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c++ - 如何在 OSX 上安装 gtk 以与 g++/gcc 编译器一起使用

我已经问过这个问题atapple.stackexchange.com,但我被告知这是这个问题的错误位置-所以我会在这里问它,就像我被建议做的那样。在我的大学,我们的任务是实现一个具有GTK-GUI的c程序。GTK-GUI已经实现了,我们只需要实现一个算法,给它一些数据。我已经让gcc/g++工作了。但是当我尝试编译项目时,编译器返回错误,它没有找到gtk:fatalerror:'gtk/gtk.h'filenotfound#include^所以我的问题是:如何在OSXMavericks上安装gtk以便与gcc/g++编译器一起使用?我的设置:MacBookProRetinaMid201

python - GTK3下如何将文本域绑定(bind)到本地文件夹以获取gettext

使用gettext您可以使用默认的系统范围的语言环境目录,或者使用bindtextdomain自己指定一个目录。当编译的.mo翻译文件在系统默认位置不可用时,这在直接从源代码运行程序时很有用。在Python中你会这样做:importgettextfromgettextimportgettextas_gettext.bindtextdomain('nautilus-image-manipulator','/path/to/mo/folder')gettext.textdomain('nautilus-image-manipulator')其中/path/to/mo/folder包含熟悉的

python - GTK3下如何将文本域绑定(bind)到本地文件夹以获取gettext

使用gettext您可以使用默认的系统范围的语言环境目录,或者使用bindtextdomain自己指定一个目录。当编译的.mo翻译文件在系统默认位置不可用时,这在直接从源代码运行程序时很有用。在Python中你会这样做:importgettextfromgettextimportgettextas_gettext.bindtextdomain('nautilus-image-manipulator','/path/to/mo/folder')gettext.textdomain('nautilus-image-manipulator')其中/path/to/mo/folder包含熟悉的

python - PyGObject GTK+ 3 - 文档?

PyGObject似乎没有真正的文档。Thistutorial尽可能接近。我整个早上都在苦苦挣扎,只是想找到Gtk.Window构造函数接受的参数的描述。看来我不能在Python中做太多反射,因为PyGObject中的所有内容都是动态生成的。我只想知道我可以传递给这个构造函数的参数!在GTK+3文档中似乎没有此对象的等效项,并且阅读源代码以找出绑定(bind)已被证明是一项极其艰巨的任务。有什么想法吗?? 最佳答案 我同意这是当前状态下PyGObject的一个巨大缺点。对于我们这些已经使用GTK+一段时间的人来说,这没问题,但对于新

python - PyGObject GTK+ 3 - 文档?

PyGObject似乎没有真正的文档。Thistutorial尽可能接近。我整个早上都在苦苦挣扎,只是想找到Gtk.Window构造函数接受的参数的描述。看来我不能在Python中做太多反射,因为PyGObject中的所有内容都是动态生成的。我只想知道我可以传递给这个构造函数的参数!在GTK+3文档中似乎没有此对象的等效项,并且阅读源代码以找出绑定(bind)已被证明是一项极其艰巨的任务。有什么想法吗?? 最佳答案 我同意这是当前状态下PyGObject的一个巨大缺点。对于我们这些已经使用GTK+一段时间的人来说,这没问题,但对于新

python - 用python gtk键盘中断?

所以就像问题说的那样,我试图让键盘中断在Gtk.main()正在进行时发生,但是,它似乎直到函数完成后才注意到键盘中断发生.所以我尝试将Gtk.main()粘贴在单独的线程中,并让主线程找到键盘中断,并终止线程,但后来发现Gtk不能很好地与thisarticle中所述的线程配合使用我想不出任何其他方法可以让键盘中断起作用。这可能吗?我正在使用python3,并希望我的程序最终是跨平台的。 最佳答案 因为https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=622084使用pygobject编写的gtk

python - 用python gtk键盘中断?

所以就像问题说的那样,我试图让键盘中断在Gtk.main()正在进行时发生,但是,它似乎直到函数完成后才注意到键盘中断发生.所以我尝试将Gtk.main()粘贴在单独的线程中,并让主线程找到键盘中断,并终止线程,但后来发现Gtk不能很好地与thisarticle中所述的线程配合使用我想不出任何其他方法可以让键盘中断起作用。这可能吗?我正在使用python3,并希望我的程序最终是跨平台的。 最佳答案 因为https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=622084使用pygobject编写的gtk

python - python 是否有 gi.repository 文档?

我正在寻找gi.repository模块文档,但我在互联网上找不到任何东西。我找到的只是C的新Gtk3库或旧的PyGtk2.0ReferenceManual的文档。我正在寻找类似PyGtk2.0ReferenceManual的内容但对于Gtk3。Python有类似的东西吗?(我不是在Python控制台中寻找dir(Gtk)或help(Gtk)。) 最佳答案 是的,我找到了一个站点,其中包含可能由pythongi.repository模块或PythonGObjectIntrospection模块支持的所有GNOME项目的所有pytho

python - python 是否有 gi.repository 文档?

我正在寻找gi.repository模块文档,但我在互联网上找不到任何东西。我找到的只是C的新Gtk3库或旧的PyGtk2.0ReferenceManual的文档。我正在寻找类似PyGtk2.0ReferenceManual的内容但对于Gtk3。Python有类似的东西吗?(我不是在Python控制台中寻找dir(Gtk)或help(Gtk)。) 最佳答案 是的,我找到了一个站点,其中包含可能由pythongi.repository模块或PythonGObjectIntrospection模块支持的所有GNOME项目的所有pytho

窗口/应用程序在循环(Monodevelop GTK#2.0应用程序)时自发关闭/崩溃(?)

我受到启发本文有关“最差的卷滑块设计”我自己创造类似的东西。我的小项目最初似乎运行良好,但是在输入后,经过可变数量的秒数(通常在十二次之内)while循环(请参见下文),应用程序简单关闭或崩溃(我不确定哪个)。这是我第一次使用Monodeveloping和GTK#,尽管我确实熟悉C#。我在Ubuntu16.04。我的MainWindow.cs在下面,所有其他形式都与Gtk#2.0Project模板。最后,我的窗口设计只有4个组件:一个固定的容器,一个命名的切换按钮selectVolumeToggleButton和2个标签lVolumeLabel和rVolumeLabel.没有报告错误或警告,我