我一直在使用gtkmm编写一个Gtk+应用程序,我正在尝试添加一个调用回调的全局键盘快捷键。不幸的是,Gtk::AccelGroup的connect()方法在gtkmm中不可用,这显然是故意的,因为您可以使用ActionGroups建立连接...无论如何,我有以下代码:actions_=Gtk::ActionGroup::create();actions_->set_accel_group(Gtk::AccelGroup::create());actions_->add(Gtk::Action::create("new"),Gtk::AccelKey("n"),sigc::mem_fu
有人可以解释在创建c++node.js插件时Init的单参数形式和双参数形式之间的区别吗?voidInit(Localexports){}voidInit(Localexports,Localmodule){} 最佳答案 一般来说,您总是可以使用第二种方法模板,但是exports或module提供了不同的选项。使用下面的例子:voidInit(Localexports){NODE_SET_METHOD(exports,"test",MyTest);}会将函数test添加为导出对象上的“函数属性”。因此您可以使用以下JS代码,例如,它
我有一个计时器,它每秒调用一个方法(perform_step)。perform_step进行一些计算并使我的窗口无效。这最初运行良好,但经过少量迭代后,不会触发窗口的on_expose_event。通过调试我发现调用了窗口失效方法,但是没有进入事件处理程序。有什么可能导致这种情况的想法吗?以下是我发现的一些可能有用的东西:perform_step中的计算时间越短,迭代次数越少,事情就会崩溃。每次经过相同次数的迭代后,事情就会崩溃。将鼠标移到窗口上可以防止事情崩溃。如果我不断地将鼠标移到窗口上,事情就会永远运行下去。它似乎“重置”了计数器。如果在10次迭代后出现故障,并且在第9次迭代时我
要点:handler_block在个案基础上很有用,但我宁愿在程序开始时调用一些东西来抑制对gtk_entry_set_text的所有调用的信号>和gtk_toggle_button_set_active。有办法吗?背景信息:我的程序用于通过具有以下属性的角色创建器对话框制作实体:名称-通过GTKComboBoxes从预先确定的列表中选择动画-也是一个GTKComboBox组-对实体进行分类的六个单选按钮之一可以添加实体-从一个空白的添加对话框开始,填写所有字段,然后提交。实体可以通过编辑对话框进行编辑,上面列出的所有字段最初都用实体的当前属性填充。编辑是即时的(“编辑”对话框上没有“
我正在考虑重构一个中等规模的代码库,使其始终使用大括号初始化。有什么我应该注意的效率问题吗?一些示例可能是POD类型和内置类型,以及具有大量构造参数的大型类呢? 最佳答案 这取决于您所说的“始终使用大括号初始化”是什么意思。如果你像这样转换一个构造函数Xx(a,b,c);进入Xx{a,b,c};(并且行为不会因为选择了不同的构造函数而改变)那么生成的代码的效率应该不会提高或降低。另一方面:std::vectorv{"longcharacterstringa","longcharacterstringb","longcharacter
我收到以下警告:test.cpp:14:25:warning:Therightoperandof'/'isagarbagevaluereturn(std::abs(a)/size)>10;^~~~~对于这段代码:#include#include#include#includeusingnamespacestd;doublepitchDetect(conststd::vector>&dft,unsignedintsamplingRate)noexcept{if(dft.empty())return0.0;autoit=find_if(begin(dft),end(dft),[size=d
我有一个回调函数如下:voidhandle(GtkWidget*widget,gpointerdata){...}因为这个窗口有很多小部件,所以我想使用这个回调作为唯一的处理程序,以避免编写一堆小函数。最初我想使用一个存储在环绕窗口的UI类中的枚举,然后我将按如下方式对其进行测试:UIClass::Signalsignal=(UIClass::Signal)data;switch(signal){caseUIClass::main_button://handlecaseUIClass::check_box:...}但是编译器拒绝在该片段的第一行进行强制转换。有没有标准的方法来完成这个?
在我的GUI(C++、GTKMM3)中,我有一个提供一些状态信息的文本字段。我想根据状态更改此字段的背景颜色(以及我可以轻松完成的文本)。关于如何使用GTKMM3.X执行此操作的内容并不多。我知道我需要使用CssProvider类,并且找到了一些关于如何将其加载到程序中的示例。但示例显示了如何一次性设置属性。但我还没有弄清楚的是如何使用CSS属性根据状态(不是“悬停”或类似状态中的状态)更改背景颜色。我希望能够随时将背景从红色切换为绿色)。如果CSS是根据小部件的名称或小部件的类型编写的,您如何处理小部件的状态变化以更改其属性?如果有人有任何线索或知道任何示例,我真的可以提供一些帮助。
C++11提供了std::array包装C数组,但仅限于在编译时知道数组大小的地方。处理大小仅在运行时已知的数组的最佳方法是什么?背景我正在将一些代码从MSVC移植到GCC。MSVC提供了stdext::checked_array_iterator为这样的代码行提供一些保护的模板:std::copy(v.begin(),v.end(),stdext::checked_array_iterator(arr,numVals));到目前为止,我可以想到两种选择:放弃安全检查或编写自己的实现。关于这一点,如果您对此实现提出任何建设性意见,我将不胜感激:namespacestdext{templ
我正在尝试开始学习在Ubuntu17.0464位上使用C++和EclipseCDTIDE开发GTK+应用程序,并且在尝试包含GTK库时遇到了问题。我想知道为什么包含不起作用。我安装了gtk2.0(DEV),并且最近安装了gtk3.0以查看是否有帮助但无济于事。以下是我的代码:#include#includeintmain(){return0;}我正在使用以下编译器标志:-I/usr/include/gtk-3.0-I/usr/include/glib-2.0-O0-g3-Wall-c-fmessage-length=0我的编译器出现以下错误:g++-I/usr/include/gtk-