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javascript - Grunt imagemin - 观看多个文件/文件夹优化单个文件?

是否可以使用grunt-contrib-imagemine和grunt-contrib-watch查看多个文件/文件夹但只优化单个文件?我这样试过:(gruntfile的一部分)imagemin:{dist:{cwd:'images/modules',files:['images/modules/**/*.{png,jpg,gif}'],dest:'images/modules'}},watch:{images:{files:['images/modules/**/*.{png,jpg,gif}'],tasks:['imagemin'],options:{spawn:false,}}}

javascript - 如何使用 grunt autoprefixer 定位 IE9 及更高版本?

如何使用gruntautoprefixer针对IE9及更高版本?我可以做类似以下的事情吗:grunt.config('autoprefixer',{options:{browsers:['IE9+']},dist:{expand:true,src:'/styles/app.css'}}); 最佳答案 browsers选项的语法可以在主Autoprefixerdocumentation中找到。.相关位是:Firefox>=20isFirefoxversion20ornewer.和:Browsersnames(caseinsensiti

javascript - ng-include 内部和外部的 $scope 行为不同

所以我做了一些实验来在2个不同的选择框上创建一个ng-change行为,同时携带相同的$scope。一个在ng-include指令内,同时另一个在ng-include指令之外,有趣的部分是虽然当我实现数据绑定(bind)时它结果没问题,但是当我试图查看我的控制台选项卡时它返回不同在ng-include指令之外的那个没问题,而在ng-include指令里面的那个总是返回值'a'或静态值这是index.html模型AB{{list}}//thisscopecariestest.html这是test.html模型AB{{list}}这是Controllervarapp=angular.mod

javascript - 如果缺少输入文件,是否有办法导致 Grunt 插件失败?

我一直在使用Gruntcssminplugin.我的Gruntfile中有一个block,大致如下所示:cssmin:{target:{files:{'/mytarget.css':['bower_components/normalize.css/*.css','bower_components/html5-boilerplate/css/main.css','/css/*.css']}}}有一段时间这工作正常;但是我将它移到了另一台机器上并且没有正确设置我的Bower组件-html5-boilerplate/css/main.css文件丢失了-但任务仍然成功完成。事实上,我可以将完全

Unity Error 打AssetBundle时出现 An asset is marked with HideFlags.DontSave but is included in the build

出现这种情况的原因是因为项目中有些资源被脚本设置了hideFlags属性为DontSave解决方案:全局搜索脚本hideFlags看看有没有代码设置资源的地方。类似图中 如果出现hideFlags=HideFlags.DontSave;这种用法就查找这个脚本设置哪个资源。此时我们需要将这句代码去掉,然后找到资源写个编辑器脚本将该资源的hideFlags属性改为None: 一般容易出问题的是材质球或者图片等,因为上面代码只要被运行过一次,会直接导致资源的属性被保存到项目工程内的资源mate文件中。这样打资源包的时候就会出现问题。总结:最快速的方法是写个编辑器脚本查找所有资源(资源太多,可以只查找

javascript - 类型错误 : Cannot find function includes in object

我使用GoogleScript的经验很少,但我试图用它来搜索电子表格的一列并找到字符串“FilmDub”的所有实例(知道每个单元格只能有一个)。下面是我的代码:functionfilmDub(){varsheet=SpreadsheetApp.getActiveSheet();vardata=sheet.getDataRange().getValues();for(vari=1;i但是我一直收到错误TypeError:CannotfindfunctionincludesinobjectLet'sMakeADate,FilmDub,ThreeHeadedBroadwayStar,Film

javascript - Grunt Live-Reload 通过 Watch

我正在尝试配置grunt以在更改时实时加载js和less/css文件。虽然grunt确实正确地“监视”并执行分配的任务,但它不会实时重新加载文件。下面是我的配置,有人看到有什么问题吗?module.exports=function(grunt){grunt.initConfig({pkg:grunt.file.readJSON("package.json"),jshint:{files:["Gruntfile.js","src/javascripts/**/*.js"],options:{globals:{jQuery:true,console:true,module:true}}},

javascript - AngularJS 不清理由 ng-include 创建的子作用域

我有以下用例-我提供了一个对话服务,我根据上下文放置了不同的内容。在服务方法中,我手动编译一个dom元素并使用它来使用jqueryui显示对话框。代码如下:var_view=jQuery('');var_compiled=$compile(_view.contents())($scope);然后我触发一个应该由Controller中定义的作用域函数处理的作用域事件$scope.$broadcast('config-open',$scope.config);然后我打开对话框,用户执行某些操作并关闭对话框。当对话框关闭时,我从DOM中删除“config-dialog”元素。像这样:$(th

javascript - 是否有可能在 angular 和 grunt 中有多个运行 block ?

我正在设置$httpBackend以在我们的API开发人员处理这些伪造的API路由时将其stub。问题是我必须将我所有的$httpBackend定义放在我的runblock中。结果,我的runblock将变得相当大。我想知道是否有办法将它们分成不同的文件,可能使用多个runblock,或者甚至是一些繁重的任务将它们全部压缩到一个run文件。 最佳答案 您实际上可以在Angular中创建多个运行block。只需将每个运行block分成不同的文件。DEMO一个人为的例子看起来像这样:app.jsangular.module('app',

javascript - 如何将 --harmony Node 标志添加到 grunt-express

我正在使用grunt-express进行本地开发。这是我的GruntFile.jsvarpath=require('path');module.exports=function(grunt){grunt.initConfig({pkg:grunt.file.readJSON('package.json'),uglify:{options:{banner:'/*!*/\n'}},express:{server:{options:{debug:true,server:path.resolve('app.js')}}},env:{options:{},dev:{NODE_ENV:'devel