讲解逻辑为Unity|基础逻辑_菌菌巧乐兹的博客-CSDN博客一、把素材仓库里的视频放进Game界面1.我们需要在素材仓库中放一个视频(其他文件夹不用管,我只是懒得删了)2.在Unity里建一个能接收视频的地方VideoPlayer备注:视频和图片是不一样的,图片到这一步组合一下就能用,但是视频不行。因为Unity里不支持直接播放视频,它只能播放动态的Texture。3.我们来看一下VideoPlayer身上带的组件这里因为unity自己也知道,自己没办法直接播放视频,所以它这里让你可以填两个东西,上面是你想播放的视频,下面让你填一个空的texture,之后,它会自己把视频印到Texture上
讲解逻辑为Unity|基础逻辑_菌菌巧乐兹的博客-CSDN博客一、把素材仓库里的视频放进Game界面1.我们需要在素材仓库中放一个视频(其他文件夹不用管,我只是懒得删了)2.在Unity里建一个能接收视频的地方VideoPlayer备注:视频和图片是不一样的,图片到这一步组合一下就能用,但是视频不行。因为Unity里不支持直接播放视频,它只能播放动态的Texture。3.我们来看一下VideoPlayer身上带的组件这里因为unity自己也知道,自己没办法直接播放视频,所以它这里让你可以填两个东西,上面是你想播放的视频,下面让你填一个空的texture,之后,它会自己把视频印到Texture上
前言零几年刚开始玩电脑的时候,经常在安装程序上看到一种水波特效,鼠标划过去的时候,就像用手在水面划过一样,感觉特别有意思。但是后来,就慢慢很少见过这种特效了。最近突然又想起了这种特效,于是开始折磨怎么实现这种效果。思路我们知道,水波的运动轨迹可以看成随时间变化的三角函数,那么我们可以记录每个水波形成的原点和运行时间,就能知道任一时刻水波的高度。但是,这种方法的运算量会随着水波数量而线性增长,当水波数量很多时,就很可能出现性能问题。有没有一种办法,可以根据上一时刻的水波幅度,计算出下一时刻的水波幅度呢?如果对于一个点,如果我们把它与其周围的几个点的均值的差作为加速度运动,会怎样呢?以二维平面为例
前言: 因为小程序对项目要求比较多,我们经常会使用webview嵌套H5界面来,然后在H5界面来实现我们的一些功能页面,这里就会遇到一些问题,比如H5界面的微信扫码功能。目录:实现方法的尝试:(自用方法3)方法1: 在h5界面中,点击调用小程序的官方扫一扫功能,点击H5让动态跳转到小程序的组件方法里面,然后调用小程序的官方扫一扫方法,扫码完成以后,在拿到数据跳转到我们的H5界面弊端:附官方方法:方法2: 使用微信扫一扫功能,微信公众号的h5使用比较好,但是小程序嵌套的H5无法成功。方法3:(自用) 在调研各种方法以后,最终使用了这个方法。但是点击扫一扫,
前言: 因为小程序对项目要求比较多,我们经常会使用webview嵌套H5界面来,然后在H5界面来实现我们的一些功能页面,这里就会遇到一些问题,比如H5界面的微信扫码功能。目录:实现方法的尝试:(自用方法3)方法1: 在h5界面中,点击调用小程序的官方扫一扫功能,点击H5让动态跳转到小程序的组件方法里面,然后调用小程序的官方扫一扫方法,扫码完成以后,在拿到数据跳转到我们的H5界面弊端:附官方方法:方法2: 使用微信扫一扫功能,微信公众号的h5使用比较好,但是小程序嵌套的H5无法成功。方法3:(自用) 在调研各种方法以后,最终使用了这个方法。但是点击扫一扫,
ChatGPT付费创作系统V2.1.0提供最新的对应版本小程序端,上一版本增加了PC端绘画功能,绘画功能采用其他绘画接口-意间AI,本版新增了百度文心一言接口。后台一些小细节的优化及一些小BUG的处理,前端进行了些小细节优化,针对上几版大家非常关心的卡密兑换H5端及小程序端均正常,该版本为编译版无开源端。开源版近期会单独更新,注意PHP版本选择7.4。人类小徐提供的安装教程详见下方,如果使用老版时可直接上传覆盖替换网站目录文件,同时通过数据库结构对比把新增的字段同步至老数据库。本版本特别针对弹窗网址、暗链后门网址全部进行了特别处理。稳定安全才是第一要素。====================
全世界任何漂亮有魅力的女生,都不会因为你送她汉堡或奶茶而对你说我爱你,明白吗?你应该带她做一些特别的事情,让她感动。日常笔记解决:Hbuilder工具点击发行打包,一直报尚未完成社区身份验证,请点击链接xxxxx,项目xxx发布H5失败的错误。遇到基本报错信息最终结果解决:Hbuilder工具点击发行打包,一直报尚未完成社区身份验证,请点击链接xxxxx,项目xxx发布H5失败的错误。[Error]尚未完成社区身份验证,请点击链接https://ask.dcloud.net.cn/account/setting/profile验证后再重新打包。如果验证后仍然提示此信息,请检查HBuilderX
1.下载下载yad2k:gitclonehttps://github.com/allanzelener/yad2k.git这里面顺便有yad2k.py文件2.下载yolov2.cfghttps://github.com/pjreddie/darknet/tree/master/cfg3.下载yolov2.weightshttp://pjreddie.com/media/files/yolo.weights需要这三个文件自己去githup下载这个是我的项目路径把那些文件都放在这个路径里面图片的顺序有点反了然后进行TensorFlow里面运行代码然后就会重新生成一个yolo.v5文件在pychar
H5页面分享到微信获取用户信息注意:我们要求调试微信网页授权,必须开发者微信号与公众号建立绑定关系需求背景:将H5页面分享到微信,页面中的功能需要登录,所以再进行功能操作前需要调起登录授权登录1、微信登录的几种情况:PC端:PC端微信浏览器->网页内嵌二维码方式(需要扫码,使用微信服务号的appid和appsecret)PC端其他浏览器->跳转微信的扫码登录页面(需要扫码,使用微信开放平台注册的PC应用appid和appsecret)移动端:微信客户端打开->直接调用微信授权(不扫码,使用微信服务号的appid和appsecret)其他手机浏览器打开->跳转微信的扫码登录页面(需要扫码,使用微
项目场景:把某个h5页面分享到微信里API参考:概述|微信开放文档1.使用npm安装或者在.html文件里引入npminstallweixin-js-sdk 2.引入微信的SDKimportwxfrom'weixin-js-sdk'3.请求后端接口,在接口成功的回调函数中,通过wx的config接口注入权限验证配置 封装 .jsexportconstwechatShare=function(shareData,url){console.log(shareData);fetch(baseUrl+"/gzh/jsapi?url="+url,{//请求配置//根据后台配置填写method:"GET"