到2.2,我的项目将不再构建。我的Activity的super.onCreate(savedInstanceState)给我一个错误:java.lang.NoSuchMethodError:NostaticmethodgetDrawable(Landroid/content/Context;I)Landroid/graphics/drawable/Drawable;inclassLandroid/support/v4/content/ContextCompat;oritssuperclasses(declarationof'android.suppor
我正在尝试构建一个包含7列和每列24个TextView的subview。当我的Activity开始时出现异常,并且它在堆栈跟踪中的任何位置都没有我的包。这是24个TextView中每个View的背景可绘制资源在此之前,CPU会达到100%一两秒。我正在使用Android2.2的模拟器这是我的异常(exception)。01-2616:51:38.084:ERROR/AndroidRuntime(955):FATALEXCEPTION:main01-2616:51:38.084:ERROR/AndroidRuntime(955):java.lang.NullPointerExceptio
我的应用程序在后台闲置了一段时间后,我将其重新显示在View中,我注意到它非常慢,然后就是没有响应。然后我检查了logcat,我看到了“557296字节分配内存不足”。在我的应用程序闲置之前,我做的最后一件事是向数据库中的几个表添加几条记录。但是,内存错误之前我的logcat中的最后一行与位图有关?..."android.graphics.Bitmap.createBitmap"。我不确定如何开始追踪它。11-0720:32:22.940:D/PMS(599):acquireWL(42e31570):PARTIAL_WAKE_LOCKCM_static0x1138571016611-0
我正在Cocos2d-x中编写跨平台应用程序。我需要花时间在一天中的某个时间创建一个倒计时时钟。由于它是在C++中,如果需要,我可以使用time(...)、mktime(...)和difftime(...)作为直接方法。在Cocos2d-x中是否有一种以跨平台方式执行此操作的首选方法(即直接内置到框架中的方法)?我希望该应用程序在iPhone、iPad和Android上都能正常运行。 最佳答案 试试这个:time_trawtime;structtm*timeinfo;time(&rawtime);timeinfo=localtime