gtk_status_icon_position_menu
全部标签 我正在训练用cpp做opengl的东西,但是我的程序有一个错误:/(vertexShader)这是顶点着色器的代码:voidmain(void){gl_Position=gl_Vertex;}这里有调用着色器的主cpp文件:#include#include#includestaticchar*readFile(constchar*filename){//OpenthefileFILE*fp=fopen(filename,"rb");//Movethefilepointertotheendofthefileanddetermingthelengthfseek(fp,0,SEEK_END)
我有一个计时器,它每秒调用一个方法(perform_step)。perform_step进行一些计算并使我的窗口无效。这最初运行良好,但经过少量迭代后,不会触发窗口的on_expose_event。通过调试我发现调用了窗口失效方法,但是没有进入事件处理程序。有什么可能导致这种情况的想法吗?以下是我发现的一些可能有用的东西:perform_step中的计算时间越短,迭代次数越少,事情就会崩溃。每次经过相同次数的迭代后,事情就会崩溃。将鼠标移到窗口上可以防止事情崩溃。如果我不断地将鼠标移到窗口上,事情就会永远运行下去。它似乎“重置”了计数器。如果在10次迭代后出现故障,并且在第9次迭代时我
要点:handler_block在个案基础上很有用,但我宁愿在程序开始时调用一些东西来抑制对gtk_entry_set_text的所有调用的信号>和gtk_toggle_button_set_active。有办法吗?背景信息:我的程序用于通过具有以下属性的角色创建器对话框制作实体:名称-通过GTKComboBoxes从预先确定的列表中选择动画-也是一个GTKComboBox组-对实体进行分类的六个单选按钮之一可以添加实体-从一个空白的添加对话框开始,填写所有字段,然后提交。实体可以通过编辑对话框进行编辑,上面列出的所有字段最初都用实体的当前属性填充。编辑是即时的(“编辑”对话框上没有“
我有一个回调函数如下:voidhandle(GtkWidget*widget,gpointerdata){...}因为这个窗口有很多小部件,所以我想使用这个回调作为唯一的处理程序,以避免编写一堆小函数。最初我想使用一个存储在环绕窗口的UI类中的枚举,然后我将按如下方式对其进行测试:UIClass::Signalsignal=(UIClass::Signal)data;switch(signal){caseUIClass::main_button://handlecaseUIClass::check_box:...}但是编译器拒绝在该片段的第一行进行强制转换。有没有标准的方法来完成这个?
我使用glade创建了一些gtk按钮。是否可以将sdl-opengl窗口添加到glade应用程序中?如果可以,怎么做?如何在gtk窗口内的gtk事件和sdl事件之间进行交互?谢谢 最佳答案 至少有两个GTK扩展可以帮助您:GtkGLExt和Gtksdl.Gtksdl似乎已被废弃,但可能包含一些有用的代码。如果您不依赖核心OpenGL和事件处理之外的许多SDL功能,那么GtkGLExt非常有用。 关于C++sdl:canihaveansdl-openglwindowinsideamenua
在我的GUI(C++、GTKMM3)中,我有一个提供一些状态信息的文本字段。我想根据状态更改此字段的背景颜色(以及我可以轻松完成的文本)。关于如何使用GTKMM3.X执行此操作的内容并不多。我知道我需要使用CssProvider类,并且找到了一些关于如何将其加载到程序中的示例。但示例显示了如何一次性设置属性。但我还没有弄清楚的是如何使用CSS属性根据状态(不是“悬停”或类似状态中的状态)更改背景颜色。我希望能够随时将背景从红色切换为绿色)。如果CSS是根据小部件的名称或小部件的类型编写的,您如何处理小部件的状态变化以更改其属性?如果有人有任何线索或知道任何示例,我真的可以提供一些帮助。
编译器:Qt语言:C++这个程序不适合我哈哈,这已经是我第三次求助了,快把我逼疯了(谢谢大家对我的耐心和帮助)我尝试运行我的程序(又是第一百万次)因为我无法整理出ostream,所以我注释掉了main中的所有cout函数,这样我就可以处理我的其余代码了。但是当我尝试运行它时,我得到了collect2:ldreturned1exitstatusinmybuildissues。我切换到编译输出...天哪..RunningbuildstepsforprojectList...Configurationunchanged,skippingqmakestep.Starting:"C:/Qt/20
开机自启动配置:在网上看了好多关于出现 (code=exited,status=203/EXEC)错误的原因,主要有以下几点:原因1:systemctl执行脚本时需要知道脚本的解释器原因2:目标目录的执行权限不够原因3:要执行的脚本编码格式不正确原因4:定义的workingdirectory路径有问题参考连接:定义服务开机启动code=exitedstatus=203/exec错误systemctl自定义service执行shell脚本时报错codeexitedstatus203EXEC_(code=exited,status=203/exec)-CSDN博客bug,以上问题都不是我出现问题的
我正在尝试开始学习在Ubuntu17.0464位上使用C++和EclipseCDTIDE开发GTK+应用程序,并且在尝试包含GTK库时遇到了问题。我想知道为什么包含不起作用。我安装了gtk2.0(DEV),并且最近安装了gtk3.0以查看是否有帮助但无济于事。以下是我的代码:#include#includeintmain(){return0;}我正在使用以下编译器标志:-I/usr/include/gtk-3.0-I/usr/include/glib-2.0-O0-g3-Wall-c-fmessage-length=0我的编译器出现以下错误:g++-I/usr/include/gtk-
我注意到我的二进制文件会在没有SSE支持的情况下在CPU上崩溃,异常代码为0xC000001D(STATUS_ILLEGAL_INSTRUCTION),尽管我正在使用选项进行编译/arch:IA32。而且我已经能够追踪到它崩溃的确切位置:无论在哪里首次调用_snprintf_s(),它都会崩溃。崩溃发生在ucrtbase.dll内部,不是我自己的代码。现在,有趣的部分是,当我使用编译器选项/MT进行“完全静态”构建时,为了避免显式依赖ucrtbase.dll,生成的二进制文件工作得很好!但是,只要我使用选项/MD将一些代码编译为“共享”构建,它就会在ucrtbase.dll中再次崩溃>